| プリキュア | |
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プリキュアシリーズ20周年記念ロゴ。 | |
| 作成者 | 藤堂いづみ 東映アニメーション |
| 原作 | ふたりはプリキュア |
| 映画とテレビ | |
| 映画 | プリキュアオールスターズ、プリキュア映画 |
| テレビシリーズ | 以下を参照してください |
| 演劇公演 | |
| プレイ | プリキュアキッズ |
| ミュージカル | 以下を参照してください |
| ゲーム | |
| ビデオゲーム) | 以下を参照してください |
| その他 | |
| おもちゃ | SHフィギュアーツ、ドール、ブレスレット |
プリキュアシリーズ(プリキュアシリーズ、プリキュアシリーズ、PreCureとも呼ばれる)は、東堂いづみが企画・制作し、ABCテレビ、ABCアニメーション、ADKエモーションズ、東映アニメーションが制作した日本の魔法少女 アニメ シリーズである。[1]各シリーズは、プリキュアと呼ばれる魔法少女のグループを中心に展開し、悪の勢力と戦う。2004年2月の『ふたりはプリキュア』から始まり、このシリーズはこれまでに1000話近くに及ぶ多くのアニメシリーズを展開しているほか、映画、漫画、玩具、ビデオゲームも生み出されている。最新作の『ワンダフルプリキュア!』は、テレビ朝日の日曜朝の子供向けテレビ番組枠で2024年2月に放送開始された。2022年12月現在、3つのシリーズが英語に翻案されている。
概要
各シリーズは、プリキュアと呼ばれる伝説の戦士に変身できる特別なアイテムを与えられた十代の少女たちに焦点を当てています。妖精と呼ばれる生き物の助けを借りて、プリキュアは魔法の力と強化された力を使って、モンスターを作り出して地球に災いをもたらす悪の勢力と戦います。シリーズが進み、より強力な敵が現れるにつれて、キュアたちは新しい魔法のアイテム、新しい能力、そして時には悪との戦いを助けてくれる新しい仲間を獲得します。
メインシリーズ
現在、このフランチャイズには21のアニメテレビシリーズがあり、そのうち2つは以前のシリーズの直接の続編です。現在までに、シリーズのうち3つが英語に翻案されています。ふたりはプリキュアはオーシャンプロダクションによって英語に吹き替えられ、カナダでプリキュアという名前で放映されました。スマイルプリキュア!とドキドキ!プリキュアはサバンブランズによって翻案され、それぞれグリッターフォースとグリッターフォースドキドキという名前でNetflixでリリースされました。シリーズ、キラキラ☆プリキュアアラモード、ヒーリングっどプリキュア、トロピカルージュ!プリキュアは、それぞれの地域でCrunchyrollでストリーミング配信を開始しました。各シリーズは上北ふたごによって描かれた漫画化されており、アニメと並行して講談社の少女雑誌「なかよし」に掲載されています。フレッシュプリキュア!から始まり、各エンディングムービーでは各シリーズのプリキュアメンバーによるダンスの振り付けが取り上げられました。
2020年現在、東映アニメーション株式会社がフランチャイズの国際的権利を所有しており、スマイルとドキドキの吹き替えとグリッターフォースのブランドは現在ハズブロが所有している。[2] [3] [4] [5]
映画
『ふたりはプリキュアMax Heart』に始まり、各テレビシリーズはシリーズに基づいた劇場アニメ映画を受け取り、Max Heartは2本の映画を受け取りました。2009年3月から、複数のシリーズのキャラクターをフィーチャーしたクロスオーバー映画が毎年公開され、現在までに12本のクロスオーバー映画が公開されています。11番目のクロスオーバー映画である『HUGっと!プリキュア ふたりはプリキュアオールスターズメモリーズ』は、合計55人のセリフのある役割を持つキュアが出演し、「アニメ映画で最も多くの魔法戦士」としてギネス世界記録のタイトルを獲得しました。[20]
適応
ビデオゲーム
バンダイナムコエンターテインメント(旧バンダイ)では、ビデオゲームシステムや教育用コンソール、データカードダスアーケードマシン 向けに、いくつかのビデオゲームを制作してきました。
- コンソールビデオゲーム
- ふたりはプリキュア アリエナイ!夢の園は大迷宮 (ふたりはプリキュアありえな~い!夢の園は大迷宮、プリキュア!アンビリーバブル!夢の園は迷宮) (2004年、ゲームボーイアドバンス)
