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神話(ミトス[1]とも呼ばれる)は、特定の本、テレビ、または映画シリーズのファンが、フィクションフランチャイズの全体的なプロットと、しばしば謎めいたバックストーリーを説明するためによく使用する用語です。ダニエル・ペレッティは、神話は「バックストーリーを指すためにエム的によく使用される」と主張しています。 [2]この用語は、 1993年に初めて放映されたアメリカのSFシリーズ「X-ファイル」によって開拓されました。 [3]そうは言っても、他の多くの形式のメディアにも何らかの神話があり、この用語はバフィー〜恋する十字架〜、 ロスト、バットマンとスーパーマンのコミックなどに関してよく適用されます。[2]
いくつかの架空のシリーズには、より文字通り、神話、すなわち架空の神話のサイクルが、その世界観の一部として存在します。非常によく発達した比較的初期の例としては、J. R. R. トールキンの伝説 (中つ国の物語を含む)が挙げられます。トールキンは、この伝説に基づいて、エルフ語などの架空の言語で書かれた神話や叙事詩を作り上げました。
参照
参考文献
- ^ デラサラ、ヤン (2000)。ポップリット、ポップカルト、X-ファイル:批評的探究。マクファーランド。39 ページ。
- ^ ab ペレッティ、ダニエル (2009)。 『現代のプロメテウス:1950年から2007年までの現代世界における古代神話の存続』インディアナ大学。13ページ。
- ^ セピンウォール、アラン(2013年)。革命はテレビで放映された。サイモン&シュスター。15ページ。
