| マーベルエクスペリエンス | |
|---|---|
| 乗車統計 | |
| メーカー | アブソリュートハリウッド |
| デザイナー | アーロン・シムズ[1] |
| 敷地面積 | 80,000平方フィート(7,400 m 2) |
| 間隔 | 2時間 |
| リードプロデューサー |
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| VFXとアニメーション | リズム&ヒュース プラナスタジオ[3] |
| プリビジュアライゼーション | 3階[3] |
| 作曲家 | ランディ・ミラー[4] |
| 制作会社 |
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| Webサイト | 公式サイト |
マーベル エクスペリエンス: 世界初のハイパーリアリティ ツアーは、没入型体験を通じてマーベル ユニバースを現実のものにすることを目的とした、野心的なモバイル インタラクティブ アトラクションでした。2014 年後半に開始されたこのツアー イベントは、マーベル エンターテインメント、ヒーロー ベンチャーズ、S2BN エンターテインメントのコラボレーションでした。
このアトラクションは、約 2 エーカーの敷地に広がる一連の大型インフレータブル ドーム内に設置され、マーベル ファンに完全な没入感を提供するように設計されています。訪問者は、インタラクティブ ゲーム、モーション ライド、3D および 4D 体験、拡張現実など、マーベルの象徴的なスーパーヒーローを中心としたさまざまなアクティビティに参加できます。このイベントでは、スパイダーマン、アイアンマン、ハルク、アベンジャーズなどのキャラクターが登場し、参加者が SHIELD の隊員となって地球規模の脅威から世界を救うストーリーが展開されます。
革新的なコンセプトとテクノロジーにもかかわらず、マーベル エクスペリエンスはツアー中にいくつかの課題に直面しました。このアトラクションは参加者からさまざまな評価を受けました。没入感あふれる環境を賞賛する人もいれば、技術的な不具合や長い待ち時間などの問題を指摘する人もいました。ツアーは当初、ダラス、フィラデルフィア、サンディエゴなど米国のいくつかの都市を訪れました。
しかし、短期間の公演の後、マーベル エクスペリエンスは 2015 年初頭に突然中止となり、残りのツアー日程も中止となりました。中止の理由には、ロジスティクス上の課題、運営コスト、時間内に対処できなかった改善の必要性などがありました。
それ以来、マーベル・エクスペリエンスは休止状態のままであり、復活の公式な計画はない。
歴史
2011年、ヒーローベンチャーズはマーベルエンターテイメントに巡回アトラクションの計画を持ちかけた。両者は7桁の前払いライセンス料とメディアロイヤリティを平均15%とすることで合意した。その後、ヒーローベンチャーズはプロジェクトのために追加資金を求めた。[9]
2013年8月22日、マーベル・エンターテインメントはヒーロー・ベンチャーズと共同で移動型プロダクションおよびアトラクションであるマーベル・エクスペリエンスの制作に取り組んでいると発表した。[10]
2014年1月9日、ヒーローベンチャーズはドームのデザインイメージを発表しました。[7] 10月10日、チケットの販売が開始されました。エクスペリエンスのプレビューは12月12日から2015年1月3日までフェニックスで予定されており、その後2015年1月9日にダラスで正式に初公開されました。[11]
人気が高かったため、ヒーローベンチャーズはサンディエゴ公演を2015年3月1日まで延長し、2015年4月の開幕に向けてシカゴ、ニューヨーク、セントルイスに向かう前にフィラデルフィアを訪問する計画に変更すると発表した。 [12]代わりに、ショーは作り直された。ツアーはフィラデルフィアに行き、シカゴ、ニューヨーク、セントルイスを訪問する予定だった。7月にヒーローベンチャーズは、ショーの夏のツアーがフィラデルフィアでのわずか3週間の公演で予定より早く終了すると発表したが、理由は明らかにされていない。前払いチケットの所有者には払い戻しが行われた。[5]
ツアー
各ツアーの開催期間は17日から24日間と予定されている。各アトラクションの費用は250万ドルと見積もられている。しかし、この費用は、2エーカーのレンタルスペースからのチケット、商品、売店の売り上げで相殺される。アトラクションは1万人を超える訪問者を受け入れることはできず、混雑を防ぐために7分ごとに入場時間が設定される。[9]
デザイン
3000万ドルを投じたこのアトラクションは、サッカー場2つ分の大きさのドーム型複合施設で構成されていた。このアトラクションでは、「4Dモーションライド」、投影されたアニメーション、モーションコミック、バーチャルリアリティ、ホログラフィックシミュレーション、ソーシャルメディアなどが紹介された。[10]
