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田端 梨沙 | |
|---|---|
田端里沙 | |
| 生まれる | |
| 母校 | 大阪外国語大学 |
| 職業 | ビデオゲームプロデューサー、制作コーディネーター |
| 活動年数 | 2001年~現在 |
| 雇用主 | 任天堂 |
| 注目すべき作品 | メトロイドプライム ドンキーコング ペーパーマリオ |
田畑梨沙(日本語:田端里沙、ヘプバーン語:田畑梨沙)は、任天堂で働く日本のビデオゲームアシスタントプロデューサーおよびプロダクションコーディネーターです。
キャリア
田端は大阪で生まれ、大阪外国語大学で中国語を専攻し文系の学部を卒業した。[1]卒業後、中学生の頃に弟とファミコンで遊んだ経験から、事務職に就く目的で任天堂に応募した。2001年4月に採用されると、当時ゲームデザインの知識がなかったにもかかわらず、田端は任天堂エンターテインメント分析開発部に配属され、すぐにメトロイドプライムの制作コーディネーターに任命され、日本の任天堂チームとテキサス州オースティンのレトロスタジオとのコミュニケーションを支援した。[2] [3]
それ以来、田畑はプロデューサーの田辺賢介の指揮の下、任天堂の外部開発プロジェクトに携わり続け、その後のメトロイドプライムゲームやその他のさまざまな任天堂タイトルのアシスタントプロデューサーおよび制作マネージャーを務めました。 [4] [5]
作品
参考文献
- ^ クラウジング、スヴェンヤ (2018-05-24). 「ディロンのデッドヒート・ブレイカーズ・イム・テスト:シュネル・ケンプフェとスパネンデ・レンネン」。PC ゲーム(ドイツ語)。 2022-02-22 のオリジナルからアーカイブ。2022-02-22に取得。
- ^ “社長が聞く:『メトロイドプライム3 コラプション』”. 任天堂株式会社。 2008 年 2 月 29 日。2015 年 7 月 13 日のオリジナルからアーカイブ。2015 年7 月 21 日に取得。
- ^ R, Sami. 「Iwata Asks: Metroid Prime 3: Corruption(英語翻訳)」. Metroid Database . 2024年6月20日閲覧。
- ^ メトロイドプライムトリロジー: 開発者の声、2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ、2022年2月22日取得
- ^ Nutt, Christian (2015-10-13). 「『任天堂には独自のやり方がある』 - 任天堂がゲームを作り、外部と連携する方法」ゲーム開発者。2022年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月22日閲覧。
