| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2009年8月 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
サービスエリア | 国際的 |
従業員数 | 60~70歳 |
| 親 | ゾーディックスAB(2021年現在) |
| 子会社 |
|
| Webサイト | 詳しくはこちら |
マキシマム・ゲームズ社は、カリフォルニア州ウォルナットクリークに本拠を置くアメリカのビデオゲーム出版社です。[1]当初は2009年にニンテンドーDSとニンテンドーWii向けの家族向けタイトルの出版社として設立されましたが、設立後すぐにあらゆる年齢層、あらゆるプラットフォーム向けのあらゆるジャンルのゲームの出版にシフトしました。[2]
Maximum Gamesは、 Nacon、Microids、Funcom、Focus Home Interactiveなど、他の多くの大手ビデオゲーム出版社のサブパブリッシャーおよび北米ディストリビューターとして活動してきました。彼らが提携した最も有名なフランチャイズには、Farming Simulatorシリーズ、Five Nights at Freddy's、Bendy and the Ink Machine、Power Rangers: Battle for the Grid、Divinity: Original Sin、WRCシリーズなどがあります。[3]
マキシマム・ゲームズは2018年にModus Gamesという新しい出版レーベルを立ち上げ、資金調達と開発に進出した。[4] 2019年に同社はブラジルを拠点とする最初のスタジオであるThe Balance, Inc.を買収し、Modus Studios Brazilにブランド名を変更した。[5] 2024年にマキシマム・ゲームズは他のいくつかの関連出版レーベルとともに親ブランドであるMaximum Entertainmentの下にグループ化された。[6]
歴史
マキシマム ゲームズはカリフォルニア州の非公開企業で、2009年にクリスティーナ シーリーとレン シシレットによって「マキシマム ファミリー ゲームズ」として設立されました。2009年のホリデー シーズン中、同社は 2 つのヒット ニンテンドー DS タイトル、ジュニア ブレイン トレーナーとジュニア クラシック ゲームズを発売し[7]、米国の大手小売店で販売されました。2010 年には、ニンテンドー DS、Wii、PC プラットフォーム向けに 16 の新製品を発表しました。同年、同社は任天堂アメリカ[8]とソニー コンピュータ エンタテインメント アメリカからサードパーティ パブリッシングのステータスを付与され、2011 年には両社からヨーロッパで同様のステータスを付与されました。2012 年には、マイクロソフトからもライセンスを取得しました。同年 5 月、同社は法的に社名をマキシマム ゲームズに変更しました[9] 。
ブランド変更後、マキシマム・ゲームズは、特に第7世代のゲーム機向けに、ヨーロッパの出版社向けに北米での販売と物理的な流通を急速に拡大し始めた。[10]同社の生産量は平均して年間約8本のリリースであり、[3] [11]パッケージング、サードパーティの物流、および物理的なリリースの配置を確保するための小売業者との交渉を担当していた。2015年までに、同社は将来のゲームに250万ドルを投資し、すべてのリリースで合計100万ユニットを出荷した。[要出典]
2016年3月、マキシマム・ゲームズは英国を拠点とするビデオゲームの出版社兼販売業者であるアバンクエスト・ソフトウェア・パブリッシング社を買収した。この買収は、マキシマムがゲームの流通を世界的に拡大し、ヨーロッパでの販売およびマーケティングの地位を確立する動きを示したものであった。この間、同社はヨーロッパで2番目の子会社であるマキシマム・ゲームズ・アイルランド・リミテッドも設立した。[12] [13]
2017年、Maximum Gamesは初の完全自社IPであるExtinctionの開発を開始し、翌年にリリースしました。[14] [15]開発への進出は、独立系開発者向けのAAAパブリッシングサービスに重点を置いた出版レーベルModus Gamesの基盤を築きました。[16]同じ時期に、同社はヨーロッパのパートナーと小売業者のネットワークをさらに発展させ、30か国以上でゲームを提供しました。[3]
2018年、レン・チシレットは同社を退社し、現在は株主ではない。[要出典]
2020 年 10 月、Maximum Games は Nacon と契約を締結し、RIG コンピューターおよびゲーム アクセサリのラインナップのサードパーティ ロジスティクスを担当することになりました。
Maximum Gamesは2020年12月から自社のデジタルストアフロントから消費者への直送サービスを開始した。現在はパートナータイトル、Modus Gamesのタイトル、ストア限定のコレクターズエディションを販売している。[17]
同社は2021年11月にスウェーデンの企業Zordix ABに総額4,200万ドルで買収され、最大3,000万ドルの追加アーンアウトが支払われた。[18]
