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| 逃げ場なし | |
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SNESのボックスアート | |
| 開発者 | ビッツコーポレーション |
| 出版社 | サイグノシス(ジェネシス) ソニーイメージソフト(SNES) |
| プラットフォーム | ジェネシス、スーパーファミコン |
| リリース | 創世記
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| ジャンル | アクション、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『No Escape』は、同名の映画を基に、 Bits Corporationが開発し、 Psygnosisがセガジェネシス向けに、 Sony Imagesoftがスーパーファミコン向けにビデオゲームです。
ゲームプレイ
『No Escape』は、プレイヤーが囚人ロビンズとなってアブソロム流刑地島からの脱出を目指すゲームである。[1]
開発とリリース
『No Escape』はスーパーファミコンとセガジェネシスの2つのプラットフォームで発売された。[2]発売されなかったセガCD版にもこの機能が含まれる予定で宣伝されていたが、理由は不明だがキャンセルされた。[3]
受付
Next GenerationはGenesis版のゲームをレビューし、5つ星のうち1つと評価し、「このゲームを買わずに済む唯一の方法は、煩わしいゲームプレイ、単調なサウンドトラック、イライラする操作から逃れることだ」と述べた。 [1]
レビュー
- GamePro (1995年5月)
- ビデオゲームとコンピュータエンターテイメント- 1995 年 5 月
参考文献
- ^ ab 「ファイナル」。Next Generation。第5号。Imagine Media。1995年5月。99ページ。
- ^ 「No Escape」。GameSpot。2000年9月27日。 2012年3月31日閲覧。
- ^ 「No Escape」セガレトロ。 2015年8月4日閲覧。