- ふたりはプリキュア Max Heart マジ?マジ!?ファイトでINじゃない(ふたりはプリキュアマックスハート マジ?マジ?!ファイトでINじゃない、Pretty Cure Max Heart! : ホントに? ホントに!? ファイトでもいいよね? ) (2005年、ゲームボーイアドバンス)
- ふたりはプリキュアMax Heart だんぜん! DSでプリキュア ~力を合わせて大バトル (ふたりはプリキュアマックスハート DANZEN!DSでプリキュア力を合わせて大バトル!!、プリキュアマックスハート:~絶対!プリキュア on DS~力が集まる大決戦) ( 2005年、ニンテンドーDS)
- ふたりはプリキュア Splash Star パンパカゲームで絶頂超!(ふたりはプリキュア スプラッシュスター パンパカゲームでぜっこうちょう!、プリキュア スプラッシュスター パンパカゲーム絶好調! ) (2006年、ニンテンドーDS)
- はい!プリキュア5 ( Yes!プリキュア5 ) (2007年、ニンテンドーDS)
- はい!プリキュア5GoGo! 全員集合Go!ドリームフェスティバル( Yes!プリキュア5GoGo!全員しゅーGo!ドリームフェスティバル、Yes! プリキュア5 GoGo! 全員集合!ドリームフェスティバル) (2008年、ニンテンドーDS)
- フレッシュプリキュア!あそびコレクション(フレッシュプリキュア!あそびコレクション、フレッシュプリキュア あそびコレクション) ( 2009年、ニンテンドーDS)
- ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション(ハートキャッチプリキュア!おしゃれコレクション、ハートキャッチプリキュア!ファッションコレクション)(2010年、ニンテンドーDS)
- 声であそぼ!ハートキャッチプリキュア!(こえであそぼう!ハートキャッチプリキュア!、声であそぼう!ハートキャッチプリキュア!)(2010年、ニンテンドーDS)
- スイートプリキュア♪ メロディコレクション( 2011年、ニンテンドーDS )
- スマイルプリキュア!さあ行こう!メルヘンワールド(スマイルプリキュア! レッツゴー!メルヘンワールド) (2012年、ニンテンドー3DS )
- プリキュアオールスターズ 禪院守護レッツダンス!(プリキュアオールスターズ ぜんいんしゅうごう☆レッツダンス! 、プリキュアオールスターズ みんなで☆レッツダンス!)(2013年、Wii)
- ドキドキ!プリキュア なりきりライフ!(ドキドキ!プリキュアなりきりライフ!、ドキドキ!プリキュア なりきりライフ! ) (2013年、ニンテンドー3DS)
- ハピネスチャージプリキュア!カワルンコレクション(ハピネスチャージプリキュア! カワルン☆コレクション、ハピネスチャージプリキュア! スパーキングコレクション) (2014年、ニンテンドー3DS)
- 行く!プリンセスプリキュア シュガー王国と6人のプリンセス( Go!プリンセスプリキュア シュガー王国と6人のプリンセス) (2015年、ニンテンドー3DS)
- プリキュアつながるパズルン(プリキュアつながるぱずるん、プリキュアつながるパズルン) (2017-2020、iOS、Android )
- ナリキッズパーク:HUGっと!プリキュア(ナリキッズパーク HUGっと!プリキュア)(2018年、Nintendo Switch)
- アーケードゲーム
- プリキュアオールスターズ データカードダスシリーズ(プリキュアデータカードダスシリーズ) (2007年 - 2017年)
- 教育タイトル
- ふたりはプリキュア( 2004年、セガピコ)
- ふたりはプリキュア Max Heart ( 2005 、Beena )
- ふたりはプリキュアスプラッシュスター( 2006年、ビーナ)
- はい!プリキュア5GoGo ラブラブひらがなレッスン( Yes!プリキュア5GoGo!lovelove☆ひらがなレッスン) (2008年、ビーナ)
- いっしょにへんしんフレッシュプリキュア! )(2009年、ビーナ)
- おしゃれに変身ハートキャッチプリキュア!(おしゃれにへんしんハートキャッチプリキュア!)(2010年、ビーナ)
- スイートプリキュア♪ ハッピーおしゃれハーモニー☆ ( 2011年、ビーナ)
実写ドラマ
実写シリーズ『声ガール!』は、フランチャイズ15周年を記念して、2018年4月から6月にかけて日本で放映されました。このシリーズは、声優を目指すグループを追っており、キラキラ☆プリキュアアラモードで有栖川ひまり/キュアカスタードの声を担当した福原遥が主演しています。[ 21 ]
