| 発売日 | 2010年10月22日 |
|---|---|
| コードネーム | ノーザンアイランド バンクーバー |
| 建築 | テラスケール 2 テラスケール 3 |
| トランジスタ |
|
| カード | |
| エントリーレベル | 64xx - 66xx |
| ミッドレンジ | 67xx |
| ハイエンド | 68xx - 6970 |
| 愛好家 | 6990 |
| APIサポート | |
| ダイレクトX | Direct3D 11 (機能レベル 11_0 ) [3] シェーダーモデル 5.0 |
| オープンCL | OpenCL 1.2 [1] |
| オープンGL | OpenGL4.5 [2] |
| 歴史 | |
| 前任者 | Radeon HD 5000 シリーズ |
| 後継 | Radeon HD 7000 シリーズ |
| サポート状況 | |
| サポートされていません | |
Northern Islandsシリーズは、 Advanced Micro Devices (AMD)が開発したGPUファミリーで、40 nm プロセスに基づいてRadeonブランドの一部を形成しています。一部のモデルはTeraScale 2 (VLIW5)に基づいており、一部は同時に導入された 新しいTeraScale 3 (VLIW4)に基づいています。
このファミリーから、グラフィックス製品とコンピューティング プラットフォーム (CPU およびチップセット) の AMD ブランドとの関連性を高めるため、以前のATIブランドは正式に廃止されました。そのため、代わりに AMD ブランドが使用されました。グラフィックス製品およびテクノロジのロゴも、若干変更されました (2010 年の「AMD Vision」ロゴのデザイン要素を使用)。これにより、ノート PC GPU の「Mobility Radeon」という名前も終了し、モバイル バリアントを表すために GPU モデル番号の「M」サフィックスのみが残ります。
直接の競合製品はNvidiaのGeForce 500シリーズで、発売時期は約1か月違いでした。
建築
この記事は、Radeon HD 6000 シリーズブランドのすべての製品について説明しています。
- TeraScale 2バージョン「Northern Island (VLIW5)」を実装した GPU は、「HD 6900」ブランド製品を除くすべてのモデルに搭載されています。
- 「HD 6350」はTeraScale 2「Evergreen」をベースにしています。
- 「HD 6900」ブランドの製品には、TeraScale 3バージョン「Northern Island (VLIW4)」を実装した GPU が搭載されています。
- OpenGL 4.x 準拠には、FP64 シェーダーのサポートが必要です。これらは、一部のTeraScale (マイクロアーキテクチャ) GPU のエミュレーションによって実装されます。
マルチモニターサポート
AMD Eyefinityブランドのオンダイディスプレイ コントローラは、2009年9月にRadeon HD 5000シリーズで導入され、それ以来すべての製品に搭載されています。[4]
ビデオアクセラレーション
ユニファイドビデオデコーダー(UVD3)はすべての製品のダイに搭載されており、 AMD Catalystと無料のオープンソースグラフィックスデバイスドライバーによってサポートされています。[5]
OpenCL (API)
OpenCLは、CPUに対して多くの科学ソフトウェアパッケージを最大10倍または100倍以上高速化します。Open CL 1.0から1.2は、Terascale 2および3のすべてのチップでサポートされています。[6]
製品
6800シリーズはRadeon 6000シリーズの最初のバッチでした。コードネーム「Northern Islands」[7]のこのシリーズは、短い遅延の後、2010年10月22日にリリースされました。その後数か月で、低価格、ミッドレンジ、ハイエンドのカードがシリーズに追加されました。
レーデオンHD6400
AMD は、エントリーレベルの Radeon HD 6400 GPU を 2011 年 2 月 7 日にリリースしました。コードネームCaicosのこの GPU は、Radeon HD 6500/6600 Turks GPUと同時に市場に投入されました。唯一の Caicos 製品である Radeon HD 6450 は、HD 5450 の後継製品です。5450 と比較すると、この GPU はストリーム プロセッサが 2 倍で、GDDR5 をサポートし、新しい Northern Island テクノロジーも備えています。
Radeon HD 6500/6600
コードネームTurks のこれらのエントリーレベルの GPU は、2011 年 2 月 7 日にリリースされました。Turks ファミリには、それぞれ HD 6570 と HD 6670 として販売されている Turks PRO と Turks XT が含まれています。当初は OEM のみにリリースされていましたが、後に小売店にもリリースされました。
Radeon HD 6570 および 6670 は、Evergreen の HD 5570 および 5670 のマイナー アップグレードです。Turks GPU には、ストリーム プロセッサが 80 個多く、テクスチャ ユニットが 4 個多く搭載されています。また、HDMI 1.4a、UVD3、立体 3D など、Northern Islands GPU に搭載されている新しいテクノロジをサポートするようにアップグレードされています。
レーデオンHD6700
