ナショナルホッケー リーグ オールスター スキルズ コンペティション(過去数年間は正式にはNHL オールスター ゲーム スーパースキルズ コンペティション)は、ナショナル ホッケー リーグ オールスター ゲームの前夜に開催されるイベントです。1990年にピッツバーグで開催された第 41 回ナショナル ホッケー リーグ オールスター ゲームで始まったこのイベントは、NHL がオールスター参加者の才能を披露する場となっています。オールスター チームは各イベントの代表者を選出し、優勝チームにはポイントが与えられます。
現在の出来事
- (2024年まで)
正確な射撃
このイベントの目的は、ゴールの四隅に取り付けられた4つのターゲットを最速タイムでヒットすることです。2011年より前のイベントの目的は、できるだけ少ない試行で4つのターゲットすべてをヒットすることでした。この形式では、7人のプレーヤーが4回中4回成功しています。1992年と1993年のレイ・ボーク、1996年のマーク・メシエ、2004年のジェレミー・ロニック、2008年のトマス・カベレ、2009年のエフゲニー・マルキン、2011年のダニエル・セディン、さらに2023年にはナゼム・カドリ、ブロック・ネルソン、そしてコナー・マクデイビッドと2回成功しています。セディンは現在の記録保持者で、7.3秒で4/4のターゲットをヒットしています。2018年の大会では、従来のフォームターゲットが、プレーヤーに次にパックを打つ場所を示すために点灯するLEDターゲットに置き換えられました。 2019年の技能競技会では、LEDライトアップターゲットにNHLオールスター選手4名の顔文字が描かれていた。2020年の競技会では、ネットの中央に5つ目のターゲットが導入され、ターゲットには各選手の名前、チームロゴ、オールスターゲームのロゴ、その選手のオールスター出場回数、ユニフォーム番号が表示された。2023年版では、4つのフォームターゲットに戻ったが、競技会にノックアウト形式も導入された。その結果、マクデイビッド選手は夜一番の盛り上がりを見せたものの、準決勝でカドリ選手に敗れ、最終的には競技会3位となった。
受賞者
^ #:最終ラウンドのスコアが記載されています
ブレイクアウェイチャレンジ
2007-08 シーズン以降、ブレイクアウェイ チャレンジの形式は「スラムダンク」スタイルのチャレンジに変更され、個々のシューターが創造的で巧みなブレイクアウェイを披露し、テキスト メッセージによるファン投票で勝者が決定されます。
受賞者
最速スケーター
このイベントの目的は、リンク内の指定されたコースを最速で滑ることです。毎年の最終レースは、もともとリンクを1周するものでした。2008年にこのイベントはコースに変更され、2015年以降は再び1周に戻りました。2016年、アメリカ生まれのディラン・ラーキンが13.172のタイムでフィニッシュし、記録を樹立しました。
受賞者
最も難しいショット
このイベントの目的は、最も強いシュートを打つことです。マーティン・フリックは、 2020年のAHLオールスター大会で時速109.2マイルを記録し、ホッケーで最も強いシュートの記録を保持しています[3] 。ズデノ・チャラは、 2012年に時速108.8マイル(時速175.1キロ)を記録し、NHLで最も強いシュートの記録を保持しています。これは、2011年の105.9マイルという以前の記録を上回りました。チャラの前は、アル・イアフラテが時速105.2マイルで記録していました。チャラに続いて、2015年と2016年に最も強いシュートを3つ保持しているのは、シェイ・ウェバーで、2015年の時速108.5マイル(時速174.6キロ)、108.1マイル(時速174キロ)、試合後のガラシュートで107.8マイル(時速173.5キロ)を記録しています。 (世界記録はデニス・クルヤシュが保持する時速110.3マイル(177.5キロ)です)
アル・マッキニスは、合計 7 回の最もハードなショット勝利数で記録を保持しています (速度に * が付いているのは、アル・マッキニスが常に木製のスティックを使用していたためです。現代のスティックに使用されている強化複合材/フォーム製スティックは使用していません。木製のスティックの方が精度が高かったと彼は言っています。より現代的なスティックを使用していた場合は、より速いショットを打っていた可能性があります)。
受賞者
パスチャレンジ/プレミアパス
