NFL+は、米国ナショナル・フットボール・リーグ(NFL)が運営するオーバーザトップ(OTT)型のサブスクリプションサービスです。このサービスでは、NFL全試合のラジオ放送のライブストリーミング、モバイル端末での地元試合のテレビ放送のストリーミング、地元以外のプレシーズンゲームのストリーミング、 NFLネットワークへのライブアクセス、NFLフィルムズのライブラリコンテンツを提供しています。プレミアムプランでは、NFL試合のオンデマンド再生(別バージョンの「オール22」や「コーチズフィルム」を含む)、NFLレッドゾーンへのライブアクセスが利用できます。
米国以外では、NFL Game Pass Internationalは、オーバーザトップ(OTT)ストリーミングサービスのDAZNによって配信されており、単独のサブスクリプションとして、または既存のDAZNパッケージへのアドオンとして提供されています。国内版NFL+サービスと国際版Game Passの主な違いは、後者が通常、単一の統合プランとして販売されていること、そしてデバイスの種類を問わず、レギュラーシーズンとポストシーズンの試合のライブストリーミングが含まれていることです。
これらのサービスは、NFLがこれまで提供してきた複数のストリーミングサービスを統合したものです。NFL Audio Pass(旧称NFL Field Pass )は、もともと2003年にRealNetworksと提携してNFLの試合のラジオ放送をストリーミング配信するために開始されました。2006年には、リーグは国際市場向けのストリーミングサービスとしてNFL Game Passを開始し、米国以外のユーザー向けに試合のライブ配信とオンデマンド再生の両方を提供しました。その後、リーグは2008年にNFL Game Rewindを開始し、米国の顧客向けにオンデマンド再生を提供した後、2015年にNFL Audio Passと統合してNFL Game Passの米国版を形成しました。次に、Game Passの米国版は、2022年にNFLの市場内モバイルストリーミング権(以前はVerizon Mediaが保有)と統合され、NFL+を形成しました。その後、DAZNは2023年にNFL Game Passの国際版を配信するための10年契約を締結しました。
2003年1月、NFLはRealNetworksと提携し、ストリーミングメディアパートナーとして、同社のRealOne SuperPassサブスクリプションサービスを通じてプレーオフ期間中に独占的なマルチメディア機能を提供すると発表した。リーグのニューメディアおよび出版担当上級副社長であるクリス・ルッソ氏は、プレーオフコンテンツはパイロット版であり、将来的には「ビデオ、オーディオ、高度な分析、ファンタジーフットボールなどの要素を含むサブスクリプションプログラム」につながる可能性があると述べた。[ 2 ]
2003年のNFLシーズンに先立ち、NFLはRealNetworksと提携して2つのサブスクリプションサービスを開始しました。1つはNFL.com Fantasy Extraで、ファンタジーフットボールのプレイヤー向けに拡張された分析とビデオコンテンツを提供し、もう1つはNFL Field Passで、すべてのNFLゲームのラジオ放送、NFL.comのビデオ機能(ゲームのハイライトを含む)、毎週の番組NFL Insider Radio、およびチームの記者会見の報道を配信しました。[ 3 ] [ 4 ]独占的な地域権を強制し、サービスの利用を促進するために、NFLは地元のラジオ系列局がインターネットラジオストリームにゲーム放送を含めることを禁止しました。
2006年、NFLはYahoo! Sportsと提携して国際市場向けのストリーミングサービスとしてNFL Game Passを開始しました。米国における地域的または全国的な権利制限がないため、この国際版ではNFLの試合をライブで視聴できるほか、[ 5 ] NFL NetworkやNFL RedZoneへのライブアクセスも提供できます。
リーグはその後、2008年に米国ユーザー向けにNFL Game Rewindを開始し、「Coaches Film」や「All 22」フィードを含む完了したNFLゲームのオンデマンドストリーミングを提供した。[ 6 ] [ 7 ] NFL Field Passは2010年シーズン前にNFL Audio Passに改名された。同年、NFLはプレシーズンゲームのオンラインライブストリーミングも開始した。2015年、NFLはNFL Game RewindとNFL Audio Passを統合し、米国でNFL Game Passブランドの下で単一のサービスを形成した。[ 8 ]
NFLは以前、リーグの公式ワイヤレスキャリアスポンサーシップの一環として、Verizon Communicationsと独占的なモバイルストリーミング権パッケージを維持していました。スマートフォンでの地域内および全国放送の試合のストリーミングは、Verizonが運営する「NFL Mobile」サービスのみに限定されており、これはVerizon Wirelessの加入者向けの有料アドオンとしてのみ利用可能でした。[ 9 ] [ 10 ]この独占契約により、NFLのテレビパートナーはスマートフォンで放送をストリーミングすることが禁止されていたため、ネットワーク運営のTV EverywhereストリームはPCとタブレットコンピュータでのみ視聴可能でした。[ 11 ] [ 12 ] 2017-18 NFLプレーオフと2018 NFLシーズンから始まる5年間の契約延長の下、VerizonはYahoo!の買収を活用するためにこの独占権を放棄しました。モバイル地域内ストリームやその他のNFL関連のデジタルコンテンツはYahoo!を通じて利用可能になりました。スポーツに関しては、NFLの放送局はあらゆるデバイスクラスで自社のプラットフォームを通じて試合をストリーミング配信することが許可されていた。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
2022年5月、NFLとVerizonの契約が満了したこと(Verizonは2021年にAOLとYahoo!をApollo Global Managementに売却していた)に伴い、NFLの各チームが、新しい「NFL Plus」サービスでモバイルの地域内ストリーミングを有料化する提案を承認したと報じられた。 [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] NFL+は2022年7月25日に正式に発表され、Game Passの米国版の後継となった。このサービスは2つのティアに分かれており、基本サービスでは、モバイルデバイスでの地域内ストリーミング、ラジオ放送とほとんどのプレシーズンゲームのストリーミング、NFL FilmsとNFL Networkのライブラリコンテンツが提供される。その後、NFL+のプレミアムティアでオンデマンドの試合リプレイが利用可能になった。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
2023年には、 NFL+のベーシックとプレミアムのティアにそれぞれNFL NetworkとNFL RedZoneのライブアクセスが追加されました。 [ 22 ] DAZNはまた、NFL Game Pass Internationalサービスを単独のサブスクリプションとして、または既存のDAZNパッケージのアドオンとして配信する10年間の契約を締結しました。[ 23 ]国際版では、試合のライブおよびオンデマンドのリプレイ、NFL NetworkとNFL RedZoneのライブアクセスに加えて、その他のNFLおよびDAZN関連の番組も提供しています。[ 24 ]
2024年、DAZNはNFLトラベルパスを発売した。これは、海外旅行中のアメリカ人が試合をストリーミング視聴できるようにする週単位のサブスクリプションで、そうでなければ米国外ではNFL+にアクセスできず、通常の月額または年額のNFLゲームパスインターナショナルサブスクリプションの全額を支払う必要があった。[ 25 ]
2025年、ESPNとNFLは、ファンがESPNのDTCサービスとNFL+プレミアムをバンドルしたり、Disney+バンドルを通じて利用できる機会を含む契約を締結した。[ 26 ]