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| 開発者 | テトラフェイス株式会社 |
|---|---|
| 初回リリース | 1999年5月10日[1] |
| 安定リリース | 4.8.3b / 2022年5月27日 |
| オペレーティング·システム | マイクロソフト ウィンドウズ |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックス |
| ライセンス | シェアウェア、フリーウェア |
| Webサイト | ホームページ |

Metasequoia 4は、水野修が3D コンピュータ グラフィックス用に作成した3D ポリゴン モデリング ソフトウェアです。「Metaseq」または「Meta」と略されることが多いパッチおよびポリゴン モデラーです。Metasequoia は、3D オブジェクトを 2D のようにレンダリングしてドラッグ アンド ドロップ コミックを作成するソフトウェア ComiPo の 2 つの 3D インポート形式の 1 つです。[2]
バージョン4.8.4にはいくつかの改善とバグ修正が含まれています。[3]
バージョン 4 では、64 ビットのインストール、アーマチュア、n 角形のサポート、ブリッジ、穴の充填、フィレット、アンビエント オクルージョン、長さ/角度/厚さの測定、単位表示、リアルタイム シャドウ、fbx/ply のエクスポートとインポート、dae のインポートが提供されます。バージョン 3 では、32 ビットのインストール、モデラーと UV ペイント、ComiPo インポートに使用される形式が提供されます。
参考文献
- ^ “#company”. tetraface . 2020年5月24日閲覧。
- ^ 「独自の画像を使用する | 方法 | ComiPo! ユーザーマニュアル」www.comipo.com . 2020年8月28日閲覧。
- ^ 「リリースノート」www.metaseq.net . 2020年8月28日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
