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| 発売日 | 2003-2005 2003 |
|---|---|
| 建築 | ランキン |
| 製造工程 | 150nm、140nm、130nm |
| APIサポート | |
| ダイレクトX | 9.0 |
| オープンGL | 1.5 (2.1) |
| 歴史 | |
| 前任者 | ケルビン |
| 後継 | キュリー |
| サポート状況 | |
| サポートされていません | |

ランキンは、 NVIDIAが開発し、2003年にケルビン[1]マイクロアーキテクチャの後継としてリリースされたGPUマイクロアーキテクチャのコードネームです。マッカーン・ランキンにちなんで名付けられ、 GeForce FXシリーズで使用されています。
グラフィック機能
- DirectX9.0a [2]
- OpenGL 1.5 (2.1) [3] [4]
- シェーダーモデル 2.0a
- 頂点シェーダー 2.0a
- 最大VRAMサイズが256MBに増加
チップス
GeForce FX シリーズおよび GeForce FX (5xxx) シリーズ
- NV39、8200万トランジスタ[5]
- NV38、1億3500万トランジスタ[6]
- NV37、4500万トランジスタ[7]
- NV36、8200万トランジスタ[8]
- NV35 [引用が必要]
- NV34 [引用が必要]
- NV31 [引用が必要]
- NV30、1億2500万トランジスタ[9]
GPU リスト
GeForce 5 (5xxx) シリーズ
参照
- Nvidia GPU マイクロアーキテクチャのエポニム一覧
- Nvidia グラフィック プロセッシング ユニットの一覧
- Nvidia ピュアビデオ
- スケーラブル リンク インターフェイス(SLI)
- クアルコム アドレノ
参考文献
- ^ “CodeNames”. nouveau.freedesktop.org . 2021年2月15日閲覧。
- ^ 「NVIDIA C61 GPU 仕様」。TechPowerUp 。 2021年2月15日閲覧。
- ^ 「GPU チップ — envytools git ドキュメント」envytools.readthedocs.io . 2021 年2 月 15 日閲覧。
- ^ 「NVIDIA C51 GPU 仕様」。TechPowerUp 。 2021年2月15日閲覧。
- ^ 「NVIDIA GeForce PCX 5750 仕様」。TechPowerUp 。 2021年2月15日閲覧。
- ^ 「NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra 仕様」。TechPowerUp 。 2021年2月15日閲覧。
- ^ 「NVIDIA GeForce PCX 5300 仕様」。TechPowerUp 。 2021年2月15日閲覧。
- ^ 「NVIDIA GeForce FX 5700 EP 仕様」。TechPowerUp 。 2021年2月15日閲覧。
- ^ 「NVIDIA GeForce FX 5800 仕様」。TechPowerUp 。 2021年2月15日閲覧。
