Oil's Well( 「all's well」の駄洒落)は、1983年にSierra On-Lineから発売されたビデオゲームです。このゲームは、Thomas J. MitchellによってAtari 8ビットコンピュータ向けに書かれました。 [ 1 ] Oil's Wellは、1982年のアーケードゲームAnteaterに似ていますが、空腹の昆虫食動物ではなく、石油を掘削するというテーマに変更されています。1983年にApple IIとCommodore 64、1984年にColecoVisionとIBM PC(自己起動ディスクとして)、そして1985年にMSXとSharp X1向けに移植版がリリースされました。Mitchellの関与なしにビジュアルが改善されたバージョンが、1990年にMS-DOS向けにリリースされました。

プレイヤーは、4つの方向ボタンを使ってドリルヘッドを迷路の中を移動させ、掘削作業に必要な石油を採取します。ドリルビットの後ろには、基地と繋がるパイプラインが繋がっています。迷路には地下生物が生息しており、ドリルヘッドはこれらの生物を倒すことができますが、パイプラインは脆弱です。プレイヤーが迷路を進むにつれてパイプは長くなりますが、ボタンを押すとドリルヘッドは素早く縮みます。プレイできるレベルは全部で8つあります。
ANALOG Computingは、Atari 8ビット版のOil 's Wellは「ドットをむさぼり食う」というテーマの「真に異質で挑戦的な」バリエーションであり、優れたゲームプレイとグラフィックを備えていると述べた。 [ 2 ]
Computer Gaming Worldのデイブ・ストーンは、「アクションはテンポよく、難易度は段階的に上がっていく。より高いレベルに到達するには、適切なチャンスをつかむことがある程度重要であり、優れた目と手の協調性、タイミング、戦略が不可欠である」と述べている。[ 3 ]
Ahoy!は、コモドール版のグラフィックとサウンドは「実用的」に過ぎないものの、ゲームプレイは私の経験上、独特で…推奨できると述べている。 [ 4 ] InfoWorld はIBM PCjr 版を「巧妙で基本的なゲーム」と評し、[ 5 ] InfoWorldの Essential Guide to Atari Computersでは Atari 8 ビット版を「Sierra の最もトリッキーなゲーム」としている。 [ 6 ]
アメリカのゲーム雑誌「Computer Games」は、Oil's Wellに1984年のゴールデンフロッピー賞の「年間最優秀迷路ゲーム」部門を授与した。 [ 7 ]
すでにAnteaterのクローンであるにもかかわらず、 Oil's Wellのテーマを借用したクローンが他にもいくつかあり、1990 年に Commodore 64 用のPipeline Run [ 8 ]や1991 年にAtari ST用のOilmania [ 9 ]などがある。