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初期のネイティブアメリカンのレクリエーション活動は、多様なスポーツイベント、カードゲーム、その他の革新的な娯楽で構成されていました。これらのゲームやスポーツイベントのほとんどは、1700年代初頭の観察によって記録されています。初期のアメリカの部族(アルゴンキン族、チェロキー族、イロコイ族、スー族、ラコタ族、チョクトー族、五大湖の人々など)が開催した一般的な運動競技には、スティックボール(「リトル・ブラザー・オブ・ウォー」としても知られるラクロスの初期の形式)、チャンキー、アーチェリー、ダーツ、徒競走、カヌーなどのゲームがありました。カードゲームやサイコロゲームは、イロコイ族やラコタ族などの部族の間では娯楽としてよく使用されていました。[1]アメリカの先住民グループによって発明されたいくつかの競技やゲームは、現代のスポーツ(ラクロスのゲームなど)やカジノでのプレイに貢献しました。いくつかの先住民のゲームは部族に特有のものでした。イロコイ族が特によく行っていたゲームの一つは、色のついたボールと棒を使って行うボウルゲームでした。[2]
部族のゲームの重要性
ゲームや運動競技は、宗教的信念、政治、賭け、紛争の解決、治癒の利益、土地利用、娯楽などの理由で行われました(デルサハット)。1639年、一部の部族がヒューロン族のサイコロゲームを使用して病人を治療していたことが観察されました。[1]ネイティブアメリカンは、「雨や豊作などの幸運を儀式的にもたらす、悪霊を追い払う、または単に人々を共通の目的のために集める」ためにゲームをよく行いました。[2]一部のゲームは子供向けで、手と目の協調、規律、やりがいのある仕事と敬意の重要性などのスキルを教えます。一部のアクティビティは、大人が純粋に楽しんでいました。[2]スティックボールなどのゲームは非常に身体的なため、プレーヤーはしばしば怪我をしました。しかし、それは戦争につながる可能性のある紛争を解決するために頻繁に互いに対戦するさまざまな部族によってプレイされた最も人気のあるスポーツの1つでした。[3]
娯楽の種類

スティックボール
スティックボール(「リトル・ブラザー・オブ・ウォー」とも呼ばれる)は、初期のアメリカ先住民部族の間でプレイされていた最も有名なスポーツの 1 つで、現代のラクロスの元となったゲームです。初期のスティックボールはルールと境界が非常に柔軟で、2 つの村の間の戦争の一部としてプレイされることがよくありました。プレイヤーは上部にネットが付いたスティックを持ち、同じチームのプレイヤーにボールを渡します。[3]勝つためには、チームは指定されたゴールにできるだけ何度もボールを投げ入れる必要があります。[4]「数日間続くこともあるこれらのゲームは、2 つの村の間にある広いオープン フィールドでプレイされました。ゴールは 500 ヤードから数マイル離れており、100 人から 10,000 人ほどの男性が参加しました。」[3]チェロキー族とチョクトー族は、1700 年代にこのゲームをプレイしていたことで知られる部族です。 「今日、このゲームはチェロキー族だけでなく、マスコギー族、セミノール族、ユチ族、ナチェズ族など南東部ウッドランドの多くの部族によっても非常によく似たルールでプレイされています。」[3]
チャンキー
