| 報復 | |
|---|---|
| 開発者 | アケラ、プライマルソフトウェア |
| 出版社 | エクスカリバー出版 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 2006 |
| ジャンル | ロールプレイングビデオゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Requitalは、2006 年にAkellaと Primal Softwareが開発し、Excalibur Publishing が Microsoft Windows プラットフォーム向けにリリースしたアクション RPG です。開発者によると、Requital を制作した動機の 1 つは、プレイヤーが探索できる本物の 6 世紀ロシアの世界を作り出すことだったそうです。そのため、このゲームは時代錯誤や、魔法や神話上の生き物などの現代の空想的な要素から遠ざかっています。代わりに、ロシア史のその時代に存在した迷信を混ぜ合わせた歴史的リアリズムに重点を置いています。 [1]
話
プレイヤーはウルフハウンドとなり、自分の一族を滅ぼし、両親を殺害し、少年時代に自分を奴隷にした者たちに復讐しようとします。舞台は、現代ロシアでやや人気の ファンタジー小説『ウルフハウンド』(Волкодав、1995年、マリア・セミョーノワ著)に基づいています。
ゲームプレイ
ゲームプレイはシンプルで、プレイヤーはクリックして移動し、他のキャラクターをクリックして話しかけたり攻撃したりします。ウルフハウンドには、素手戦闘、近接武器、遠距離攻撃の 3 つの主なスキルと、体力、筋力、器用さ、スピードの 4 つの主な特性があります。プレイヤーは経験を積むにつれて能力をアップグレードし、敵を倒すための特殊攻撃などの新しい特殊能力を選択できます。スキルは使用することで向上します。プレイヤーは、クエストを完了するために、地形を探索し、クエストを完了し、より強力になり、より良い武器、防具、装備を見つけなければなりません。
受付
全体的に、このゲームは中途半端な評価を受けたが、賛否両論だった。批評家の大半は、Requital は大予算のゲームには敵わないが、低予算のゲームの中では健在であり、10 点満点中 8 点という評価も獲得している。批判点としては、凡庸なグラフィック、下手な会話の翻訳、直線的なゲームプレイ、パッとしないゲームオープニングなどが挙げられる。良い点としては、スキルを使うほどスキルが向上するレベルアップ システム、ゲームが進むにつれて戦術的な戦略が必要になること、探索する魅力的な環境などが挙げられる。[2] [3] [4] [5]
外部リンク
- 公式サイト
参考文献
- ^ 「GameWatcher: ビデオゲームのニュース、レビュー、ガイド。 | GameWatcher」。
- ^ 「報復」。
- ^ 「GameWatcher: ビデオゲームのニュース、レビュー、ガイド。 | GameWatcher」。
- ^ Clark, Tom (2007-10-11). 「Requital PC Video Game Review by AceGamez」. AceGamez . 2007年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月26日閲覧。
- ^ 「Requital レビュー、gameSlave」。
