| 利用可能 | 英語 |
|---|---|
| 前任者 |
|
| サービスエリア | アメリカ合衆国 |
| 所有者 | ナショナルフットボールリーグ |
| メールアドレス | https://www.nfl.com/plus |
| 利用可能 | 英語 |
|---|---|
| サービスエリア | 米国外 |
| 所有者 | DAZN(全世界ライセンシー:2023~32年) |
| メールアドレス | https://www.dazn.com/nfl-game-pass |
NFL+は、米国のナショナル フットボール リーグ(NFL) が運営するオーバー ザ トップサブスクリプション サービスです。このサービスでは、すべての NFL ゲームのラジオ放送のライブ ストリーミング、モバイル デバイスでの市場内ゲームのテレビ放送のストリーミング、市場外のプレシーズンゲームのストリーミング、 NFL ネットワークへのライブ アクセス、 NFL フィルムのライブラリ コンテンツを提供しています。このサービスのプレミアム層では、代替の「All-22」および「Coaches Film」プレゼンテーションを含む NFL ゲームのオンデマンド リプレイ、およびNFL RedZoneへのライブ アクセスが提供されます。
米国以外では、NFL Game Pass International は、オーバーザトップストリーミングサービスDAZNによって、スタンドアロンサブスクリプションまたは既存の DAZN パッケージへのアドオンとして配信されています。国内の NFL+ サービスと国際版の Game Pass の主な違いは、後者は通常、単一の統合層として販売され、デバイスに関係なくレギュラーシーズンとポストシーズンの試合のライブストリーミングも含まれることです。
これらのサービスは、NFLが以前提供していたいくつかのストリーミングサービスを統合したものである。NFL Audio Pass(旧NFL Field Pass)は、もともとRealNetworksと提携してNFLの試合のラジオ放送をストリーミングするために2003年に開始された。2006年にリーグは国際市場向けのストリーミングサービスとしてNFL Game Passを開始し、米国外の人々に試合のライブとオンデマンドの両方のリプレイを提供した。その後、リーグは米国の顧客にオンデマンドのリプレイを提供するために2008年にNFL Game Rewindを開始し、2015年にNFL Audio Passと統合して米国版のNFL Game Passを形成した。次に、米国版のGame Passは、2022年にNFLの市場内モバイルストリーミング権(旧Verizon Mediaが保有)と統合され、NFL+を形成した。
歴史
2003年1月、NFLはストリーミングメディアパートナーとしてRealNetworksと提携し、同社のRealOne SuperPassサブスクリプションサービスを通じてプレーオフ中に独占的なマルチメディア機能を提供すると発表した。リーグの新メディアおよび出版担当上級副社長のクリス・ルッソは、プレーオフコンテンツは将来「ビデオ、オーディオ、強化分析、ファンタジーフットボールなどの要素を含むサブスクリプションプログラム」につながる可能性のあるパイロットであると述べた。[1]
2003年のNFLシーズンに先立ち、NFLはRealNetworksと提携して2つのサブスクリプションサービスを開始しました。1つはNFL.com Fantasy Extra(ファンタジーフットボールのプレイヤー向けの拡張分析とビデオコンテンツを提供)、もう1つはNFLの全試合のラジオ放送、NFL.comのビデオ特集(試合のハイライトを含む)、週刊番組NFL Insider Radio、およびチームの記者会見の取材を提供するNFL Field Passです。 [2] [3]独占地域権を施行し、サービスの利用を促進するため、NFLは地元のラジオ系列局がインターネットラジオのストリームに試合放送を含めることを禁止しました。
2006年、 NFLはYahoo! Sportsと協力して国際市場向けのストリーミングサービスとしてNFL Game Passを開始しました。この国際版では、米国内の地域的または国家的な権利制限なしに、NFLの試合をライブで視聴できるほか、 [4] NFL NetworkとNFL RedZoneへのライブアクセスも提供できました。
