マーク・W・ミラー | |
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2009 | |
| 生まれる | 1947年8月29日[要出典] アメリカ合衆国 |
| 職業 | ゲームデザイナー、作家 |
マーク・ウィリアム・ミラーは、ウォーゲームおよびロールプレイングゲームの デザイナー兼作家です。
初期のキャリア
アメリカ陸軍での勤務後、ミラーは1972年に復員兵援護法に基づきイリノイ州立大学で学業を続けた。[1] : 53 そこで彼は、リッチ・バナーとフランク・チャドウィックが創設したISUゲームクラブに参加した。[1] : 53 [2]バナーは、白紙の六角形シート(戦争ゲームのマップ作成に適している)の印刷資金を補助金で獲得した。ローレン・K・ワイズマンとジョン・ハーシュマンを新メンバーに加え、ISUゲームクラブは様々なデザインを作成した。これらのデザインの中には、既存のゲームから派生したものもあり、 GuerreやSwampなどの一般的な名前が付けられていた。一方、 Triplanetaryのように、他のデザインを融合したものもあった。
1973年、ミラー、チャドウィック、バナーの説得を受けて、イリノイ州立大学は学生と教師がゲームをデザインする大学プログラムであるSimRAD(シミュレーション研究、分析、デザイン)を設立しました。[1] : 53 これらのゲームからの収益は、教育における革新の資金を支えました。[要出典]同時に、ミラー、チャドウィック、バナー、ワイズマンは、大規模な第二次世界大戦シミュレーションゲームを出版することを決定し、出版社としてゲームデザイナーズワークショップを設立しました。 [1] : 53
ゲームデザイナーワークショップ
ゲームデザイナーズワークショップ(GDW)は1973年6月22日に設立され、当初はミラーとチャドウィックのアパートにありました。[1] : 53 その年、GDWは第二次世界大戦に関するヨーロッパシリーズの最初の本である『Drang Nach Osten』を出版しました。
1974年に同社は第二次世界大戦の海戦を題材にした『Coral Sea』を含む5冊の新刊を出版した。[要出典]
1975年、GDWはミラーとハーシュマンによる『Triplanetary』を出版した。 [1] : 53 ミラーは1930年代のボリビアとパラグアイの戦争に基づいた『日露戦争とチャコ』をデザインした。[3]
ミラー、チャドウィック、ハーシュマン、ワイズマンは『トラベラー』をデザインし、1977年にGDWから出版された。[1] : 54
ミラーはGDWのためにSFボードゲーム「ダブルスター」をデザインし、1979年に発売された。[3]
GDW 在籍中、ミラーはImperiumを含む合計 74 のゲームと製品をデザインしました (平均して 4 か月に 1 つのペース)。また、 MegaTravellerと2300 AD の共同デザインも行いました 。[要出典]
ミラーは1987年にダイジェスト・グループ・パブリケーションズ(DGP)社に手紙を書き、トラベラーの大量の出版された資料をよりアクセスしやすいものにするためにGDWに協力してほしいと依頼した。その結果、メガトラベラーとして知られるゲームの第2版が生まれた。 [1] : 204 DGPは使われなかった作品もかなりあり、1996年以来、ミラーは著作権の問題を懸念して、ライセンシーが未出版のDGP資料を参照することを禁止している。[1] : 206
ミラーは1991年にGDWを去った。[1] : 60, 205
GDWを去った後
ミラーは、1992年にマイクロプローズ社から出版・発売されたコンピュータゲーム『Challenge of the Five Realms』とカードゲーム『Super Deck!』をデザインした。[3] 1996年、ミラーは『Traveller』、『Twilight: 2000』、『2300 AD』の権利を購入し、Far Future Enterprisesという新しい会社を設立した。[1] : 63 彼はこれらのゲームの権利を保有するこの会社のトップを務めた。[1] : 63 ミラーはSweetpea Entertainmentと提携し、自身のSF作品のメディア権のライセンス供与と引き換えに、1996年2月に『Traveller』作品のみを制作する新しい出版社としてImperium Gamesを立ち上げた。 [1] : 330 Far Future Enterprisesが『Traveller』やその他のゲームを複数の会社にライセンス供与する一方で、ミラーはFar Future向けに『Traveller』の第5版の制作に取り組んだ。 [1] : 63
ミラーはゲーム会社のコンサルタント業務も行っている。[1] : 63 ミラーはfarfuture.netのFar Future Enterprisesを通じてゲームデザインを公開しており、Heartland Publishing Servicesを通じてゲーム業界のさまざまな側面、主にデザインと制作に関するコンサルティングを行っている。彼のロールプレイングゲームは現在、Far Future Enterprises、Mongoose Publishing、Steve Jackson Gamesを通じて出版されている。
受賞と表彰
ミラーはオリジンズ賞、権威あるゲームズ100賞、ゲームデザイナーズギルド賞を受賞している。 1981年にはデザイナーとしてチャールズ・S・ロバーツ(オリジンズ)の殿堂入りを果たした。フライング・バッファローの2010年有名ゲームデザイナーズトランプデッキではスペードのキングとして取り上げられた。 [4]彼の小説『Agent of the Imperium』は2016年のドラゴン賞にノミネートされた。[5]
参考文献
- ^ abcdefghijklmno シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ ポリマンサースタジオによるダイスキャスト特別ホリデーインタビューエピソード[1] 。ポッドキャスト、マーク・ミラーとのインタビューを含む
- ^ abc Miller, Marc W. (2007). 「Lensman」. Lowder, James (ed.).趣味のゲーム: ベスト 100. Green Ronin Publishing . pp. 176–178. ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ 「ポーカーデッキ」。Flying Buffalo。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月11日閲覧。
- ^ 「2016 Dragon Award」。インターネットスペキュレイティブフィクションデータベース。 2017年9月5日閲覧。
外部リンク
- インターネットスペキュレイティブフィクションデータベースのマーク・ミラー
- 「MegaTraveller プレイヤーズ ガイド」(PDF)。Far Future Enterprises。2005 年、p. 17 。2007 年 3 月17 日に閲覧。
