メル・クラウチャー | |
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| 生まれる | 1948年(75~76歳) |
| 国籍 | イギリス |
| 職業 | 起業家、作家、ビデオゲームデザイナー |
| 知られている | 没入型エンターテインメントの先駆者 |
メル・クラウチャー(1948年生まれ)はイギリスの起業家で、ビデオゲームのパイオニアです。元々は建築家でしたが、コンピューター業界に転向し、1977年に出版事業の延長として、最も初期のゲーム会社の一つである[1] Automata UKを設立しました。彼は現在、「イギリス初のゲーム会社」を設立した人物として評価されており、[2]「イギリスのビデオゲーム産業の父」として讃えられ、 [3]「感情コンピューティングのパイオニア」として紹介されています。[4]彼が初めてコンピューターゲームソフトウェアを放送したのは、AMラジオとFMラジオでした。[1]シンクレアZX81の発売後、[5]彼のレーベルは、初期の家庭用コンピューター市場向けにいくつかのゲームを出版しました。その中には、コンピュータ貿易協会賞を受賞した3つのゲーム、Pimania(1982年)、Groucho(1983年、別名My Name Is Uncle Groucho、You Win A Fat Cigar)、そして画期的な[6]「マルチメディア」タイトルDeus Ex Machina(1984年)が含まれています。
クロウチャーは、監督やプロデューサーとしてのキャリアを通じて、オーディオ、ビデオ、話し言葉、現実世界の場所、コンピューター生成効果をミックスした没入型エンターテイメントを推進してきました。現在は、ストリーミングエンターテイメントチャンネルJeeniのエグゼクティブチェアマンを務めています。[7]
キャリア
クラウチャーは教科書、コンピュータマニュアル、コメディを執筆し、ジャーナリストとしても活動し、1980年代にはZXスペクトラム誌CRASHにWithout Prejudice、The Rubber Room、コメディSF連載Tamara Knightなどのコラムを定期的に執筆したほか、 [8]それ以来、さまざまなコンピュータ雑誌にコラムを寄稿している。[要出典]
メル・クラウチャーは、1988年第1号以来、毎月Computer Shopper誌にZygoteを寄稿しており[9]、同誌に Mel's WorldコラムとGreat Moments In Computing漫画を連載している。
2010年、米国のフィーディングチューブレコードは、ピマニアゲームの音楽と他のオートマタリリースのトラックを収録したデラックスビニールLPアルバム「ピマニア:メル・クラウチャーの音楽」をリリースしました。アルバムには、クラウチャーとキャロライン・ブレンによる詳細なライナーノーツと、オリジナルのオートマタ印刷キャンペーンから抜粋した大きなポスターが付属していました。彼の音楽全集の6枚組アルバム回顧展が、2017年にザ・ゲームズ・コレクターからリリースされました。[要出典]
2012年、メル・クラウチャーはビデオゲーム、オンラインマーケティング、音楽業界の主要人物とともにオートマタをオートマタソース社として再編した。[要出典]彼はクリストファー・リー主演のデウス・エクス・マキナのリメイク版をプロデュースし、2015年にデウス・エクス・マキナ2としてリリースした。[10]また、新しいグラフィックと監督の解説を含むオリジナルゲームの30周年記念コレクターズエディションもリリースされた。彼はクリストファー・リーと他のいくつかのゲームタイトルでコラボレーションし、同じ年に子供向けゲームがエッグバードとしてリリースされた。[要出典]
メル・クラウチャーは、2017年にシェナ・ミッチェル博士と共同設立した、世界的なストリーミング音楽サービスおよびアーティスト育成プラットフォームであるJeeniの取締役会長です。[11]
ビデオゲーム
- パスファインダークエスト(1977-1980)
- ウィットブレッド クイズタイムとコンピュータ宝探し(1979)
- ウィリー・ニリの冒険(1981)
- ポーツマス・テープス(1981)
- 最高の味(1981)
- カン・オブ・ワームズ(1981)
- 愛と死(1982)
- 聖書(1982年)
- ピマニア(1982)
- ドラゴンドゥードゥル&デモ(1983)
- スペクトラム・スペクタキュラー(1983)