コードネームBarts LEの Radeon HD 6790 は、2011 年 4 月 5 日にリリースされました。市販されている製品は Radeon HD 6790 のみです。Barts は、HD 5000 シリーズと同じ 5 ウェイVLIWアーキテクチャのシェーダーを使用します。
- HD 6790 には、840 MHz のストリーム プロセッサが 800 個、256 ビットのメモリ インターフェイス、1 GHz の 1 GB GDDR5 DRAM があり、最大消費電力は 150W です。パフォーマンスは NVIDIA GTX 550 Ti や Radeon HD 5770 より優れており、Radeon HD 6850 よりは劣りますが、GTX 460 768 MB や Radeon HD 5830 に近いです。
AMD は、HD 6700 カードが HD 5700 シリーズの Juniper XT および Juniper Pro コアを使用していることを確認しており、したがってこれらは正式には Northern Islands GPU ではありません。したがって、6770 と 6750 は、ラベルが主な違いであるものの、基本的にはそれぞれ 5770 と 5750 です。5700 シリーズには、次のようないくつかの機能強化があります。
- HD 6000シリーズカードでは、AMDのユニバーサルビデオデコーダーがバージョン3.0にアップグレードされ、Blu-ray 3Dコーデック、DivX / XviDのハードウェアデコード、およびその他の改善点がサポートされました。HD 6750とHD 6770にはUVD 3.0のMVCデコード機能が追加されましたが、UVD 3.0のその他の機能は追加されていません。[8]
- AMD によれば、これらのカードは HDMI 1.4a をサポートするようにアップグレードされていますが、UVD 3.0 によってもたらされた 3D 機能はサポートされていません。
レーデオンHD6800
コードネームBartsのRadeon HD 6800シリーズは、2010年10月23日に発売された。製品にはRadeon HD 6850とRadeon HD 6870がある。Bartsは、 HD 5000シリーズと同じ5ウェイVLIWアーキテクチャのシェーダーを使用している。[9]
- HD 6850 には、775 MHz のストリーム プロセッサが 960 個、256 ビットのメモリ インターフェイス、1 GHz の 1 GB GDDR5 DRAM があり、最大消費電力は 127 W です。競合製品と比較すると、パフォーマンスはNvidia GeForce GTX 460の 1 GB カードと同等です。Radeon 5800 シリーズの旧グラフィックスと比較すると、6850 は Radeon HD 5830 よりも大幅に高速で、Radeon HD 5850 のパフォーマンスに近いです。単一の 6 ピン PCIe 電源コネクタ要件により、ほとんどの電源に適しています。
- HD 6870 には、900 MHz のストリーム プロセッサが 1120 個 (ほとんどの GPU は 980-1000 MHz で動作可能)、256 ビットのメモリ インターフェイス、1.05 GHz の 1 GB GDDR5 DRAM (1.2 GHz (実効 4.8 GHz) までオーバークロック可能) があり、最大消費電力は 151 W です。パフォーマンスは GeForce GTX 460 よりも優れており、GeForce GTX 560 に匹敵し、GeForce GTX 560 Ti よりも低いです。Radeon 5800 シリーズの以前のグラフィックス カードと比較すると、HD 6870 は HD 5850 よりも高速で、Radeon HD 5870 のパフォーマンスに近いです。[10]
レーデオンHD6900
このファミリーには、すべてTeraScale 3(VLIW4)をベースにした3つの異なるハイエンド製品が含まれています。
コードネームCaymanの Radeon HD 6900 シリーズは、2010 年 11 月 12 日にリリースされる予定でした。これらのリリース日はその後さらに延期され、Cayman は 2010 年 12 月 15 日にリリースされました。製品には Radeon HD 6950 と Radeon HD 6970 があります。Cayman は新しい 4 ウェイ VLIW アーキテクチャに基づいています。これは、AMD のストリーム プロセッサの設計の複雑さを軽減するために、AMD の古い VLIW5 ではなく選択されました。調査によると、VLIW5 SP の追加ステージを完全に活用するアプリケーションはほとんどありませんでした。ストリーム プロセッサを VLIW4 に減らすことで、AMD は個々の SP のトランジスタを節約し、将来的には全体的にトランジスタを追加することができます。[11]
- ゲームでは、HD 6970 のパフォーマンスは NVIDIA GeForce GTX 570 および GTX 480 に匹敵します。Radeon HD 6950 は 6970 よりわずかに遅く、GTX 560 Ti よりわずかに速く、HD 5870 より高速です。HD 6950 は、コア設計が 6970 とほぼ同じであることが判明しました。ただし、6950 は定格の低い GDDR5 メモリを備えています。それ以外では、2 つの違いは BIOS フラッシュ ソフトウェアのみです。そのため、BIOS フラッシュは基本的に 6950 を 6970 にアップグレードします。これは後に AMD とそのパートナーによって、余分なコアをレーザーカットする (BIOS で単に無効にするのではなく) か、6970 BIOS では動作しない非リファレンス カード設計を使用することで対処されました。一部の 6950 は依然として「ロック解除」できますが、慎重なカード選択とカスタム BIOS が必要となり、はるかに困難です。