その後、リーグは2008年に米国のユーザー向けにNFL Game Rewindを開始し、「Coaches Film」や「All-22」フィードを含む完了したNFLゲームのオンデマンドストリーミングを提供しました。[5] [6] NFL Field Passは、 2010年シーズンの前にNFL Audio Passに改名されました。その年、NFLはプレシーズンゲームのオンラインライブストリーミングも開始しました。2015年に、NFLはNFL Game RewindとNFL Audio Passを統合し、米国でNFL Game Passブランドの下で単一のサービスを形成しました。[7]
NFLは以前、リーグの公式ワイヤレスキャリアスポンサーシップの一環として、ベライゾンコミュニケーションズと独占モバイルストリーミング権パッケージを維持していた。市場内および全国放映された試合のスマートフォンでのストリーミングは、ベライゾンが運営する「NFLモバイル」サービスでのみ利用可能であり、ベライゾンワイヤレス加入者向けの有料アドオンとしてのみ利用可能であった。[8] [9]この独占契約により、NFLのテレビパートナーはスマートフォンでテレビ放送をストリーミングすることができず、ネットワーク運営のTV EverywhereストリームはPCとタブレットコンピューターでのみ視聴可能であった。[10] [11] 2017-18 NFLプレーオフと2018 NFLシーズンから始まる5年間の契約延長に基づき、ベライゾンはYahoo!の買収を活用するためこの独占権を放棄した。モバイル市場内ストリームおよびその他のNFL関連デジタルコンテンツはYahoo! Sports経由で利用できるようになり、NFL放送局はすべてのデバイスクラスで自社のプラットフォーム経由で試合をストリーミング配信することが許可された。[12] [13] [14]
2022年5月、NFLとVerizon(2021年にAOLとYahoo!をApollo Global Managementに売却)との契約の期限切れに伴い、[15] NFLのチームが新しい「NFL Plus」サービスの背後でモバイルインマーケットストリーミングを有料化する提案を承認したと報じられた。 [16] [17] NFL+は2022年7月25日に正式に発表され、米国版Game Passの後継となった。このサービスは2つの層に分かれており、基本サービスではモバイルデバイスでのインマーケットストリーミング、ラジオ放送とほとんどのプレシーズンゲームのストリーミング、NFL FilmsとNFL Networkのライブラリコンテンツを提供している。その後、オンデマンドの試合リプレイはNFL+のプレミアム層で利用できるようになりました。[18] [19] [20]
2023年には、NFLネットワークとNFLレッドゾーンのライブアクセスが、それぞれNFL+のベーシックとプレミアム層に追加されました。[21] DAZNはまた、NFLゲームパスインターナショナルサービスをスタンドアロンサブスクリプションとして、または既存のDAZNパッケージへのアドオンとして配信する10年契約を締結しました。[22]ゲームのライブおよびオンデマンドリプレイ、NFLネットワークとNFLレッドゾーンへのライブアクセスに加えて、国際版では他のNFLおよびDAZN関連の番組も提供しています。[23]
2024年、DAZNはNFLトラベルパスを開始しました。これは、海外を旅行するアメリカ人が試合をストリーミングできるようにする週単位のサブスクリプションです。そうでなければ、米国外ではNFL+へのアクセスが地理的にブロックされ、通常の月間または年間のNFLゲームパスインターナショナルサブスクリプションの全額を支払う必要がありました。[24]
参照
参考文献
- ^ 「NFL、RealNetworksとの契約がサブスクリプションプログラムにつながる可能性があると発言」www.sportsbusinessjournal.com 2003年1月8日2022年7月25日閲覧。
- ^ 「Real offers package of NFL audio/video」www.sportsbusinessjournal.com 2003年8月25日2022年7月25日閲覧。
- ^ Meserve, Jason (2003-09-11). 「NFLとRealNetworksチーム」. Network World . 2022年7月25日閲覧。
- ^ “NFL Game Pass - Powered by Yahoo! Sports”. Yahoo Sports . 2006-09-29. 2006-09-29時点のオリジナルよりアーカイブ。2022-08-20閲覧。
- ^ 「NFL Game Rewind をテスト: すべて HD、全試合、コマーシャルなし」。Engadget 2008 年 12 月 12 日。2022年 8 月 20日閲覧。