2023年2月、ZordixはDimfrost、Invictus Games、Mane6、Modus Brazil、Zordix Racingを統合し、Modus Studiosを設立しました。[19]また、 FUN Labsも買収しました。[20]同社は2024年2月にさらに統合を進め、パブリッシャーのMaximum Games、Modus Games、Just For Games、Merge Games、および開発元のModus StudiosをすべてMaximum Entertainmentという名前でグループ化することを発表しました。[6]
モダスゲームズ
2017年12月、マキシマム・ゲームズは独立系ビデオゲーム開発者にフルサービスの出版サービスを提供することに重点を置いた、Modus Gamesという新しい部門を設立した。Modus Gamesが最初に出版したタイトルは、Iron Galaxyが開発したアクションアドベンチャータイトル『 Extinction』だった。[14]
2019年、Modus Gamesは、アクションゲーム『Override: Mech City Brawl』のパブリッシングで提携していたブラジルの独立系ゲームスタジオThe Balance, Inc.を買収しました。同社はModus Studios Brazilにブランド名を変更し、パブリッシング部門から独立して運営され、移植、開発サポート、オリジナルIPの開発を行っています。[5]
歴史
Modus Gamesは2018年にIron GalaxyのExtinctionのリリースでソフトローンチされたときに初めて紹介されました。[21]同社は2019年3月に正式に立ち上げられました。 [22]パブリッシングレーベルとしての最初のタイトルはフィンランドの開発会社Frozenbyteの Trine 4: The Nightmare Princeで、好評を博しました。[22] [23]
それ以来、Modus Gamesは、物理およびデジタル版の両方で世界的にリリースするために、さまざまな規模の複数の開発者と提携してきました。同社は、Dreams Uncorporatedのアクションロールプレイングゲーム Cris Talesのコレクターズエディションを発表し、コレクターズアイテム市場への最初の進出を果たしました。[ 24]
2020年10月、Modus GamesはGames Giving Backと呼ばれる継続的な慈善活動を開始しました。[25]この活動では、同社は各ゲームの収益の一部を慈善団体に寄付しており、多くの場合、各ゲームに取り上げられているテーマに似たものとなっています。最初の寄付は、コーチングやメンタリングを通じて女性のキャリアアップを支援する組織であるExceptional Women Awardees Foundationへの寄付でした。[25]
2022年1月、Modus GamesはThem's Fightin' Herdsの開発チームであるMane6を買収した。[26]
モダススタジオ ブラジル
ブラジルのスタジオThe Balance, Inc.によるOverride: Mech City Brawlのリリース後、Modus Gamesは2019年にこの開発会社を買収し、Modus Studios Brazilとしてブランド名を変更した。 [27]同社はパブリッシング部門から独立して運営されており、その後Override 2: Super Mech Leagueというタイトルの続編をリリースしている。これは同社がModusの名前で買収した最初の開発会社である。開発に加えて、スタジオはModusが公開した他のゲームの共同開発や移植サービスも提供している。[28]
ビデオゲームのリスト
出版および/または開発されたゲーム[29]
注記
- ^ Linux 版は 2020 年ではなく 2021 年にリリースされました。Modus は 2022 年 1 月に Mane6 を買収しました。
分散型ゲーム
- 疫病物語:無垢
- ベンディとインクマシン
- クトゥルフの呼び声
- カーメカニックシミュレーター 2018
- コナン エグザイル
- 農業シミュレーターシリーズ
- ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: 求人募集
- ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: ヘルプ・ウォンテッド 2
- ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ: セキュリティ侵害
- ゴルフクラブ2
- グリードフォール
- マーク・マクモリスとインフィニット・エア
- ケナ:精霊の橋
- マインクラフト:ストーリーモード
- ニコロデオン カート レーサーズ
- パワーレンジャー:バトル・フォー・ザ・グリッド
- 沈没都市
- スノーランナー
- スピンタイヤ: マッドランナー
- 急増
- ヴァンパイア
- ウェアウルフ:黙示録 - アースブラッド
- リマザード:壊れた磁器
参考文献
- ^ 「IGN: Maximum Family Games Company Profile」. IGN. 2012年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月4日閲覧。
- ^ 「Maximum Gamesのプロフィール」。Metacritic。
- ^ abc 「Maximum Games Published Games」. Giant Bomb . 2021年4月22日閲覧。
- ^ 「Maximum Games、新しいインディー出版レーベル Modus Games を正式に立ち上げ」GamesIndustry.biz。