- コードネーム「アンティルズ」のエンスージアスト向けデュアルGPU(デュアル6970)Radeon HD 6990は、2011年3月9日に発売されました。830MHzのリファレンスエンジンクロック速度、3072個のストリームプロセッサ、5.1TFLOPSのコンピューティング性能、192個のテクスチャユニット、4GBのGDDR5フレームバッファ(DRAM)、および375Wの最大ボード電力を特徴としています。[12]
- AMD Radeon HD 6990 には(他の 6000 シリーズ AMD カードと同様に)デュアル BIOS スイッチが搭載されています。これにより、一部の人が隠された「AMD Uber Mode」であると主張する機能が有効になりますが、これは BIOS をフラッシュする際のバックアップとして最も一般的に使用されます。(HD 6950 をフラッシュして HD 6970 として表示するのと同じ方法)[13]
AMD PowerTuneテクノロジーは、AMD のグラフィック カードの電力効率を向上させるという継続的な取り組みの一環として導入されました。Radeon HD 6900 シリーズと同時にリリースされた PowerTune は、指定された電力エンベロープ内で GPU のパフォーマンスを最大化することを目的としていました。
チップセット表
デスクトップ製品
- ^テクスチャ フィルレートは、 テクスチャ マッピング ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^ピクセル フィルレートは、 レンダリング出力ユニットの数にベース (またはブースト) コア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^高精度パフォーマンスは、 FMA操作に基づいてベース (またはブースト) コア クロック速度から計算されます。
- ^ GDDR5の実効データ転送速度は、DDR メモリの 2 倍ではなく、公称クロックの 4 倍です。
- ^ 統合シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット
IGP (HD 6xxx)
- すべてのモデルはVLIW5 ISAに基づいています
- すべてのモデルは DirectX 11.0、OpenGL 4.5 (ベータ版)、OpenCL 1.2 をサポートしています
- すべてのモデルに倍精度FPが搭載されているわけではない
- すべてのモデルにUNB/MCバス インターフェースを搭載
- すべてのモデルには、角度に依存しない異方性フィルタリング、UVD3、およびEyefinity機能が搭載されており、最大 3 つの出力が可能です。HD 63xxD 以降には 3D Blu-ray アクセラレーションが搭載されていますが、標準の 63xx (「D」以外) には搭載されていません。
- デスクトップ
- ^ 統合シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット
- ^ AMD リファレンス デザインに指定された TDP には、CPU の電力消費が含まれます。市販製品の実際の TDP は異なる場合があります。
- ^ A4-3300 シリーズは Radeon HD 6410D を 443 MHz の速度で実行します。残りの A4 シリーズは 600 MHz で実行されます。
- 超モバイル
- ^ 統合シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット : 計算ユニット
- ^ AMD リファレンス デザインに指定された TDP には、CPU の電力消費が含まれます。市販製品の実際の TDP は異なる場合があります。
モバイル製品
- ^テクスチャ フィルレートは、 テクスチャ マッピング ユニットの数にコア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^ピクセル フィルレートは、 レンダリング出力ユニットの数にコア クロック速度を掛けて計算されます。
- ^ 単精度パフォーマンスは、FMA操作に基づくコア クロック速度から計算されます。
- ^ 統合シェーダー :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット
IGP (HD 6xxxG)
- すべてのモデルはVLIW5 ISAに基づいています
- すべてのモデルは DirectX 11.0、OpenGL 4.5 (ベータ版)、OpenCL 1.2 をサポートしています
- すべてのモデルに倍精度FPが搭載されているわけではない
- すべてのモデルにUNB/MCバス インターフェースを搭載
- すべてのモデルは、角度に依存しない異方性フィルタリング、UVD3、Eyefinity機能を備え、最大 3 つの出力を備えています。
- 1 統合シェーダ :テクスチャ マッピング ユニット :レンダリング出力ユニット
- 2 AMD リファレンス デザインに指定された TDP には、CPU の電力消費が含まれます。市販製品の実際の TDP は異なる場合があります。
Radeon 機能マトリックス
次の表は、AMD / ATIのGPUの機能を示しています( AMD グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧も参照)。
