| デザイナー |
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| イラストレーター |
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| 出版社 | 復元ゲーム |
| 出版物 | 2022 |
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| プレイヤー |
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| プレイ時間 | 100~120分 |
| スキル |
リターン・トゥ・ダーク・タワーは、Restoration Games が設計および発行した 1 人から 4 人用のボードゲームです。このゲームは、1981 年にMilton Bradley Companyがリリースしたボードゲームダーク・タワーの続編です。リターン・トゥ・ダーク・タワーでは、プレイヤーは協力したり競ったりしながら、タワーを取り囲む王国を統治します。選んだ「ヒーロー」が資源を集め、モンスターを倒し、力を高めていきます。ゲームが進むにつれて、タワーは土地全体に腐敗を撒き散らします。プレイヤーはそれを浄化すると同時に、タワーに巣食う敵を特定して倒し、ゲームに勝利する必要があります。リターン・トゥ・ダーク・タワーでは、王国を表すために 4 分の 1 に区切られた円形のマットと、ゲームを実行するアプリに接続された Bluetooth対応のタワーが中央に配置されています。
『Return to Dark Tower』は、ボードゲーム業界のベテランチームによって設計されました。その中でも特に有名なのは、 『Gloomhaven』の作者であるアイザック・チャイルドレスと、『Pandemic: Legacy』の作者であるロブ・ダヴィオです。このゲームは、2020年1月にKickstarterでクラウドファンディングキャンペーンが開始されるまでの3年間開発されていました。Kickstarterキャンペーンは成功を収め、目標額85万ドルに対して400万ドル以上が集まりました。『Return to Dark Tower』は2022年に発売されました。 [1] 2022年8月には、 『Return to Dark Tower』の第2刷がBackerKitで200万ドルを集めました。[2] [3]
ゲームプレイ
「Return to Dark Tower」の前提は、かつて破壊された塔が、何年にもわたって未知の悪によって再建され、今や全土を堕落させる脅威となっているというものである。このゲームの中心的な目的は、プレイヤーが塔からの攻撃を撃退し、内部の敵を特定し、侵入して倒すことである。1人から4人のプレイヤーが、王国を表す円形のゲームマットの周りに陣取り、中央には塔を表すプラスチックの電子オベリスクが置かれている。塔はBluetooth経由でアプリに接続され、ゲーム内の特定のイベントに合わせて移動したり、ゲーム全体を仮想的に組織して運営したりする。[4]プレイヤーは、要塞、コミュニティ、場所などを含むゲームマットの自分の4分の1を含む王国を統率することができ、経済資源を生み出したり、クエストや戦闘の場になったりする。各プレイヤーは「ヒーロー」と呼ばれるキャラクターを操作し、ヒーローはターンごとに場所間を移動し、特別なカードによって指定された特別な開始アイテムと拡張可能な能力を保持する。[5]ターンの終わりに、プレイヤーはプラスチックの頭蓋骨(腐敗の象徴)をタワーの頂上の開口部に挿入します。頭蓋骨がタワーによって王国に放出されると、王国のプレイヤーはそれらを自分の構造物に割り当て、ターンを使って腐敗と戦わなければなりません。頭蓋骨はすぐに放出される場合もあれば、プレイヤーがタワーの側面にある区画を開けて腐敗を大量に放出する任務を与えられたときに放出される場合もあります。プレイヤーには6か月を表すターンが割り当てられます。ゲームはますます難しくなり、完了すべきクエストが増え、タワーから流れ出る腐敗と闘わなければなりません。タワーが強力になりすぎて王国を圧倒すると、ゲームは負けになります。[6] Return to Dark Towerには協力型と競争型のゲームモードがあり、他の王国への配慮が重要です。標準ゲームは通常100〜120分続きます。[7]
発達
オリジナルの電子ボードゲーム「ダークタワー」は、1981 年にミルトン ブラッドリー社から発売されました。完全に競争的なゲームである「ダークタワー」では、最大 4 人のプレイヤーが互いに対戦します。各プレイヤーは、円形のマップ ボードの 4 分の 1 を占める、他のプレイヤーと同じ王国を管理します。ボードの中央には、バッテリー駆動のタワーがあり、その下に小さなメンブレン キーボードがあります。その下には、任意の数の絵が描かれたバックライト付きディスプレイを備えたカルーセルがあります。各プレイヤーは、自分の王国の 1 つのヒーロー ゲーム ピースを操作して、キーボードに自分の行動と動きを入力し、その後、タワーがイベントの発生を指示します。ゲームによってプレイヤーが戦闘に直面すると判断された場合、カルーセルが回転して敵に関連付けられた絵が点灯し、ゲームによって戦闘が成功したかどうか、およびプレイヤーが何人の兵士を失ったかが決定されます。各ターンの後、タワーが回転し、さまざまな王国に結果を割り当てます。ゲームに勝つには、プレイヤーは自分の王国内で 3 つの鍵を入手し、軍隊を召集して、攻撃でタワー自体を克服する必要があります。[8]ミルトン・ブラッドリーはダーク・タワー発売当時、米国で3番目に大きな玩具メーカーだったが、売上が低迷していたため、同社はこのゲームの成功のために多額の投資をすることにした。ミルトン・ブラッドリーは、タワーを動作させるためのコンピュータ技術とプログラミングの開発に75万ドルから100万ドルを投資した。そのため、ダーク・タワーは55ドルから65ドルで販売された。これは、ほとんどのボードゲームよりもかなり高い価格だった。そのコストにもかかわらず、ダーク・タワーは批評家から高い評価を受け、1981年に最も人気のある玩具の1つとなった。[9]