受付
アニメシリーズ、映画、ライブパフォーマンス、テーマストア、おもちゃなどのトランスメディアテキスト製品の組み合わせは、「消費、知識、行動のシステムであり、ライフスタイルテキスト、つまりそれらが促進するライフスタイルの実践と同義の架空のメディア作品のセットを作成する」と分析されています。[22]
プリキュアシリーズは、アニメ映画シリーズの中で7番目に興行収入の高い作品である。[23] バンダイナムコのプリキュアのゲーム販売による純利益は、2008年4月から2012年3月までが36億円(4,512万ドル)、 2012年4月から2013年3月までが10億円( 1,300万ドル)、 2013年4月から2014年3月までが7億円(717万ドル)、 [24] 2014年4月から2020年12月までが8億円(780万ドル)で、[ 24 ] [ 25 ]合計すると、バンダイナムコの純売上高 は61億円(7,310万ドル)となった。
商品
プリキュアは日本でも数多くのライセンス商品が販売されており、2010年には日本で年間5位の興行収入を誇るフランチャイズとなった。[26]
参考文献
- ^ @AnimetatezakiE (2021年9月7日). 「とても丁寧に作品を見ていただいているのは理解しています。まず、ご存知かと思いますが、プリキュアのような玩具メーカーがスポンサーとなっている作品は、大まかなストーリー展開がかなり決まっています。それは玩具の販売戦略を優先しているからです」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ 「Saban Brandsが東映アニメーションにグリッターフォースの商標を付与 - The Tokusatsu Network」The Tokusatsu Network 2017-05-25 . 2018-11-21閲覧。
- ^ 「Glitter Forceブランドの権利がHasbroに移行」。Anime News Network 。 2018年11月21日閲覧。
- ^ “Glitter Force”. 2018年7月6日. 2018年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月21日閲覧。
- ^ ハズブロ。「グリッターフォース - 伝説のスーパーヒーロー部隊」www.glitterforce.com 。 2018年11月21日閲覧。
- ^ 「ドキドキ!プリキュアの商標が日本で申請」。アニメニュースネットワーク。2012年10月24日。 2012年11月1日閲覧。
- ^ 「ドキドキ!プリキュア、ロゴ付きの新プリキュアとして発表 - ニュース」。アニメニュースネットワーク。2013年2月6日。 2013年2月10日閲覧。
- ^ 「『Go!プリンセスプリキュア』商標登録出願」2014年10月30日。 2014年10月29日閲覧。
- ^ 「次のプリキュアシリーズは『Go!プリンセスプリキュア』?」 2014年10月30日。 2014年10月30日閲覧。
- ^ 「『魔法つかいプリキュア』商標登録出願」AnimeNewsNetwork.com 2015年10月19日。
- ^ “東映アニメーションUSA - プリキュア”. toei-animation-usa.com . 2019年3月5日閲覧。
- ^ 「『キラキラ☆プリキュアアラモード』商標登録出願 - ニュース」。アニメニュースネットワーク。2016年10月25日。
- ^ 「『HUGっと!プリキュア』商標登録出願」アニメニュースネットワーク。2017年10月16日。
- ^ 「東映、『HUGっと!プリキュア』2018年テレビアニメ化決定」アニメニュースネットワーク。 2017年11月28日閲覧。
- ^ “作品情報(さくひんじょうほう) | スター☆トゥインクルプリキュア | 東映アニメーション”. www.toei-anim.co.jp(日本語)。 2019-09-24 のオリジナルからアーカイブ。2019年9月24日に取得。
- ^ @trademark_bot (2019 年 10 月 22 日)。 "東アニメーション株式会社により「ヒーリングっど♡プリキュア」が商標登録出願されていることが、公開商標公報からボイスなりました。応募番号は2019-130108です。" ( Tweet ) – via Twitter .
