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リアルタイムカード ゲームは、ターンがなく、すべてのプレイヤーが同時に (つまり、リアルタイムで) 行動できる カード ゲームです。
カードゲーム「Set」にはリアルタイム要素があり、プレイヤーはテーブルの上のカードのパターンを識別するために競争します。このコンセプトは、James Ernestのゲーム「Falling」でも使用され、後にゲーム「Brawl」と「Fightball」に拡張されました。
標準的な 52 枚のトランプのデッキを使用するリアルタイム カード ゲームもあります。リアルタイム カード ゲームの多くはSlapjackファミリーに属しています。プレーヤーは順番にカードをプレイし、ジャックまたは絵札が表向きになったときにそれを「叩く」競争をします。このファミリーには、 Spit、Egyptian Ratscrew、Nerts などがあります。
リアルタイム カード ゲームの別のグループはSpoonsに関連しており、プレーヤーは 1 人以上のプレーヤーが特定の手札を持つまで非同期的にカードを交換し、特定のアクションを最初に実行したプレーヤーが勝ちます。このファミリーには、52 枚のカードを使用するゲームPigや、パーカー ブラザーズのシカゴ商品取引所をテーマにしたPit などがあります。