- ^ Rubio, Justin (2012-09-04). 「NFL Game Rewind タブレット アプリではオンデマンドで試合を視聴できるが、さまざまな制限がある」The Verge . 2020-08-08閲覧。
- ^ Boorstin, Julia (2015-09-08). 「NFL Game Passがコードカッターに新たな選択肢を提供」CNBC . 2020年8月8日閲覧。
- ^ Effron, Lauren (2011 年 12 月 20 日)。「スーパーボウルが初めてオンラインでライブストリーミングされる」。テクノロジーレビュー。ABCニュース。2012年1 月 4 日閲覧。
- ^ Milian, Mark (2011年12月20日). 「NFLプレーオフ、スーパーボウルがオンラインでストリーミング配信」. CNN Tech . CNN . 2012年1月4日閲覧。
- ^ Effron, Lauren (2011 年 12 月 20 日)。「スーパーボウルが初めてオンラインでライブストリーミングされる」。テクノロジーレビュー。ABCニュース。2012年1 月 4 日閲覧。
- ^ Milian, Mark (2011年12月20日). 「NFLプレーオフ、スーパーボウルがオンラインでストリーミング配信」. CNN Tech . CNN . 2012年1月4日閲覧。
- ^ Tharakan, Anya George; Shepardson, David (2017年6月13日). 「VerizonがYahooとの取引を終了、メイヤー氏は辞任」ロイター. 2017年9月8日閲覧。
- ^ Rovell, Darren (2017年12月11日). 「Verizon、NFLが約25億ドル相当の5年契約に合意」ESPN.com . 2017年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月11日閲覧。
- ^ 「Verizonのモバイルでのライブゲームの独占権は終了予定」。Sports Business Daily。2017年10月23日。2017年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月23日閲覧。
- ^ シャーマン、アレックス(2021年9月10日)。「TinderのCEOジム・ランゾーン氏がアポロ買収後、ヤフーの次期CEOに就任」CNBC。
- ^ ベン・フィッシャー(2022年5月25日)。「NFL、ストリーミングサービスの立ち上げを進める」。スポーツビジネスジャーナル。リーダーズグループ。
- ^ デイド・ヘイズ(2022年5月25日)。「NFL、モバイルに特化したストリーミングサービスNFL+を7月に開始と報じられる。これは以前のVerizonとYahooのセットアップの独自バージョンだ」。デッドライン・ハリウッド。ペンスキー・メディア・コーポレーション。
- ^ Hayes, Dade (2022-07-25). 「NFLがメディアフットプリントを拡大し、リーグブランドのストリーミングサービスを開始」。Deadline 。2022年7月25日閲覧。
- ^ Sherman, Alex (2022-07-25). 「ナショナルフットボールリーグの新しいストリーミングサービスNFL+が月額4.99ドルで開始」CNBC 。 2022年7月25日閲覧。
- ^ Steinberg, Brian (2022-07-25). 「NFLがサブスクリプションハブNFL+でストリーミング戦争に参戦」Variety . 2022-07-25閲覧。
- ^ “NFLが独占ストリーミングサブスクリプションサービスNFL+を開始”. www.nfl.com . 2022年7月25日. 2022年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月23日閲覧。
- ^ Vlessing, Etan (2023年2月7日). 「NFL、DAZNがインターナショナル・ゲーム・パス・ストリーミング・パッケージで10年契約を締結」.ハリウッド・レポーター. 2023年2月8日閲覧。
- ^ 「私の国ではNFL Game Passはいくらですか?」DAZN 2023年6月24日2023年8月4日閲覧。
- ^ 「DAZN、海外視聴向けに『NFLトラベルパス』を開始」Awful Announcing 2024年10月23日2024年10月23日閲覧。
外部リンク
- NFL+(米国のユーザーのみ)
- NFL Game Pass International(米国外)