- ^ Radeon 100 シリーズにはプログラム可能なピクセル シェーダーがありますが、DirectX 8 や Pixel Shader 1.0 に完全に準拠しているわけではありません。R100のピクセル シェーダーに関する記事を参照してください。
- ^ R300、R400、および R500 ベースのカードは、ハードウェアがすべてのタイプの 2 のべき乗以外の (NPOT) テクスチャをサポートしていないため、OpenGL 2+ に完全に準拠していません。
- ^ OpenGL 4+ 準拠には FP64 シェーダーのサポートが必要であり、これらは 32 ビット ハードウェアを使用する一部の TeraScale チップでエミュレートされます。
- ^ abc UVD と VCE は、 Vega のRaven Ridge APU 実装で Video Core Next (VCN) ASIC に置き換えられました。
- ^ ビデオフレームレート補間技術のためのビデオ処理。Windows では、プレーヤーの DirectShow フィルターとして機能します。Linux では、ドライバーやコミュニティによるサポートはありません。
- ^ ab 保護されたビデオ コンテンツを再生するには、カード、オペレーティング システム、ドライバー、アプリケーションのサポートも必要です。また、互換性のある HDCP ディスプレイも必要です。HDCP は特定のオーディオ形式の出力に必須であり、マルチメディア セットアップに追加の制約が課せられます。
- ^ネイティブの DisplayPort接続、またはアクティブ コンバーターを使用して複数のモニター間で最大解像度を分割することで、さらに多くのディスプレイがサポートされる場合があります。
- ^ ab DRM ( Direct Rendering Manager ) は Linux カーネルのコンポーネントです。AMDgpuはLinux カーネル モジュールです。この表のサポートは最新バージョンを指します。
参照
- Radeon HD 2000 シリーズ
- Radeon HD 3000 シリーズ
- Radeon HD 4000 シリーズ
- Radeon HD 5000 シリーズ
- Radeon HD 7000 シリーズ
- Radeon HD 8000 シリーズ
- AMD Radeon Rx 200 シリーズ(HD 8000 シリーズの後継)
- AMD グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧
- 無料のオープンソースグラフィックデバイスドライバ § ATI/AMD
参考文献
- ^ 「AMD Catalyst Software Suite バージョン 12.4 リリースノート」。2012 年。2012 年 4 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年 4 月 20 日閲覧。
- ^ 「AMD Radeon Software Crimson Edition Beta」。AMD 。 2018年4月20日閲覧。
- ^ 「AMD Radeon ソフトウェアによるレガシー グラフィックス製品のサポート」。AMD。2018年 4 月 21 日閲覧。
- ^ 「AMD Eyefinity: FAQ」。AMD。2011年5月17日。 2014年7月2日閲覧。
- ^ 「AMD、オープンソースのUVDビデオサポートをリリース」www.phoronix.com 。 2023年8月24日閲覧。
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- ^ http://www.sweclockers.com/artikel/12880-djupdykning-i-radeon-hd-6800-serien/3#pagehead 匿名、2011 年 3 月 15 日
- ^ AnandTech: ATI の Radeon HD 6970 と 6950: AMD の未来を切り開く、Ryan Smith 著、2010 年 12 月 15 日
- ^ http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-6990-antilles-crossfire,2878.html、Chris Angelini、2011 年 3 月 8 日
- ^ http://www.sweclockers.com/recension/13610-amd-radeon-hd-6990/3#pagehead 匿名、2011 年 3 月 15 日
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ストリーム プロセッサの新しい VLIW4 アーキテクチャにより、以前の VLIW5 アーキテクチャと比較して同じパフォーマンスを維持しながら、各 SIMD の領域を 10% 節約できるようになりました。
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- ^ 「AMDGPU」 。 2023年12月29日閲覧。
外部リンク
- John Pearce (2012 年 5 月 2 日)。「AMD の Radeon HD 6970 パフォーマンス比較」。hardinfo-benchmark.com。2012年5 月 2 日閲覧。
- David Kanter (2010 年 12 月 14 日)。「AMD の Cayman GPU アーキテクチャ」。realworldtech.com。2011年1 月 10 日閲覧。
- AMD Radeon HD 6000 シリーズ
- techPowerUp! GPU データベース
