| 開発者 | ネクストリミットテクノロジーズ |
|---|---|
| 初回リリース | 2006年4月26日 |
| 安定リリース | 5.0 [1]
/ 2019年10月30日 |
| オペレーティング·システム | Linux ( x86-64上) Mac OS X ( IA-32およびPowerPC上) Microsoft Windows (IA-32 および x86-64 上) |
| 利用可能 | 英語 |
| タイプ | レイトレーサー |
| ライセンス | 独自の 商用ソフトウェア |
| Webサイト | マックスウェルレンダー |
Maxwell Renderは、スペインのマドリードにあるNext Limit Technologiesが開発した偏りのない3Dレンダリングエンジンです。このスタンドアロンソフトウェアは、映画、アニメーション、VFX業界、建築や製品デザインの視覚化に使用されています。[2] [3] 3D / CADおよびポストプロダクションアプリケーション用のさまざまなプラグインを提供しています。[4]
概要
Maxwell Renderは、メトロポリス光輸送変動に基づくグローバルイルミネーション(GI)アルゴリズムを使用して、2004年12月に初期アルファ版として一般に公開されました(2年間の社内開発の後) 。 [5] Next Limit Technologiesは、2018年2月にMaxwell Render V4.2の最新バージョンをリリースしました。[6]
物理的に正確なレンダリングエンジンは、もともとアニメーションや視覚効果のツールとして使用されていました。Maxwell Renderのトレードマークであるマルチライト機能[7]は、光の強度と色をリアルタイムで変更することができ、長編映画『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』で使用されました。[8]
一般的な特徴
物理的な利点
- 正確さ
- 高度なレイトレーシング
- 物理的な空
- 素早いシーン設定
- レイヤーベースの材料
- マルチライト
Multilight™ FIRE: 高速インタラクティブレンダリング
- 照明、素材、カメラ設定を調整するための即時フィードバック
マテリアル リアルカメラモデル
- 実際のカメラパラメータ: f-Stop、焦点距離、シャッタースピード、ISO、フィルムサイズ、絞り羽根
メモリ節約インスタンス 正確な3Dモーションブラー ヘア、草、毛皮
- 多くのヘア システムと互換性があります: Maya Shave and a Haircut、Maya ヘア、3ds Max ヘア、CINEMA ヘア、Ornatrix
ボリューメトリック パーティクルレンダリング
- RealFlowソフトウェアとの統合
- マクスウェル海
- マクスウェル容積測定
- マックスウェル・グラス
- マクスウェル散乱
業界標準のサポート
- アレンビック
- アックス
- ディープコンポジット
- ピクサーオープンサブディビジョン
- Python スクリプト
- VDB
ネットワークレンダリング ポストプロダクション
- ポストプロダクションプラグイン
- チャンネル
- カスタムアルファ
他のソフトウェアとの相互作用
Maxwell Render for SketchUp [9]はMaxwell Renderの簡易版で、SketchUpソフトウェアアプリケーションに完全に統合されています。ユーザーはカメラ、照明、環境を設定し、SketchUpまたはMaxwell MXMマテリアルを適用し、画像ファイルをレンダリングして保存することができます。製品設計、建築、エンジニアリングの視覚化に広く使用されています。
プラグイン
3Dアプリケーションプラグイン
- ソリッドワークス
- ソフトイメージ
- モド
- マヤ
- フーディーニ
- サイ
- スケッチアップ
- ライトウェーブ
- グラフィソフト アーキキャド
- ボンザイ3D
- リビット
- 3DSマックス
- シネマ4D
- フォームZ
ポストプロダクションアプリケーションプラグイン
- フォトショップ
- 核兵器
- アフターエフェクト
サードパーティがサポートするプラグイン
- 堅実な思考
- ブレンダー
バージョン履歴
参照
- レイトレーシング
- Kerkythea - 無料の公平なレンダラー
- LuxRender - オープンソースの公平なレンダラー
- Octane Render - 商用の偏りのない GPU アクセラレーション レンダラー
参考文献
- ^ 「最新リリース」. nextlimit.com . 2019年11月25日閲覧。
- ^ 「Maxwell Renderとは? | 高品質の3Dレンダリング」。2015年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月7日閲覧。
- ^ 「Maxwell Render」。Easy Render 。 2019年11月26日閲覧。
- ^ 「Maxwell Render | 17 種類の 3D/CAD/ポストプロダクション プラットフォームと互換性あり」。2015 年 12 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12 月 22 日閲覧。
- ^ 「レビュー: Next Limit の Maxwell Render - Computer Graphics World」www.cgw.com 。 2019 年6 月 12 日閲覧。
- ^ 「Next Limit Technologies - 全製品 - (866) 362-8970 Novedge、正規販売代理店」novedge.com 。 2019年6月12日閲覧。
- ^ “Multilight_features”. nextlimit.com . 2019年6月12日閲覧。
- ^ 「Maxwell Render についてあなたが知らなかった 10 のこと」。NOVEDGEブログ。2019 年6 月 12 日閲覧。
- ^ 「プラグイン - Maxwell Render V4 ドキュメント - Next Limit サポート サイト」。support.nextlimit.com。2019年6月 12 日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- Maxwell Render V3 [永久リンク切れ ]
- ネクストリミットテクノロジーズ(親会社)
- 公式フォーラム
- Maxwell Render リソース
- Maxwell Render チュートリアル
- FacebookのMaxwell Render
- TwitterのMaxwell Render
