横山昌義 | |
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横山 昌義 | |
| 生まれる | 1976年6月30日 神奈川県 |
| 母校 | 東海大学 |
| 職業 | |
| 活動年数 | 1999年~現在 |
| 雇用主 | セガ |
| 注目すべき作品 | ジェット セット ラジオ ライク ア ドラゴン |
| タイトル | 龍が如くスタジオ代表 |
横山昌義(よこやま まさよし、1976年6月30日生まれ)は、セガの日本のゲームプロデューサー、ディレクター、ライターであり、特にセガ開発本部内のスタジオである龍が如くスタジオに所属し、2021年から部門およびスタジオの責任者を務めています。彼は主に龍が如くシリーズの作品で知られ、当初からライターとして、後にプロデューサーとして活動してきました。[1] [2] [3]
キャリア
横山は広告とマーケティングを学び、プランナーとして様々な仕事に応募したが、それが本当は何を意味するのかはわからなかった。彼は、ウェディングプランナーでもファイナンシャルプランナーでも、プランナーとしてどんな業界にでも入ることに前向きだった。その後、彼はゲーム業界、特に日本では、プランナーのポジションがあることに気づいた。最終的に彼は、当時の他の会社とは全く異なる質問を面接でされたため、最も興味深いと思われたセガを選んだ。父親がおもちゃ屋を経営していたため、彼はセガの名前を知っており、ゲームに囲まれていたが、実際にはどちらかというと運動神経が良く、ゲーム業界に入るとは思っていなかった。[4]
就職後の最初の仕事はジェットセットラジオで、そこで彼はレベルデザイン、音声録音、敵の配置など「雑用」と「できることすべて」をこなした。彼のレベルデザインは、 NESのエキサイトバイクに影響を受けた。後に彼は龍が如くシリーズの主要開発者となった。彼は再び、執筆、サウンド、舞台監督など複数の仕事をこなし、龍が如く5以降はプロデューサーも務めた。龍が如くシリーズでは、子供の頃から何度も何度も読んでいた漫画「美味しんぼ」から最大の影響を受けている。龍が如くシリーズに取り組むことで、彼はクリエイターとしての誇りを得た。以前と同様に、彼は一部の人が面白いと思ったゲームでもビジネス的にはうまくいかなかった。[5] [6]
2021年10月、龍が如くシリーズの生みの親である名越稔洋氏がセガと龍が如くスタジオを離れ、ネットイースに入社して自身のスタジオを設立した後、横山氏がその跡を継ぎ、シリーズとスタジオで10年以上働いた後、龍が如くスタジオの新しい責任者に就任した。[7]
文体
若い頃を振り返ると、彼はいつもインパクトを残す派手なシーンを楽しんでいた。彼のお気に入りの映画の一つは『男はつらいよ』で、その冒頭とかっこいいシーンに特に感銘を受けたという。学校の課題で祭りの人形劇を作る際、彼は実際にものに火をつけた。学校中は騒然となったが、観客は本当に興奮した。彼は今でも同じように創作していると語る。彼にとって結末は最も重要な部分ではなく、各ゲームの最終犯人を最後まで計画せず、最後のボスとして戦うのが最も楽しいのは誰かに焦点を当てている。彼のインスピレーションは小説ではなく、様々なテレビ番組や映画だ。プロットを構築するために、彼は日本のドラマに似たキャラクター相関図を描く。これは『龍が如く5』で止まった。『龍が如く4』は彼が複数の主人公を書いた最初のゲームであり、彼は『シティーハンター』の冴羽獠を秋山駿に、脚本家の宮藤官九郎を海島大河に描くなど、インスピレーションを得ることを楽しんでいた。横山は、ある程度まで、龍が如くシリーズはリアリズムのあるファンタジー世界であり、議論の余地があると感じている。例えば、桐生一馬はまだ童貞であるかどうかなどだ。横山はおそらく童貞だと思っているだろうし、この意見に反論できることも確かだ。彼によると、龍が如くシリーズの特徴の1つは、このようなくだらない議論を許容することだ。プロデューサーに昇進した彼は、各ゲームのテーマをマーケティング、メインストーリー、サブストーリーで一貫して設定することを許可された。例えば、龍が如く0では、彼が考え出した主なテーマは「女性、暴力、金」だった。横山は作品に対して賞賛を受けており、特にファンイベントでは、オンラインでは10倍の批判を受けた。しかし、彼はファンが最後までプレイしてくれることに感謝しており、それが彼にもっと良い作品を作るよう刺激を与えている。[8]
作品
参考文献
- ^ “サカつく6|株式会社セガ”. www.サカつく.com 。2023-11-17に取得。
- ^ “第1回事業部インタビュー”.採用サイト|株式会社セガ -【株式会社セガ】. 2023-11-17に取得。
- ^ “龍が如くスタジオの将来 – Game Informer”. Game Informer . 2023-01-04. 2023-01-04時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023-11-17閲覧。
- ^ “極上の実力作品『龍が如く』シリーズを推理ゲームス コンシューマ・オンラインカンパニーを訪問【ファミキャリ!会社探訪(27)】”. ゲーム業界の転職・求人情報ならファミキャリ!|クリーク・アンド・リバー社|ファミ通.com協力。2023-11-17に取得。
- ^ 「FFT: リュウ百科事典」. fftranslations.atspace.co.uk . 2023年11月17日閲覧。
- ^ 「FFT: Destiny of a Dragon」. fftranslations.atspace.co.uk . 2023年11月17日閲覧。
- ^ “極上の実力作品『龍が如く』シリーズを推理ゲームス コンシューマ・オンラインカンパニーを訪問【ファミキャリ!会社探訪(27)】”. ゲーム業界の転職・求人情報ならファミキャリ!|クリーク・アンド・リバー社|ファミ通.com協力。2023-11-17に取得。
- ^ 『龍が如く』シリーズ10周年記念本 龍大全。角川。 2016 年 1 月 21 日。24 ~ 29 ページ。ISBN 978-4-04-733109-9。
