| プーさんと一緒に読書の準備 | |
|---|---|
| 開発者 | ディズニーインタラクティブビクトリア |
| 出版社 | ディズニーインタラクティブ |
| シリーズ | くまのプーさん |
| プラットフォーム | マッキントッシュ、ウィンドウズ |
| リリース | 1997 |
『Ready to Read with Pooh』は、ディズニー・インタラクティブのが1997年に開発した、3歳から6歳までの子供が読み書きを学ぶためのインタラクティブCD-ROM ビデオゲームである。 [1] [2]ゲームには9つのアクティビティがある。プレイヤーがアクティビティを正常に完了すると、ツリーハウスに入れるアイテムを受け取る。このゲームと同時期にリリースされた関連ゲームの『 Ready for Math with Pooh』は算数のスキルに焦点を当てており、庭園と7つのアクティビティがある。
ゲームプレイとストーリー
ゲームは、プーさんが風船に乗って空から降りてきて、導入曲を歌うところから始まります。すでにゲームをプレイしている場合は、再開するか、新しいゲームを始めるかを選択できます。プーさんがゲームの開始地点となるツリーハウスの近くに着地すると、プレイヤーにツリーハウスを渡し、ゴーファーが郵便受けを持って現れます。プレイヤーはそこに自分の名前を入力するか、戻るかを選択できます。プレイヤーがツリーハウスに戻ると、郵便受けにはメールが入っており、中に何か入っている場合は旗が立っています。プーさんが説明をした後、ゲーム中は再び姿を見せませんが、画面外では声が聞こえます。カーソルはハチで、プレイヤーを見て、クリックできるものがあれば羽ばたき、クリックするものがない場合は背景を見ます。画面の端をクリックすると、プレイヤーはアクティビティを終了できます。アクティビティの開始時に聞こえる曲や説明は、クリックするだけでスキップできます。すべてのアクティビティには、プレイヤーが完了するまでにあと何回行う必要があるかを記録する機能があります。右下隅にあるプーさんのハニーポットはオプションメニューとして機能します。プレイヤーは、西、東、家(ツリーハウスに戻る)、北のパスをクリックして、100エーカーの森の3つの異なる部分に移動し、各エリアで3つのゲームのいずれかをプレイできます。ゲームを完了すると、ゴーファーからプレイヤーに報酬が提示されますが、ゲームをもう一度プレイしても、他には何も得られません。すべてのゲームには3つのレベルがあり、各レベルには1回しか提示できない報酬があります。報酬は後でツリーハウスで見ることができます。森の周りのアイテムやその他の多数のオブジェクトはクリック可能で、さまざまなアニメーションがあります。プレイヤーは、ツリーハウスの上部または下部にある2つのドアのいずれかをクリックしてツリーハウスに入ることもできます。獲得したアイテムの一部はツリーハウスの中にあります。エリアのすべてのアクティビティが完全に完了すると、ティガーはプレイヤーに、プレイヤーの選択に応じて異なる効果音を再生するドアベル装置を提示します。ゲームをさらに完了すると、アップグレードできます。ほとんどのキャラクターはゲームには登場しませんが、プーさんのように画面外で声が聞こえます。
このゲームの対となるReady For Math With Poohには、その対となるゲームとまったく同じ特徴が数多くあります。唯一の大きな違いは、ゲーム開始時にプーさんが誤ってアザミの群落を踏みつぶしてしまう庭がスタート地点であることです (プレイヤーは後でアザミを復活させることができます)。郵便受けは手押し車に置き換えられ、プレイヤーは代わりにそこに自分の名前を入力します。郵便物を受け取る機能はまだありますが、手紙は後ろの柵にくっついており、プレイヤーが読んだ後に風で飛ばされてしまいます。Hundred Acre Wood の 3 つのエリアに続く道も同じですが、家の道が庭の道に置き換えられています。プレイヤーがいくつかのミニゲームを完了した後で戻ってくると、ウサギが庭に種を植えられる場所を 3 つの花の種パック、じょうろ、低木、かかし、光るボール、バスケットとともに埋め尽くしているのがわかります。時々、キャラクターは別のキャラクターのためにバスケットにアイテムを残します (プレイヤーは手紙でこれを知らされます)。そのキャラクターは北の道から庭にやって来て (代わりに空から降りてくるフクロウを除く)、アイテムを集めます。プレイヤーが庭に戻るたびに、ゴーファーが作物の一部を引き倒して食べてしまうため、プレイヤーはそれらを植え直す必要があります。