パスチャレンジは 2018 年に初開催され、2019 年にプレミア パッサーと名付けられ、4 年間の休止期間を経て 2024 年にパスチャレンジに改名されました。このイベントの目的は、スケーターがさまざまなターゲット、コース、ネットにできるだけ速くパックをパスして、自分の部門のポイントを獲得することです。注: 次のステーションに進む前に、各スキルを完了する必要があります。
- ターゲット パス: 各プレイヤーは、ランダムに点灯するターゲットへのパスを 4 回成功させる必要があります。
- ギブ アンド ゴー: 各プレーヤーはコースを通る 4 回の必須パスを完了する必要があります。
- ミニ ネット: 各プレーヤーは、4 つのミニ ネットとゲーム ネットのそれぞれにパスを完了する必要があります。
受賞者
ワンタイマー
2024 年に初開催されたこのイベントの目的は、ネット内でできるだけ多くの時間制限付き「ワンタイマー」(パスしたパックのショット)ポイントを獲得することです。プレーヤーは、氷上の 3 つの異なる指定エリアから 3 回のワンタイマーを行います。パックがネットに入るとポイントが与えられます。(得点:最上段は 4 ポイント、両サイドは 3 ポイント、中央は 2 ポイント、パイプからの跳ね返りは 1 ポイント)パックがネットの下部バリアまたはクロスバーに当たった場合、またはネットを外した場合は、ポイントは 0 です。各プレーヤーは 1 分間に 9 回のショットをすべて発射します。パスが気に入らない場合は、そのままにしておくことができますが、各場所で合計 5 回しかパスできません。スティックが壊れた場合は、時計が止まります。最も多くのポイントを獲得したプレーヤーが勝者となります。
受賞者
スティックハンドリング
このイベントは 2024 年に初開催され、その目的は、選手たちがスムーズなスティックの技を披露することです。選手たちは氷上の障害物コースを前後に滑って進みます。ゴールに近づく際には、物体を避けてパックをコントロールし、ネットにパックを打ち込んで時間を止める必要があります。最も速いタイムを記録した選手が優勝します。注: この部分は、2019 年に最後に開催された以前のパック コントロール リレー イベントから抜粋したものです。
受賞者
一対一
このイベントは2024年に初開催され、ゴールキーパーを特集します。最下位のプレイヤーが最初に対戦したいゴールキーパーを選択します(チームメイトでない限り)。パックが氷上の指定エリアに置かれると、プレイヤーは60秒間でゴールキーパーと対戦します。最初の5つのパック(ネットに最も近いもの)は1ポイント、その後無制限のパック(青いライン上に置かれたもの)は2ポイントです。プレイヤーは、ネットに向かってシュートする前に、ハッシュマークを通過するときにパックを運ばなければなりません。リバウンドで得点することはできません。時計がゼロになったときにプレイヤーがパックを運んでいる場合は、最後のシュートを打たなければなりません。ゴールの合計が最も多かったプレイヤーが勝者となります。注:最も多くのパックを止めたゴールキーパーは、賞金10万ドルを持ち帰ります。
受賞者
障害物競走
これは、スキル競技会全体の優勝者を決めるために、プレーヤーのポイント合計を決定する方法として、2024年に初めて導入された特別なイベントです。プレーヤーは、スピード(パックを運びながら)、スティックの扱い方(一連のミニライトアップブリッジを通り抜ける)、パスの精度(3つのミニネットにパックをシュートする)、コーンコースを通るパックの運び方、シュートの正確さ(ネットの小さな穴を通してゴールを決める)など、氷上ですべてのスキルを披露します。この最終イベントでは、最も速いタイムを出したプレーヤーが優勝します。スコアを集計し、最も高い合計を獲得したプレーヤーが100万ドルの賞金を獲得します。
受賞者
最終順位
過去のイベント
以下は過去のイベントの一部です。
ブレイクアウェイリレー
ブレイクアウェイ リレーは 1991 年から 2007 年まで開催されました。このイベントの目的は、チームワークを活かして相手のゴールキーパーに対してブレイクアウェイで得点することです。最も多くのゴールを決めたチームと、最も少ないゴールを許したゴールキーパーにポイントが与えられます。
受賞者
エリミネーションシュートアウト
