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| オスカー | |
|---|---|
アミーガのカバーアート | |
| 開発者 | フレアソフトウェア |
| 出版社 | フレアソフトウェア タイタス(SNES) [1] |
| デザイナー | フィリップ・スコット マイケル ・ヘドリー フィリップ ・ニクソン マーク・サンプル |
| プログラマー | マイケル・ヘドリー |
| アーティスト | フィリップ・ニクソン マーク・サンプル |
| 作曲家 | フィリップ・ニクソン |
| プラットフォーム | Amiga、CD32、MS-DOS、スーパーファミコン |
| リリース | MS-DOS スーパーファミコン |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
オスカーは、1993年にAmiga、 Amiga CD32、 MS-DOS、1996年にスーパーファミコンで発売されたプラットフォームゲームです。Flair Softwareによって開発および発売されました。CD32バージョンは、パズルゲームDiggersと同じディスクでCD32コンソールにバンドルされていました。セガジェネシスバージョンも計画されていましたが、リリースされませんでした。 [2] [3]
プレイヤーはオスカーというキャラクターを操作し、ハリウッドをテーマにした 7 つのレベルをクリアしてオスカー賞を集めます。
受付
受付
1994 年 4 月のComputer Gaming World 誌は、PC 版のOscarについて「わかりにくい」グラフィックの「またしてもごく普通のプラットフォーム型、アーケード型、飛び回るゲーム」だと評した。同誌は「プラットフォーム中毒の人たちにしかアピールしないだろう。彼らはおそらく、ジョイスティックを振るにはもっといいゲームを見つけるだろう」と予測した。 [5]
遺産
その後、一連の続編がDSiWareでリリースされました。2009 年 9 月、最初の続編であるOscar in Toylandがリリースされ、おもちゃをテーマにしています。2 番目の続編はOscar in Movielandと呼ばれ、さまざまな映画のジャンルをテーマにしています。3 番目の続編であるOscar in Toyland 2は、2011 年 2 月にリリースされ、Oscar in Toylandの続編です。約 5 か月後の 7 月 28 日には、4 番目で最後の続編であるOscar's World Tourがリリースされ、テーマは世界中を巡ることです。
参考文献
- ^ 「16 ビットの最後の抵抗」。Electronic Gaming Monthly。第 89 号。Ziff Davis。1996年 12 月。192 ページ。
- ^ 「International Outlook: Flair - Oscar (SNES)」。Electronic Gaming Monthly。第52号。仙台出版。1993年11月。94ページ。
- ^ GeordieGames (2012年12月30日). Oscar - Sega Megadrive / Genesis. YouTube . 2021年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ノエル、モーガン(1993年11月)。「オスカー」。ティルト(フランス語)。第119号。pp.104-106 。 2022年2月2日閲覧。
- ^ マシューズ、ロビン (1994 年 4 月)。「続編症候群が再び襲来」。Over There。Computer Gaming World。pp . 124、126。
外部リンク
- MobyGamesのオスカー
