Radeon HD 8000 シリーズは、 AMDが開発したコンピュータGPUファミリーです。AMD は当初、2013 年の第 2 四半期にこのファミリーをリリースすると噂されていました[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]。カードは 28 nm プロセスで製造され、改良された Graphics Core Next アーキテクチャが使用されています[ 12 ] 。しかし、8000 シリーズは7000 シリーズの OEM リバッジであることが判明しました(ただし、Bonaire は GCN 2.0 ベースのチップであるため、より新しい開発です)。
建築
Radeon HD 7000シリーズは2011年に発売され、AMDがVLIW(TeraScale)からRISC/SIMDアーキテクチャ(Graphics Core Next)へと移行したことを示すものでした。ハイエンドからメインストリームのカードにはGCNベースのチップが搭載されていましたが、ミドルレンジからローエンドのカードの中には、TeraScaleベースのカードをリブランドしたものもありました。GCNベースのチップはすべて28nm プロセスで製造され、この技術をベースとした初のチップとなりました。デスクトップカード向けのGCNベースのチップはSouthern Islandsというコードネームが付けられ、モバイルカード向け(リブランドではなくGCNベースのもののみ)はSolar Systemというコードネームが付けられました。
OpenCL(API)
OpenCL は、多くの科学ソフトウェアパッケージを CPU に対して最大 10 倍または 100 倍以上に高速化します。OpenCL 1.0 ~ 1.2 は、TeraScale および GCN アーキテクチャのすべてのチップでサポートされています。OpenCL 2.0 は、GCN 第 2 世代 (1.2 以降) でサポートされています 。 [ 14 ] OpenCL 2.1 および 2.2 については、OpenCL 2.0 準拠カードでドライバの更新のみが必要です。
Vulkan(API)
API Vulkan 1.0 は、GCN アーキテクチャのすべてのデバイスでサポートされています。Vulkan 1.1 (GCN 第 2 世代または 1.2 以降) は、2018 年に実際のドライバーでサポートされる予定です (ここでは HD 8770 のみ)。[ 14 ] 最新のドライバでは、WindowsおよびLinux上のすべてのGCNアーキテクチャベースのGPUでVulkan 1.1がサポートされています。Vulkan 1.2は、GCN第2世代以降のGPU向けに、Adrenalin 20.1およびLinux Mesa 20.0で利用可能です。
チップセット一覧表
デスクトップモデル
- Graphics Core Next (GCN)は、Mantle APIと Vulkan APIをサポートしています。
- AMD Crimson Beta(ドライバーバージョン15.30以降)を使用したTeraScale 2におけるOpenGL 4.5のサポート
- AMD Crimson 16.3 以降では、GCN 1.0 以降で OpenGL 4.5 および Vulkan 1.0 がサポートされます。[ 15 ] [ 16 ]
- AMD Adrenalin 18.3.3以降では、GCN 1.0以降でVulkan 1.1がサポートされます。[ 17 ]
- 1 2 3 4 5 6ブースト値(利用可能な場合)は、基本値の下に斜体で表示されます。
- 1 2テクスチャフィルレートは、テクスチャマッピングユニットの数に基本(またはブースト)コアクロック速度を掛けた値として計算されます。
- 1 2ピクセルフィルレートは、レンダリング出力ユニットの数に基本(またはブースト)コアクロック速度を掛けた値として計算されます。
- 1 2精度性能は、 FMA演算に基づいて基本 (またはブースト) コア クロック速度から計算されます。
- 1 2 GDDR5の実効データ転送速度は、DDRメモリのように2倍ではなく、公称クロックの4倍です。
- 1 2統合シェーダー :テクスチャマッピングユニット :レンダリング出力ユニット
- ↑ハードウェアビデオエンコーダーを搭載していない
モバイルモデル
- 1 2 3ブースト値(利用可能な場合)は、基本値の下に斜体で表示されます。
- ↑テクスチャフィルレートは、テクスチャマッピングユニットの数に基本(またはブースト)コアクロック速度を掛けた値として計算されます。
- ↑ピクセルフィルレートは、レンダリング出力ユニットの数に基本(またはブースト)コアクロック速度を掛けた値として計算されます。
- ↑精度性能は、 FMA演算に基づいて基本(またはブースト)コアクロック速度から計算されます。
- ↑ GDDR5の実効データ転送速度は、他のDDRメモリのように公称クロックの2倍ではなく、4倍です。
- ↑統合シェーダー :テクスチャマッピングユニット :レンダリング出力ユニット
Radeonの機能マトリックス
以下の表は、AMD / ATIのGPUの機能を示しています( AMDグラフィックス処理ユニット一覧も参照)。
- ↑ Radeon R100 シリーズはプログラマブル ピクセル シェーダーを備えていますが、DirectX 8 または Pixel Shader 1.0 に完全に準拠していません。R100のピクセル シェーダーに関する記事を参照してください。
- ↑ R300、R400、R500 ベースのカードは、ハードウェアがすべてのタイプの非 2 のべき乗 (NPOT) テクスチャをサポートしていないため、OpenGL 2+ に完全に準拠していません。
- 1 2 OpenGL 4+ 準拠には FP64 シェーダーのサポートが必要であり、これらは一部の TeraScale チップで 32 ビット ハードウェアを使用してエミュレートされます。
- ↑ Vulkanのサポートは理論的には可能ですが、安定版ドライバには実装されていません。
- ↑ Linux での Vulkan のサポートは AMDgpu カーネルドライバに依存しており、radeon ドライバは Vulkan をサポートしていません。
- 1 2 3 VegaのRaven Ridge APU実装では、UVDとVCEはVideo Core Next(VCN)ASICに置き換えられました
- ↑ビデオフレームレート補間技術のためのビデオ処理。Windowsでは、プレーヤーのDirectShowフィルターとして機能します。Linuxでは、ドライバーやコミュニティによるサポートはありません。
- 1 2保護されたビデオコンテンツを再生するには、カード、オペレーティングシステム、ドライバー、およびアプリケーションのサポートも必要です。また、HDCPに対応したディスプレイも必要です。HDCPは特定のオーディオフォーマットの出力に必須であり、マルチメディア設定にさらなる制約を課します。
- ↑ネイティブのDisplayPort接続、またはアクティブコンバータを使用して複数のモニター間で最大解像度を分割することで、より多くのディスプレイがサポートされる場合があります
- 1 2 DRM ( Direct Rendering Manager ) は Linux カーネルのコンポーネントです。AMDgpuはLinux カーネルモジュールです。この表のサポートは最新バージョンに基づいています。
参考文献
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