エリミネーション シュートアウトは 2008 年から 2012 年まで開催されました。このイベントの目的は、個々の得点者が、相手のゴールキーパーを相手にブレイクアウェイで得点を狙うことです。得点したシューターはコンテストに残り、得点できなかったシューターは敗退します。コンテストは 1 人を除いてすべてのシューターが敗退するまで続き、そのシューターが勝者となります。
受賞者
エリート女子3対3ホッケー
エリート女子3対3ホッケーは2020年に開催されました。世界トップクラスの女子選手20名が20分間の3対3の試合で競い合い、アメリカのオールスター10名とカナダのオールスター10名が対戦しました。[4]
ランニング クロックによる 10 分間のピリオドが 2 つありました (規定時間の最後の 1 分とペナルティ ショットを除く)。1 ピリオドのプレイ後にチームは交代します。ペナルティは「執行」され、ファウルを受けたプレーヤーにペナルティ ショットが与えられます。同点の場合は、ランニング クロックによる 3 分間のサドンデス オーバータイムで勝者を決定します。オーバータイム後に同点の場合は、サドンデス シュートアウトが行われます。
名簿
カナダチーム
フォワード:メーガン・アゴスタ、メロディ・ダウスト、レベッカ・ジョンストン、サラ・ナース、マリー・フィリップ・プーリン、ナタリー・スプーナー、ブレア・ターンブル。
ディフェンスマン:レナータ・ファストとローラ・フォルティーノ。
ゴールテンダー:アン・レニー・デスビアンス
コーチ:ジェイナ・ヘフォード
チームUSA
フォワード:アン・パンコウスキー、アレックス・カーペンター、ケンドール・コイン・スコフィールド、ブリアナ・デッカー、アマンダ・ケッセル、ヒラリー・ナイト、ジョセリン・ラムルー・デイビッドソン。
ゴールテンダー:アレックス・リグスビー・カヴァリーニ。
コーチ:カミ・グラナート
受賞者
4行チャレンジ
2017年にフォーラインチャレンジが開催されました。このイベントの目的は、各チームから4人のスケーターが氷上の各ラインからゴールを決めてポイントを獲得することです。
- 1 番目のスケーター – ブルーライン付近から 2 回のシュート。ネットの上隅のゴール = 1 ポイント。
- 2 番目のスケーター – センター アイスから 2 回のショット。下隅のゴール = 1 ポイント。上隅のゴール = 3 ポイント。
- 3 番目のスケーター – 遠いブルー ラインから 2 ショット。中央下隅 (「5 つの穴」) のゴール = 1 ポイント。上隅のゴール = 5 ポイント。
- 4 番目のスケーター – 遠いゴールラインから 2 回のシュート。「5 ホール」でのゴール = 10 ポイント。ゴールキーパーが得点した場合 = 20 ポイント。
受賞者
ゴールキーパーの競争
ゴールテンダー競技は 1990 年から 2007 年まで開催されました。ゾーンおよびシュートアウト/ブレイクアウェイ リレー イベントで失点が最も少ないゴールキーパーにポイントが与えられます。
受賞者
NHL シューティング スターズ
NHL シューティング スターズは 2020 年に開催されました。この大会では、選手たちは座席ボウルにあるリンクの氷面から約 30 フィート上にある高台から射撃を行いました。各選手は 7 個のパックを射撃し、標的に当たるたびにポイントを獲得します (センター アイスのアーチ ターゲットは射撃プラットフォームから 145 フィート離れています)。選手は同じ標的を複数回撃つことができます。同点の場合は、サドンデスの「スコアオフ」が行われます。
受賞者
NHLシュートアウト
NHL シュートアウトは 2015 年から 2017 年まで開催されました。このイベントの目的は、個々のシューターが相手チームのゴールキーパーを相手にブレイクアウェイで得点することです。過去のイベントであるエリミネーション シュートアウトに似ていますが、シューターは排除されません。コンテストは 2 分間のラウンドを 3 回行い、各ラウンドで各チーム 6 人のスケーターが相手チームのゴールキーパーを相手に得点するチャンスがあり、時間切れになるまで十分なポイントを獲得します。ゲーム パックで得点したゴールは 1 ポイント、ディスカバーシュートアウト パックで得点したゴールは 2 ポイントです。
受賞者
パック制御リレー
パック コントロール リレーは 1990 年から 2019 年まで開催されました。このイベントの目的は、一連のパイロンでパックをコントロールしながら、コース上で最速のスケーターになることです。レースは 2 つあり、1 つ目は各チーム 3 人のスケーターが互いに競い合うレースで、2 つ目は各カンファレンスの最優秀選手が競います。各競技の優勝チームには 1 ゴールが与えられます。