映画のコンセプチュアルアーティストであるアーロン・シムズが、ジェリー・リースと共にアトラクションのデザインを担当し[1]、VFXはリズム&ヒューズとプラナスタジオが担当した。レキシントン・デザイン+ファブリケーションがインタラクティブ要素を制作した。[3]モバイルドーム複合施設は、シールド移動司令センターのように見えるように設計されている。[7]ドームが選ばれたのは、チケット価格の最大25%を占める可能性がある既存施設のレンタルを避けるためである。
ドームはPVC樹脂、ポリマー、その他の材料で作られており、アブソリュート・ハリウッド・ライブイベント会社が設計した6階建ての建物である。[9]
パフォーマンス
2時間のパフォーマンス中、参加者は数人のマーベルヒーローやSHIELDエージェントと交流し、[9] [13]レッドスカル、MODOK、そして彼らのアダプトイドとの最終決戦でヒドラと戦った。 [14]
ケヴィン・スミスがカリフォルニア州デルマーでMODOKの声優として発表された。[12]プロデューサーのマイケル・コールとジェレミア・J・ハリスは『スパイダーマン:ターン・オフ・ザ・ダーク』の制作に携わった。[5]
ヒーローベンチャーズ
| 会社種別 | 民間有限責任会社 |
|---|---|
| 業界 | エンターテインメント |
| 設立 | 2012年11月14日、米国ロサンゼルス |
| 創設者 |
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| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
拠点数 | 2 |
主要人物 |
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生産量 | 旅行の見どころ |
| 総資本 | 1,650万ドル[9] |
| メンバー |
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従業員数 | 50 [9] |
| Webサイト | ヒーローベンチャーズ |
Hero Ventures, LLCは巡回ショーを制作するエンターテイメント会社です。[10]同社はロサンゼルスのウエストウッドに拠点を置いています。[9]
会社沿革
2009年、リック・リヒトは、彼とダグ・シェーファーが長年議論してきたビジネスアイデアである、まだ名前のないベンチャーにフルタイムで取り組み始めた。2011年、シェーファーが最高執行責任者、ジェイソン・ローゼンが最高制作責任者としてリヒトに加わった。[9]ヒーロー・ベンチャーズは、最初にドームショーのためにアメリカ野球殿堂にアプローチしたが、断られた。その後、彼らはプロジェクトパートナーの新たなリストを作成し、そのトップにマーベル・エンターテインメントが加わった。マーベルは、移動式ドームショーの7桁のライセンス契約に同意し、マイケル・コールとジェシー・ハリスが前払い金を支払うことになった。[9]
ヒーローベンチャーズ(HV)は、 2012年11月14日にロサンゼルスでリヒト、シャー、ローゼンによって有限責任会社として設立されました。 [15] 2013年8月22日に最初のプロジェクトであるマーベルエクスペリエンスが発表される前に、同社はスティーブティッシュ、ロイP.ディズニー&シャムロックホールディングス、モーリス&ポールマルチャーノ、WWE、ビスタエクイティパートナーズ社長ブライアンシェス、ロスヒルトンケンパー、エンライトメディアからそのプロジェクトの資金として「A」ラウンドの投資コミットメントを受け取りました。 [15] [17]これにより1,650万ドルの資金が調達され、ロサンゼルスのウエストウッドにオフィスを移転して給与を受け取り始めることができました。追加の資金は、ベンダーからの前払いロイヤルティと、一部のパートナーが利益参加した共同制作パートナーからの1,000万ドルでした。[9]マーベル・エクスペリエンスの発表に伴い、他のIP保有者数社が自社施設で同様のプロジェクトを実施することについて問い合わせを始めたが、HVは現在のプロジェクトが成功するまで追加アトラクションの導入を控えた。[7]
2014年10月10日、マーベル・エクスペリエンスのチケットが発売された。[11] 2014年12月初旬、マジック・ジョンソンが投資家および取締役会メンバーに就任することが発表された。[18]このエクスペリエンスのプレビューは、12月12日から2015年1月3日までフェニックスで予定されており、公式プレミアは2015年1月9日にダラスで予定されていた。[11]彼らはもうツアーを行っていない。
参照
- アイアンマン体験
- マーベルユニバースライブ!
