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| モンスター迷路 | |
|---|---|
| 出版社 | エピクス |
| デザイナー | ロバート・シリング |
| プラットフォーム | Atari 8ビット、VIC-20 |
| リリース | 1982 |
| ジャンル | 迷路 |
モンスターメイズは、ロバート・シリングによって書かれ、1982年にEpyx社からAtari 8ビットコンピュータ[1]とVIC-20向けに一人称迷路ビデオゲームです。
ゲームプレイ

モンスターメイズは、プレイヤーがモンスターに追われながら迷路で金塊を集めるゲームです。[2]目的は、迷路を走り回るモンスターを避けながら、9つの命を失う前にできるだけ多くの金塊を集めることです。迷路をクリアすると、プレイヤーは新しい、より難しいレベルに進みます。16のレベルには48体のモンスターが散らばっており、プレイヤーが食べることができるビタミンピルは48個あります。ビタミンがチャージされると、プレイヤーはモンスターを数歩追いかけて倒すことができます。
受付
Computer Gaming WorldのAllen Doum氏は次のように書いている。「難易度を高く設定しても、プレイ速度は遅く、プレイヤーが動いているときのモンスターの動きは、静止しているときよりも速い。」[2]
参考文献
- ^ 「モンスターメイズ」。アタリマニア。
- ^ ab Doum, Allen (1983 年 3 月 - 4 月)。「The Atari Arena」。Computer Gaming World、第 1 巻、第 9 号、20、22、40 ページ。
外部リンク
- 1984電子ゲームソフトウェア百科事典
- アタリソフトウェアブック 1983
- コンピューターとゲームで楽しむ電子ブックのレビュー - 1983 年 4 月