このイベントは 2018 年に復活しました。各部門のスケーターは、パックの扱い方をできるだけ速く行い、そのスキルに応じてポイントを獲得します。注: 次のステーションに進む前に、各スキルを完了する必要があります。
- スティックの扱い: 各スケーターは 8 つのパックを連続してコントロールする必要があります。
- コーンコントロール: パックを持った各スケーターは、8 つのコーンの間を滑らなければなりません。
- ゲート: スケーターが各ゲートに近づくと、点灯した段にパックを打ち込まなければなりません。
受賞者
連続記録を保存
セーブ ストリークは 2018 年から 2022 年まで開催されました。このイベントの目的は、ゴールキーパーが NHL シュートアウト形式で相手部門のシューターに対してできるだけ多くのパックをセーブし、自分の部門にポイントを獲得することです。最も長い「セーブ ストリーク」と最も多くのセーブ数を持つゴールキーパーが優勝します。注: 優勝したゴールキーパーには 25,000 ドルが贈られます。
- 各得点の試みは NHL のシュートアウト ルールに従って行われ、審判のホイッスルで開始されます。
- 各ゴールキーパーは、相手部門の全選手と対戦します。
- 各部門の選手は番号順に射撃し、部門キャプテンが最後に射撃します。
- ゴールキーパーがディビジョンキャプテンのシュートをセーブした場合、ゴールが決まるまでシューターと対峙し続けます。
- 最長の「セーブ連続記録」が同点の場合は、そのラウンドで行われたセーブの合計数によって勝者が決定されます。
受賞者
スキルチャレンジリレー
スキル チャレンジ リレーは 2011 年から 2017 年まで開催されました。このイベントには次のリレーがありました。
- ワンタイマー - 3人のシューターがそれぞれ攻撃ゾーンのさまざまな場所から2ゴールを決めなければならない
- パス – 1人のパスプレーヤーが6つの小さなネットにパスを通さなければならない
- パックコントロールリレー - パックを持ったスケーターが一連のコーンの間を滑走する
- スティックハンドリング - 1人のスケーターが一連のパックをコントロールする
- 精度射撃 - 1人の射手が4つの標的を撃たなければならない
- ゴールキーパーのゴール - 1人のゴールキーパーが2ゴールを決めなければならない
各チームは 2 つのグループに分かれて参加します。1 つのグループには左利きのシューターが、もう 1 つのグループには右利きのシューターが参加します。
受賞者
スキルカンファレンス優勝者
2009 年にはスコアは記録されませんでした。
2016年、優勝したカンファレンスは翌日のオールスターゲームで最初のミニゲームか2番目のミニゲームのどちらを行うか選択することができた。2017年、優勝したディビジョンはオールスターゲームで最初にどちらの相手と対戦するか選択することができた。[5]
2018年は4部門があったものの、競技は個人選手に重点が置かれ、スコアは記録されませんでした。
参考文献
- ^ NHL.com – 2007 オールスターゲーム報道。ナショナルホッケーリーグ。2017年1月29日閲覧。
- ^ 2015 ホンダNHLオールスタースキルズコンペティション結果 ナショナルホッケーリーグ。2020年1月27日閲覧。
- ^ Pr、Ahl。「Holy Frk!Record blast leads West to Skills win」theahl.com 。 2020年8月16日閲覧。
- ^ 「NHLオールスタースキルズ3対3イベントで女子の試合を披露」
- ^ 「NHLオールスター技能競技会の割り当てが決定」ナショナルホッケーリーグ。2017年1月27日。 2017年1月28日閲覧。
技能競技会終了時に最も多くのポイントを獲得したディビジョンチームは、日曜日(午後3時30分。東部標準時、NBC、カナダ放送協会、SN、TVAスポーツ)の2017ホンダNHLオールスターゲームの対戦相手と、第1準決勝か第2準決勝のどちらでプレーするかを選ぶことができる。
外部リンク
- ナショナルホッケーリーグ(NHL)オールスターゲームスーパースキル競技
- 結果 – 2008 スーパースキルズ コンテスト
- ブルーインズのチャラが史上最長のシュート記録を破る
- 1990~2009年の成果