- マーベル スーパーヒーローズ 4D
- スパイダーマン:ターン・オフ・ザ・ダーク
参考文献
- ^ ab Clark, Noelene (2014年1月9日). 「マーベル・エクスペリエンス初見:乗り物やゲームを備えた巡回アトラクション」ロサンゼルス・タイムズ. 2014年10月31日閲覧。
- ^ コルネット・ロス(2013年8月22日)「マーベル・エクスペリエンス・ツアーが2014年に開催」IGNジフ・デイビス2014年11月5日閲覧。
- ^ abc Giardina, Carolyn (2014年7月15日). 「『Marvel Experience』が監督ジェリー・リース、VFXベンダーのリズム&ヒューズとプラナを起用」ハリウッド・レポーター. 2014年11月5日閲覧。
- ^ Solis, Jorge (2015年2月4日). 「Randy Miller Talks The Marvel Experience、SHIELD、Spider-Man、Avengersの音楽執筆について語る」Music Times . 2015年2月24日閲覧。
- ^ abc リンカーン、ロス A. (2015 年 7 月 5 日)。「ツアー イベント「マーベル エクスペリエンス」が突然のキャンセルを経験」。デッドライン ハリウッド。ペンスキー ビジネス メディア。2015年7 月 6 日閲覧。
- ^ ab 「THE MARVEL EXPERIENCE Announces New Dates for 2015 Summer Tour」。ブロードウェイ・ワールド。ウィズダム・デジタル・メディア。2015年5月7日。 2015年7月6日閲覧。
- ^ abcd Hughes, Mark (2014年1月9日). 「マーベル・スーパーヒーロー・テーマパークの初画像公開」. Forbes . 2014年10月31日閲覧。
- ^ abc Ng, Philiana (2014年10月9日). 「マーベル・エクスペリエンス・ツアーの初開催日と開催都市が明らかに」.ハリウッド・レポーター. 2014年11月5日閲覧。
- ^ abcdefghijk Polakoff, Jonathan (2014年5月4日). 「SUPER RISKY?」(PDF) . Los Angeles Business Journal . 36 (17): 1, 64 . 2014年11月4日閲覧。
- ^ abc Truitt, Brian (2013年8月22日). 「2014年、ヒーローたちが『マーベル・エクスペリエンス』に向けて出発」USA TODAY . Grannett . 2014年10月31日閲覧。
- ^ abc McIntyre, Gina (2014年10月9日). 「マーベル・エクスペリエンス:ライブアクション・ドームアトラクションのツアー日程が明らかに」ロサンゼルス・タイムズ. 2014年11月5日閲覧。
- ^ abc 「マーベルツアーがデルマーでの滞在を延長」デルソルマガジン。2015年2月19日。 2015年2月24日閲覧。
- ^ Clark, Noelene (2014年1月9日). 「Marvel Experience初見: 乗り物やゲームを備えた巡回アトラクション」ロサンゼルス・タイムズ. 2014年10月31日閲覧。
- ^ 「About the Experience」。The Marvel Experience Tour.com。Hero Venture 。 2014年11月5日閲覧。
- ^ abc Graser, Marc (2013年8月21日). 「Marvel Hits the Road with Touring Superhero Attraction in 2014」. Variety . Penske Business Media . 2014年11月4日閲覧。
- ^ 「事業体詳細: Hero Ventures, LLC」。カリフォルニアビジネスサーチ。カリフォルニア州務長官。2015年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月4日閲覧。
- ^ Barnes, Brooks (2013年8月22日). 「Marvel Superheros to Start Touring Next Year」. New York Times . 2015年2月24日閲覧。
- ^ Hamedy, Saba (2014年12月2日). 「マジック・ジョンソンが投資家兼取締役として『ザ・マーベル・エクスペリエンス』に参加」ロサンゼルス・タイムズ. 2015年2月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- ヒーローベンチャーズ
