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| 開発者 | 株式会社オトイ |
|---|---|
| 安定版リリース | OctaneRender 2022.1 (CUDA) / Octane X (Metal) / 2023年6月8日 |
| 書かれた | C++ [引用が必要] |
| オペレーティング·システム |
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| プラットフォーム |
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| タイプ | レンダリングシステム |
| ライセンス | 独自の 商用ソフトウェア |
| Webサイト | home.otoy.com/render/octane-render/ |
Octane Render は、グラフィック ソフトウェア会社 OTOY Inc. が開発した、リアルタイム機能を備えた 公平なレンダリングアプリケーションです。
Octaneレンダリングは、GPUをフル活用した最初の市販の偏りのないパストレーサーであり、[2] [3] [4]、 CPUレンダリングの速度低下なしに、ユーザーがほぼリアルタイムでシーンを変更できるようにしました。[5] [6]
Octane Renderは、Nvidia GPUビデオカードを使用するNvidiaのCUDAテクノロジー、 macOS Big Sur用のOctane X [7]で動作し、 AMD、Intel Skylake、Apple Siliconグラフィックカード 上のMetalで動作します。
参考文献
- ^ abcd "octanerender™ スタンドアロン エディション". render.otoy.com . Otoy . 2013 年8 月 21 日閲覧。
- ^ 「blender3darchitect.com- レビュー」、2011-05-09
- ^ 「createdigitalmotion.com- Octane Render デモ」、2011-05-09
- ^ 「vizworld.com- Octane Render」、2011-05-09
- ^ 「cgchannel.com- GPU ベースのレンダリング」、2011-05-09
- ^ 「CGsociety.org- 2010 回顧リスト」、2011 年 5 月 9 日
- ^ 「Octane X | がiPadOSおよびmacOS Catalina向けにリリースされました!」。2020年7月20日。
外部リンク
- オクタンレンダリング公式サイト