- バニー/ETA (1983) - クロウチャーがゲームのETA部分を書きました。
- ヤクジー(1983)
- 私の名前はグルーチョおじさん、太い葉巻をゲット(1983)
- パイアイド(1984)
- オリンピマニア(1984)
- デウス・エクス・マキナ(1984)
- iD(1986)
- キャッスルマスター(1990)のストーリーとゲーム本
- デウス・エクス・マキナ2 (2015)
- デウス・エクス・マキナ 30周年記念コレクターズ・エディション(2015)
- エッグバード(2015)
本とジャーナリズム
- Namesakes、ジョン・パートウィー共著、スフィア・ブックス
- イージーAMOS、ユーロプレス
- AMOSプロフェッショナル、ユーロプレス
- 電子メールダイレクトマーケティング、(2000)広告実務家協会、ISBN 1841160555
- ヨーロッパコンピュータ貿易年鑑(編集者)
- Sam Coupéユーザーガイド、 Miles Gordon Technology
- デビルズ・エーカー、エイコーン・ブックス[12]
- デウス・エクス・マキナ - 人生で一度もプレイしたことのない最高のゲーム、(2014) エイコーンブックス、[13] ISBN 1783336935
- Great Moments In Computing (2017)、Acorn Books、ISBN 9781785387579
- ラストオーダーズ:あなたが死ぬとき、あなたの価値と誰が利益を得るのか(2017年)、AGブックス、ISBN 1785386417
- ピボラー障害(2018)、Acorn Books、ISBN 9781785388330
- ショートパンツ(2018)、Acorn Books、ISBN 9781785388309
- グレートモーメンツ 完全版(2022)、Acorn Books、ISBN 9781789829242
- ムンダネウム(2024)、エクストリーミス出版、ISBN 9781739484569
外部リンク
- melcroucher.net の公式サイト
- Jeeni Ltdの公式サイト
- 2016 年の「英国ビデオゲーム産業の父」メル・クラウチャーへのインタビュー。
- メル・クラウチャーによる音楽の Automata Songs World Of Spectrum アーカイブ。
- 2001 年 5 月の ZX Golden Years でのメル・クラウチャーへのインタビュー。
- トランスメディアストーリー 2011年1月のメル・クラウチャー氏らによるトランスメディアストーリーテリングに関するインタビュー
参考文献
- ^ ab リーン、トム(2016)。『エレクトロニック・ドリームス:1980年代のイギリスはいかにしてコンピューターを愛するようになったか』ブルームズベリー。ISBN 978-1-4729-1833-8。
- ^ コリン・キャンベル、「1980年代のビデオゲーム作家の1時間の生活」、Polygon、2013年9月25日
- ^ ダン・ウッド、英国ビデオゲーム産業の父、メル・クラウチャー - The Retro Hour、エピソード 50、2016 年 12 月 16 日
- ^ 「インターネットの未来はどうなるのか? - エマニュエル・ルジェールとメル・クラウチャーの対談」Cerebrum 2017年4月。
- ^ 「メル・クラウチャー インタビュー - ザ・スペクトラム・ゴールデン・イヤーズ」zxgoldenyears.net。2007年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「デウス・エクス・マキナ(レビュー)」。Your Spectrum。第10号。Dennis Publishing。1984年。
- ^ “Team - Jeeni”. jeeni.com . 2024年6月1日閲覧。
- ^ 「Tamara Knight Issue 1」。CRASH Online。Newsfield。2006年5月23日閲覧。
- ^ 「Anniversary Update」Computer Shopper Magazine、第360号、8ページ、2018年2月、ISSN 0955-8578、2022年2月7日にアクセス
- ^ 「ホーム」. deusexmachina2.com .
- ^ 「ホーム」. jeeni.com .
- ^ 「Devil's Acre » Acorn Books」.
- ^ 「Deus Ex Machina » Acorn Books」.