『 Return to Dark Tower』は、2016年に設立されたRestoration Gamesのチームによってデザインされた。同社は廃盤になったボードゲームの復元を専門とし、通常は新機能や技術サポートを追加している。[10] Restoration Gamesの社長ジャスティン・D・ジェイコブソンはインタビューで、オリジナルの『ダークタワー』のクリエイターと連絡を取り、Restoration Gamesが続編の開発と出版を進めることを許可する合意に達したと述べた。[11]ジェイコブソン、ノア・コーエン、ブライアン・ネフに加えて、『Return to Dark Tower』のデザイナーには、それぞれ現代で最も人気のあるボードゲームである『Gloomhaven』と『Pandemic: Legacy』のリードデザイナーであるアイザック・チャイルズとロブ・ダヴィオが含まれていた。 [7] 2020年1月にプロジェクトのクラウドファンディングキャンペーンが開始される前、『Return to Dark Tower』は3年間開発されており、協力に焦点を当てたルールの修正とゲームの技術開発に重点が置かれていた。続編のタワーのデザインは、コネクテッドテーブルトップゲーム「Beasts of Balance」のデザイナーであるティム・バレル=サワードが主導し、回転する内部の部屋の層や、頭蓋骨を保管するための区画の内側に並ぶハッチを可能にするために、広範な調査とテストが必要でした。[12] [6]同様に、開発チームは、Bluetoothテクノロジーを介してタワーに接続し、ゲームのメカニクスを調整するために必要なアプリソフトウェアの開発という課題に直面しました。[12] 2018年8月、Fireball Islandの修復のためのKickstarterキャンペーンが成功した後、Restoration GamesはReturn to Dark Towerを発表し、クラウドファンディングで資金を調達する意向を示しました。[13]
Restoration Gamesは2020年1月14日にReturn to Dark TowerのKickstarterキャンペーンを開始しました。ベースゲームに加えて、新しいプレイ可能なヒーローとミニチュアフィギュアをフィーチャーした2つの拡張パック、 AllianceとDark Hordeなど、いくつかの他の報酬が用意されていました。 [14] 4時間以内に、プロジェクトは85万ドルの資金調達に成功しました。[6] 2020年2月4日のキャンペーン終了までに、400万ドル以上が調達されました。[15] [5] 2022年には、 BackerKitで200万ドルを超えるクラウドファンディングを経て、 Return to Dark Towerの第2版が印刷されました。[2] [3]
受付
スミソニアン誌のジェームズ・パーマーは、このゲームを2022年のベストボードゲームの1つと呼び、「奇妙な音を立てる大きな古い塔の魅力は消えていない」と述べた。[16]
参考文献
- ^ 「ダークタワーに戻る」。
- ^ ab Theel, Charlie (2022-06-23). 「Return to Dark Towerは、カルト的な人気を誇るボードゲームの魅力的で高価な続編です」。Polygon 。2024年9月5日閲覧。
- ^ ab Hall, Charlie (2023-07-18). 「KickstarterのライバルBackerkitがGloomhavenキャンペーンの成功を受けてベータ版を終了」Polygon . 2024年9月5日閲覧。
- ^ ロマン、リンジー(2020年1月14日)。「RETURN TO DARK TOWERが象徴的なロールプレイングゲームをアップデート」Nerdist.com 。 2020年3月24日閲覧。
- ^ ab アッカーマン、ダン(2020年3月11日)。「80年代のカルト的な電子ゲームが『Return to Dark Tower』でアプリ主導のリブートを取得」CNET。2020年3月24日閲覧。
- ^ abc Marks, Tom (2020年1月30日). 「Return to Dark Tower: First Impressions and Unboxing Its Massive Mechanical Tower」. IGN . 2020年3月24日閲覧。
- ^ ab Dohm-Sanchez, Jeffrey (2020年1月15日). 「クラシックゲーム『Return to Dark Tower』がリニューアル」. ICv2 . 2020年3月24日閲覧。
- ^ Kelly, James Floyd (2011年6月30日). 「GeekDad Retro Gaming: Dark Tower」. Wired . 2020年4月1日閲覧。
- ^ Harmetz, Aljean (1981年9月23日). 「新しいブラッドリーのゲームが気まぐれな市場をテスト」.ニューヨークタイムズ. 2020年4月1日閲覧。
- ^ フランシス、エリック・J.(2020年2月21日)。「80年代のボードゲームがジェネレーションX向けにリブート」ブルームバーグニュース。 2020年4月2日閲覧。
- ^ Bower's Game Corner (2018年8月3日). Gencon Bonanza 2018: Return To Dark Tower インタビュー ( YouTube ).インディアナコンベンションセンター、インディアナポリス、インディアナ州、アメリカ合衆国。2020年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月2日閲覧。
- ^ ab Hall, Charlie (2020年1月14日). 「The GloomhavenとPandemic Legacyのクリエイターが新しいプロジェクトでチームを組む」. Polygon . 2020年4月2日閲覧。
- ^ Kuchera, Ben (2018年8月3日). 「クラシックな『ハイテク』ボードゲーム『ダークタワー』が2020年に復活」. Polygon . 2020年4月2日閲覧。
- ^ エルサム、サラ(2020年1月15日)。「パンデミックレガシーとグロウムヘイヴンのクリエイターが80年代のボードゲームダークタワーを復活」ダイスブレイカー。 2020年4月3日閲覧。
- ^ Elderkin, Beth (2020年1月21日). 「ダークタワーに戻り、ターミネーターと戦い、最新の卓上ゲームニュースで蝶を救おう」Gizmodo . 2020年4月3日閲覧。
- ^ パーマー、ジェームズ(2022年12月20日)。「2022年のベストボードゲーム」スミソニアンマガジン。
外部リンク
- 公式サイト
- Kickstarterでダークタワーに戻る
- BoardGameGeekの Dark Tower に戻る
