| ファイル名拡張子 |
.flt |
|---|---|
| インターネットメディアの種類 |
モデル/フライト |
| 開発者 | プレサギス |
| 初回リリース | 1988 |
| 最新リリース | 2021年12月16日 |
| フォーマットの種類 | 3Dファイル形式 |
OpenFlight [1] (または .flt) は、もともと 1988 年に Software Systems Inc. が MultiGen [2]リアルタイム 3D モデリング パッケージ用に開発した 3D ジオメトリ モデル ファイル形式です。当初 Flight と呼ばれていたこの形式は、リアルタイム 3Dビジュアル シミュレーション画像ジェネレーターが使用する非独占 3D モデル形式として設計されました。この形式は後に、非独占画像生成 (IG) 用途を示すために OpenFlight に改名されました。MultiGen モデリング パッケージ (現在は Creator [3]として知られています) と OpenFlight 形式は、 1980 年代後半から 1990 年代前半にかけて、初期の商用フライト シミュレーション業界で急速に採用されました。NASA Ames は、 MultiGen モデリング パッケージの最初の顧客でした。[要出典]
OpenFlight が初期の段階で、多くの 3D ジオメトリ モデル ファイル形式 ( .obj、.dxf、.3ds ) に対して優位に立っていたのは、リアルタイム 3D グラフィックス業界に特化した設計だった。[要出典] つまり、この形式はポリゴン ベース ( NURBサーフェスではなく) であり、リアルタイム IG システムに不可欠なリアルタイム ツリー構造を提供している。Wavefront TechnologiesやAlias Systems Corporation [要出典]などの初期のグラフィックス ファイル形式のほとんどは、非リアルタイム ベースのレンダリング グラフィックス パッケージの視覚的な美しさに重点を置こうとしていた。
OpenFlight ファイル形式は、さまざまな IG システム間の標準交換形式として、ハイエンドのリアルタイム ビジュアル シミュレーション業界で現在でも広く使用されており[引用が必要]、現在は Presagis によって管理されています。
ファイル形式
関連ファイル形式
OpenFlight モデルには、マテリアル特性やシェーダーなどの要素を定義する、さまざまな形式の関連ファイルが複数存在する場合があります。
バージョンと履歴
翻訳
モデリングツール
現在、OpenFlightファイル形式の読み取りと書き込みの両方を行うモデリングツールが市場にいくつか出回っています。ファイル形式の標準であるPresagis Creatorは、このファイル形式との互換性が最も広くなっています。OpenFlightをネイティブ形式として使用する別のモデリングツールには、RemographのRemo 3D [5]があります。Blenderは以前、OpenFlight形式でのモデルのインポートを統合的にサポートしていました。ただし、この機能は新しいバージョンでは廃止されたようで、現在この形式へのエクスポートはサポートされていません。[6] Autodesk 3DS Maxは、ソフトウェアの2024バージョンの時点でもOpenFlight形式へのエクスポートをサポートしています。Carbon GraphicsのGeo STUDIOも、OpenFlightのバージョンと機能のサポート(現在は16.3)の開発に積極的に取り組んでいます。
ベンダー固有の変更
OpenFlight ファイル形式ではベンダー固有のデータ フィールドの追加が許可されているため、一部のモデリングおよびシミュレーション ツールでは、ファイル形式へのベンダー固有の追加が完全にサポートされない可能性があります。
参考文献
- ^ 「OpenFlight 標準」。Presagis。
- ^ 「Multigen-Paradigm 25周年」。MultiGen-Paradigm。
- ^ 「Creator - 3D モデリング ソフトウェア」。Presagis。
- ^ 「GameGen II」. MultiGen.
- ^ 「Remo 3D」. Remograph.
- ^ 「Geo STUDIO OpenFlight エディター」。Carbon Graphics。
外部リンク
- OpenFlight仕様