ミシシッピ渓谷のアメリカインディアン(特にバヨグーラ族とチョクトー族)は、1700年代初頭に「チャンキー」と呼ばれるゲームをしていたことが知られている。 [5]ジェームズ・F・バーネット・ジュニアは、学術論文「獰猛さと巧妙さ:ミシシッピのアメリカインディアンスポーツ」の中で、チャンキーというゲームは先住民によって精神的、政治的に高く評価されていたと述べている。ミシシッピでは、スティックボールは主に先住民の男性がプレイしていたが、女性も代わりにチャンキーをプレイしていたことが知られている。[5]このゲームは2人で競い合い、転がる輪に槍のような棒(通常長さ8~15フィート)を投げるのが目的だった。[5]時間の経過とともに、国中でこのゲームの他のバージョンが観察された。 1770年代、チョクトー族が、長さ200フィート以上の指定された競技場(粘土製)で、ポールの代わりに円形の石や円盤を使ってチャンキーをプレーしているのが観察されている。 1700年代半ばにチカソー族と暮らしていたイギリス人、ジェームズ・アデアによると、チャンキーストーンは非常に貴重で、世代から世代へと受け継がれ、ゲームの合間には安全な場所に慎重に保管されていた。[5]
アーチェリー
ネイティブアメリカンの間でプレイされていた最も古いゲームの一つは、アーチェリーである。インディアンは、標的や動物を射抜くことを目的にこのゲームをしていた。インディアンがこのゲームをしていたという記録は、西暦250年にまで遡る。[6]現在のミシガン州周辺に住んでいたアルゴンキン族とイロコイ族は、地元で見つかった材料を使って弓を作っていた。「ヒッコリー、ニセアカシア、トネリコ、ニレ、アイアンウッドなどの硬材」の長い木片がよく使われた。[6]弓は通常、使いやすいように長く作られていた。枝角、銅、木など、矢じりを作るためにさまざまな材料が使われたが、石の矢じりが最も人気があった。石の矢じりは、他のどの材料よりもはるかに強く、効果的であることがわかった。[6]アーチェリー以外のゲームとして、弓矢と呼ばれるものがグレートプレーンズで人気があった。このゲームでは、矢を地面のどこかに置き、参加者は矢をその向こうに射る。このゲームの勝者は残りの矢を全て持ち帰ることになる。[7]
ギャンブル
ギャンブルは、インディアン部族が馬、食料、その他の私物をチャンキーやスティックボールなどのゲームに賭けていた初期のインディアンの歴史にまで遡ることができます。[5]サイコロゲームやアーチェリーを含む多くのインディアンのゲームでは、常にその結果に賭けが行われていました。[8]賭けはいくつかの部族の文化となりました。マーティン・リッツォは著書「北米インディアンの先史時代のゲーム:亜北極からメソアメリカまで」の中で、ギャンブラーは奴隷になるために自分の体を賭けることが多かったと説明し、後には部族の奴隷所有者が奴隷を賭けたとしています。コロンビア川上流の人々の間では、ギャンブラーはゲームに賭けた賭けによって、妻や子供を含む家族を奴隷にすることがありました。インディアン部族の間での初期の賭けは、今日の多くのインディアンが初期の祖先のようにギャンブルをする理由の証拠としてよく見られます。[8] [9]
カヌー
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カヌーは一部のネイティブアメリカンの部族にとって主要な移動手段であっただけでなく、カヌーの機能と目的は先住民の宗教的信念に触発されたものでした。[10]これらの船は、1603年には早くもサミュエル・ド・シャンプランなどの北米の探検家によって発見されています。[10]先住民のカヌーは木の樹皮を彫った頑丈な手作りでした。1700年代に米国北東部に住んでいた先住民は、カヌーで魚釣りをし、場合によっては弓矢を射ていました。[10]ボート競技は、アメリカの部族の間で頻繁に行われていた運動競技でした。カヌーの短いバージョンであるカヤック(通常10〜28フィートの長さ)は、狩猟中に回収した動物を牽引するために使用されました。[10]
地域先住民族のレクリエーション
「石を渡せ」
「石を渡す」というのは、とても単純な推測ゲームで、今日でもネイティブアメリカンの文化について子供たちに教えるために使われています。2つの異なる色のボールが円の周りを回されます。子供たちは目を閉じたまま、何色のボールが渡されたかを尋ねられます。正しく推測できれば、円の中に残ります。間違って推測した場合は、円から出ます。[11]
あまり知られていないその他のゲーム