- ^ 「東映アニメーションがフランチャイズ20作目となる『ひろがるスカイ!プリキュア』を発表」。アニメニュースネットワーク。2022年11月30日。
- ^ 「プリキュアフランチャイズがワンダフルプリキュア!アニメを発表」。アニメニュースネットワーク。2023年11月30日。
- ^ https://x.com/trademark_bot/status/1862151265914122716
- ^ 「55人のアニメキャラクターが記念映画で集結し、ユニークな記録を達成」ギネス世界記録2018年11月22日2019年3月31日閲覧。
- ^ 「プリキュアアニメが声優志望者を描いた実写番組のきっかけに」アニメニュースネットワーク。 2019年3月31日閲覧。
- ^ ベンソン、アーニャC.(2019)。「プリキュアになる:日本の少女フランチャイズにおけるライフスタイルテキストの構築」。コンテンポラリージャパン。31(1):61–78。doi :10.1080 / 18692729.2018.1558023。S2CID 158476337 。
- ^ “Box Office Gross, TV Anime Adaptations”. Someanithing . 2018年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月19日閲覧。
- ^ abcde 「財務諸表」。IRライブラリ。バンダイナムコホールディングス。 2018年9月13日閲覧。
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- ^ “キャラクターが日本を救う”. NTTCom オンライン マーケティング ソリューション(日本語)。NTTコミュニケーションズ。 2009 年 1 月 26 日。2021 年1 月 26 日に取得。
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- ^ “09年国内キャラ市場1兆5,770億円 CharaBiz DATA調 – アニメ!アニメ!ビズ”.アニメアニメ.biz (日本語)。 2010 年 5 月 29 日。
- ^ “慶應義塾大学学術情報リポジトリ(KOARA)”.慶応義塾大学学術情報リポジトリ。慶応義塾大学:8-9。 2015年。
- ^ CharaBiz DATA 2014(13) キャラクターデータバンク. 2014年.
- ^ CharaBiz DATA 2015⑭. キャラクターデータバンク. 2015年.
- ^ CharaBiz DATA 2016⑮. キャラクターデータバンク. 2016年.
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- ^ CharaBiz DATA 2019(18) キャラクターデータバンク. 2019年5月.
- ^ ab "コンテンツ東京 2020 》Vtuber、疫病中重塑品牌、以AI創作、日本內容產業熱議的3件事" [コンテンツ東京 2020 》Vtuber、感染症流行中のリブランディング、AIで作る、話題の3件日本のコンテンツ産業で議論される]。中央通信社(台湾)(中国語)。 2020 年 12 月 30 日。2021 年2 月 3 日に取得。
- ^ CharaBiz DATA 2020(19) キャラクターデータバンク. 2020年5月.
- ^ 「公式為替レートによる過去の通貨換算表(288,870円→米ドル)」fxtop.com . 2021年2月13日閲覧。
さらに読む
- バーマン、ジェニファー (2005 年 2 月 8 日)。「プリキュア」。THEMアニメレビュー。
- マーティン、セロン (2009 年 6 月 24 日)。「プリキュア エピソード 1 ~ 14 ストリーミング」。アニメ ニュース ネットワーク。
- ハーツハイム、ブライアン・ヒカリ(2016年10月)。「プリキュアと魔法少女メディアミックス」。ポピュラーカルチャージャーナル。49 (5):1059–1085。doi :10.1111/jpcu.12465。
外部リンク
- プリキュアテレビ朝日公式サイト
- プリキュア東映公式サイト
