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| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 2004 |
| 廃止 | 2010 |
| 本部 | カリフォルニア州ニューポートビーチ |
主要人物 |
|
| 製品 | プロジェクトオフセット(キャンセル) |
従業員数 | 50 |
| Webサイト | プロジェクトオフセット |
オフセット・ソフトウェアは、カリフォルニア州ニューポートビーチに拠点を置くビデオゲーム 開発会社です。サム・マクグラス、トラヴィス・ストリンガー、トレバー・ストリンガー、ロッド・グリーンによって設立されました。グリーン以外はS2ゲームズで働いていたことがあり、 Savage: The Battle for Newerth [1]を開発し、2004年のインディペンデント・ゲームズ・フェスティバルで大賞を受賞しました。[2]
同社では開発中のゲームが1つあり、仮題「Project Offset」の一人称シューティングゲームだった。(公式プレビュービデオの中には、近接戦闘の三人称視点が紹介されているものもある。) このゲームは、詳細なハイファンタジーの世界を特徴としていた。 2005年にAttack of the Show!で紹介された。[3]
2008年2月、インテルはオフセットソフトウェアを買収した。[4]同社は2007年にHavokエンジンを買収した。 [5]
インテルは2010年半ばに「製品ロードマップの最近の変更」(おそらく消費者向け製品としてのLarrabeeの失敗を意味している)を理由にこのゲームをキャンセルした。 [6] Offset Softwareの創設者はFractiv LLCという新しいゲーム開発スタジオに移った。[7]
オフセットエンジンは、 2006年にRed 5 Studiosによってライセンス供与され、 MMOFPSゲームFirefallを制作した。[8] Intelがオフセットチームを閉鎖したからといって、Red 5がこのエンジンを使用できなくなるわけではない。このゲームは、もともとオフセットエンジンをベースに大幅に改良されたエンジンを使用していた。[9]
参考文献
- ^ Peplinski, Jon (2005年9月3日). 「Project Offset Article」. SFFWorld.com . 2009年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月22日閲覧。
- ^ 「第12回インディペンデント・ゲーム・フェスティバル - 2004年ファイナリストと受賞者」インディペンデント・ゲーム・フェスティバル。2010年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月22日閲覧。
- ^ 「Project Offset、The Lush、Chris Gore」。Attack of the Show! 2005年10月25日。2012年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年12月22日閲覧。
- ^ 「Intel が Offset Software を買収、Project Offset Engine」Gamasutra 2008 年 2 月 25 日。2010 年 5 月 10 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年12 月 22 日閲覧。
- ^ Hruska, Joel (2008 年 2 月 25 日)。「Intel が Project Offset と Offset Engine を買収した理由」。Ars Technica。2009年 12 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年12 月 22 日閲覧。
- ^ Callaham, John (2010 年 7 月 1 日)。「Intel の Project Offset が正式に終了。創設者が Fractiv LLC を設立」。Big Download。
- ^ 「ホーム」. fractiv.com .
- ^ Firefall Live - YouTubeのスペシャル ティキ エディション
- ^ Callaham, John (2010-07-07). 「Offset Engine は Red 5 Studios でまだ使用されている」。Big Download。2010-07-11のオリジナルからアーカイブ。
外部リンク
- 公式サイト(archive.org)
- Offset Software のYouTubeチャンネル