すべてのゲームが他のゲームほど普及していたわけではない。棒を鳴らすゲームは、手と目の協調性に焦点を当てた。参加者は、棒の底に輪をつけた棒を使用する。輪は空中に投げられ、参加者は棒についた輪をキャッチしようとする。[2]蝶のかくれんぼゲームは、静かにかくれんぼをするゲームである。探す人は「蝶よ、蝶よ、どこへ行くか教えて」と歌い、それから静かに隠れているプレーヤーを探しに行く。[2]モカシンゲームは、2つのチーム、4つのモカシン、そして石を使ってプレイする。一方のチームは、もう一方のチームが見ていない間に、モカシンの1つに石を隠す。次に、もう一方のチームは、石が入ったモカシンを見つけようとする。[2]セップゲームは、子供たちを眠らせるための方法である。いくつかの歌を組み合わせて歌った後、リーダーは「セップ」と言い、子供たちに静かにして次の日まで眠るように合図する。[2]
偶然 vs. 器用さ
チャンス
ネイティブアメリカンのゲームは、運で勝つか器用さで勝つかで分けられました。運が左右する最も一般的なゲームは、サイコロゲーム、ハンドゲーム、ボウルゲームです。サイコロゲームは、今日のゲームと非常によく似ています。人々は、特定の数字になるまでサイコロを2つ振ります。[7]ハンドゲームは、言語の壁にもかかわらず、さまざまな部族がプレイできたため人気がありました。1人が物を持って両手でそれを渡し、もう1人がその物がどちらの手にあるかを推測します。[7]ボウルゲームでは、2つの異なる色のナッツが6つ使用されます。ボウルを地面に打ち付け、ナッツのうち5つが同じ色に落ちた場合、1つのチームまたは参加者がポイントを獲得します。ポイントが最も多かった側が勝ちます。[2]少しギャンブルをすると、先住民の競争心に応じて、これらのゲームは長く続く可能性があります。[2]
器用さ
他にも器用さを必要とするゲームはたくさんあった。弓矢、スノースネーク、フープアンドポール、ボールとランニングを含むさまざまなゲームなどだ。スノースネークは冬にプレイしなければならなかった。参加者は石や棒などのアイテムを集めた。各参加者は自分のものをターゲットに向かって滑らせ、ターゲットに最も近づいたものが勝ちだった。[7]フープアンドポールのゲームでは2人の対戦相手が必要だった。各自が自分のポールでターゲットのフープを打とうとする。フープを打った方が勝ちだ。2人とも当たった場合、またはどちらも外れた場合は、もう一度挑戦した。[7]他のゲームには、初期のラクロスやさまざまな徒競走などがあった。
ネイティブアメリカンのレクリエーションにおける女性の役割
先住民族のゲームの中には、男性のみのプレイヤーを対象としたものもあったが、女性も先住民族のレクリエーションや娯楽文化に貢献していた。女性がレース、ジャグリング、チョクトー族のスティックボール、ダブルボールゲーム、バスケットボールに熱心に出場することは、先住民族の文化の一部であった。アーチェリー競技やその他のスポーツで使用される槍や矢じりを彫るのは、しばしば女性であった。[6]ファブリス・デルサハット教授とティエリー・テレット教授は、女性史評論第23巻で、北米先住民族の女性がどのように先住民族のゲームに参加し、その誕生に貢献したかを述べている。徒競走は主に男性を対象に行われていたため、先住民族の女性は部族の一般住民から離れた谷間で独自のレースを開催し、組織した。「ダブルボールゲーム」(1700年代初頭に南西部全域で行われた)などの球技は、純粋に女性のために考案された。ダブルボールゲームでは、「プレーヤーは革紐で結ばれた鹿革製の袋2つを、枝分かれした枝か木片2本でキャッチし、プレーヤーからプレーヤーへとパスして、相手のゴールに向かって動かさなければなりませんでした。」[12]クチン、マンダン、マナタリーの女性の間では、水泳やレスリングなどの他のスポーツも行われていたと報告されています。
文献
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