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乱闘(/ ˈmeɪleɪ /または/ ˈmɛleɪ / )は、複数人による素手での戦闘のことです。英語の melee という用語は、1648年頃にフランス語のmêlée(フランス語: [ mɛle ] )から派生したもので、これは古フランス語のmeslerに由来し、 medleyやmeddleもそこから派生しています。[ 1 ]
19世紀のテーブルトップウォーゲーム「Kriegsspiel」と、H・G・ウェルズの1913年の小説「Little Wars」では、それぞれゲームの白兵戦の段階を「melée」または「mêlée」と呼んでいた。[ 2 ] [ 3 ]この用語は「Dungeons & Dragons」などのテーブルトップロールプレイングゲーム、そしてロールプレイングビデオゲームにも持ち込まれ、戦闘におけるあらゆる形態の近接と身体的接触を表すようになった。[ 4 ]
まず考慮すべき点は、両陣営の戦闘員の数と、彼らが戦っている相対的な優位性である。次に考慮すべき点は、乱戦の損失と継続時間である。
ついに我々はそれを成し遂げた――いわゆる乱戦を考案し、乱戦発生時の改訂ルールは後のページに記載されている。