- ^ ab 「Modus GamesがThe Balance Incを買収」GamesIndustry.biz 。 2021年4月22日閲覧。
- ^ ab Dealessandri, Marie (2024-02-15). 「Maximum Entertainmentが親ブランドの下で6つのゲーム部門を統合」GamesIndustry.biz . 2024年3月7日閲覧。
- ^ 「Maximum GamesがDead Allianceを発表」www.gamekult.com (フランス語) 2017年5月24日. 2018年12月28日閲覧。
- ^ 「任天堂はすべてのサードパーティゲームをNintendo Switchでプレイ可能にしたい」TechCrunch 。 2018年12月28日閲覧。
- ^ 「Gamasutra: Maximum Family Games が名称を Maximum Games に変更」Gamasutra . 2012 年5 月 25 日閲覧。
- ^ 「Maximum Games、明日のE3でレトロ革命をリード」www.gamasutra.com . 2021年4月22日閲覧。
- ^ 「MobyGames: ゲームブラウザ」。MobyGames 。2021年4月22日閲覧。
- ^ Dring, Christopher (2016-05-23). 「Avanquest、社名変更後『100%ゲームに注力』」MCV . ISSN 1469-4832 . 2018年12月28日閲覧。
- ^ 「Maximum Games Ireland Ltd - アイルランドの会社情報 - SoloCheck」。www.solocheck.ie 。 2021年4月22日閲覧。
- ^ ab 「Iron GalaxyとMaximum GamesがPlayStation®4、Xbox One、PC向けに『Extinction』を発表」www.gamasutra.com . 2021年4月22日閲覧。
- ^ 「Maximum Games の新作アクション IP Extinction が E3 でプレイ可能に」MCV/DEVELOP 2017 年 6 月 2 日. 2021 年 4 月 22 日閲覧。
- ^ 「Maximum Gamesが新しいインディーパブリッシングレーベルModus Gamesを発表」GameDaily.biz。2019年3月20日。 2021年4月22日閲覧。
- ^ 「Cris Tales のコレクターズエディションが限定数量で登場」。Game Rant 2021年1月20日。 2021年4月22日閲覧。
- ^ Rousseau, Jeffrey (2021年11月29日). 「ZordixがMaximum Gamesを4200万ドルで買収」. gamesindustry.biz . 2021年11月29日閲覧。
- ^ Dring, Christopher (2023-02-07). 「ZordixがMaximum Entertainmentを立ち上げ、スタジオ組織を再編」GamesIndustry.biz . 2024-03-07閲覧。
- ^ 「Maximum EntertainmentがFUN Labsの買収を完了」。Maximum Entertainment。2023年3月14日。 2024年3月7日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2017-06-01). 「血まみれの巨大オーガの戦いが『Extinction』の中心」. Polygon . 2021-04-08閲覧。
- ^ ab 「Maximum Gamesが新しいインディーパブリッシングレーベルModus Gamesを発表」GameDaily.biz。2019年3月20日。2021年4月8日閲覧。
- ^ 「Trine 4: The Nightmare Prince」。Metacritic 。 2021年4月8日閲覧。
- ^ 「Cris Tales コレクターズエディションにはアートブックとかわいいマティアスが付属」Destructoid 2021年1月19日 2021年4月8日閲覧。
- ^ ab 「Modus GamesがGames Giving Backチャリティーイニシアチブを開始」GameDaily.biz 2020年10月23日2021年4月8日閲覧。
- ^ Willett, Joscelyn (2022-01-20). 「Maximum GamesがThem's Fightin' Herdsの開発元Mane6を買収、ゲームへの今後の追加を予告」(プレスリリース)。2022年1月20日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2019年9月3日). 「Trine 4のパブリッシャーModus GamesがブラジルのスタジオThe Balanceを買収」www.gamasutra.com . 2021年4月8日閲覧。
- ^ 「Modus GamesがThe Balance Inc.を買収して事業を拡大し、『Override』をSwitchに移植」2019年8月29日。 2021年4月8日閲覧。
- ^ 「Modus Games」。Metacritic 。 2021年4月9日閲覧。
- ^ 「テスラグラド 2」.下松。2023-07-08に取得。
- ^ 「Until Then」www.metacritic.com . 2024年7月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
