
ファイブ・ラインズ(ギリシャ語: πέντε γραμμαί 、ローマ字表記: pente grammai )は、古代ギリシャのテーブルゲームの現代名です。[ 2 ] [ 3 ] 2人のプレイヤーがそれぞれ5つの駒を5本の線が引かれた盤上で動かし、移動はサイコロを振って決められると考えられています。勝者は、中央の「聖なる線」に駒を最初に置いたプレイヤーだったと考えられます。ゲームの完全な記述は存在しませんが、シェードラーやキッドによるものを含め、いくつかの学術的な復元が行われています。[ 1 ] [ 4 ]
5本の平行線と両端に円が描かれたゲーム盤は、古代ギリシャの多くの遺跡で発見されており、時には神殿の床に直接彫り込まれている。[ 1 ]最も古い例はアッティカのアナギュロスで発見され、紀元前7世紀に遡る。紀元前500年頃のアッティカの壺には、アイアスとアキレウスがこのゲームをしている様子が描かれており、160点以上が現存している。[ 1 ] [ 5 ](この美術で遊ばれたゲームをポリスと呼ぶ資料もあるが、[ 6 ]これは恐らく間違いだろう)。[ 7 ]
最初に文献に登場したのは、紀元前600年頃のミュティレネのアルカイオスである。 [ 8 ]後に、ユリウス・ポルックスは『オノマスティコン』(9.97-98)でこのゲームについて記述している。[ 9 ]ポルックスは次のように書いている。「両側から5本の線があり、中央には聖なる線と呼ばれる線があった。そして、すでにそこに到達した駒を動かすと、『聖なる線から駒を動かす』という諺が生まれた。」[ 1 ]ポルックスはこのゲームに名前をつけていないが、学者たちの間では通常「五線」と呼ばれている。彼が歴史の一要素として記述していることから、この時点でこのゲームはおそらくすでにプレイされなくなっていたと考えられる。[ 4 ]
2人のプレイヤーがそれぞれ5つの駒を、5本の線が引かれた盤上で、おそらく反時計回りに動かします。勝者は、自分の駒を「聖なる線」(「神聖な線」とも訳される)と呼ばれる中央の線に最初に置いたプレイヤーだったと考えられます。線の数は厳密には5本に限定されているわけではないようですが、これが最も一般的なバージョンです。線の数が多い場合は、それに応じて駒の数も増えると考えられます。このゲームはサイコロを使ってプレイされますが、駒を進める正確な方法は分かっていません。
プロジェクトLocus Lundiに基づいて、このゲームの 2 つの異なるバージョンを再構築できます。レース ゲームは、ノックオフが発生しない最初のバージョンであり、2 番目のノックオフ バージョンでは、自分の駒を相手の駒の上に置くと、相手の駒がボードから押し出されます。2 番目のプレイヤーは、自分の駒をボードに新たに配置する必要があります。[ 10 ]
古代ギリシアの文献には、聖なる線から駒を動かすことに関することわざが頻繁に登場する。自分の駒をすべて聖なる線上に置くことがゲームの目標であったため、例えばアルカイオスが述べたように、「優位に立つため」に駒を線から動かそうとするプレイヤーはごくまれであった。スティーブン・キッドは、聖なる線から駒を動かすことはまれで攻撃的な動きであったと主張している。[ 4 ]