「人間とコンピュータの共生」は、1960年に出版されたJCRリックライダーの著作のタイトルです。 [1] [2] [3]この論文は、今日私たちが現代のコンピュータ革命の基本または主要なテキストと考えるものを表現しています。[4]
この著作は、将来起こりうる人間とコンピュータの補完的(「共生的」)関係についてのリックライダーのビジョンをある程度描写している。バルディーニによれば、リックライダーは、機械の認知(「脳化」)が人間の指示を超えて独立する未来を、人類の進化における基本的な発達段階として思い描いていたという。[5]ジャクッチらは、リックライダーのビジョンを、人間の脳とコンピュータの非常に密接な結合であると説明している。[3]
人間とコンピュータの共生に必要な前提条件として、リックライダーは図書館の機能と情報技術の新しい発展を統合し、コンピュータネットワークを介して他のそのようなセンターと接続する「思考センター」 [2]を考案しました。[6] [7]
ストリーターは、この研究の主要な実証的要素を、第3部に示されている時間と動作の分析であるとしている。 [4]さらに、彼は、リックライダーがそのような共生的な人間とコンピュータの関係を有益であると考えた2つの理由を特定した。第一に、コンピュータの使用から生じる利点がもたらされる可能性があり、そのような使用に必要な方法論(つまり試行錯誤)は、遊びを通じた問題解決の方法論と類似しているからであり、第二に、戦闘状況でコンピュータを使用することで得られる利点のためである。[4]フォスターは、リックライダーが「人間の知性を日常的な作業から解放することで強化する」ためにコンピュータの使用を促進しようとしたと述べている。[8]
ストリーターは、リクライダーが当時のコンピュータの使用法であるバッチ処理の限界からの脱出を提唱していたと考えている。[4]ラッセルは、リクライダーが新しく開発されたPDP-1との出会いに刺激を受けたと考えている 。[9]
作品の一部
この作品には以下の内容が含まれています: [2]
パート1
パート 1 は「はじめに」というタイトルで、「共生」(パート 1.1) と「『機械的に拡張された人間』と『人工知能』の間」(パート 1.2) という 2 つのサブ見出しがあります。
パート1.1は、イチジクの木とその花粉媒介者であるイチジクバチの一種との関係を例に、共生という用語の定義を示すことから始まります。[10] [11]記事では、人間とコンピューターの共生関係の概念を、一般的に人間と機械(人間機械システム)の全体的な関係の中でさらに細分化し、人間の思考に役立つ関係が将来的に生まれる可能性があるという著者の意図を概説しています。
パート1.2では、 JDノースの「機械的に拡張された人間の合理的行動」[12]を参照して「機械的に拡張された人間」についての簡単な議論を開始し、人工知能の発展と将来の発展について説明します。
パート2
第 2 部のタイトルは「人間とコンピュータの共生の目的」です。
リクライダーは、今日のコンピュータの機能はあらかじめ定式化された問題を解決することであるという考えから始め、プログラミングという行為は思考プロセスを規律し明確に表現することを強いるが、特定の問題の複雑さは確かに困難な作業になるかもしれないと示唆している。このタイプの問題は、「コンピュータが協力し、推論の欠陥を突き止めたり、解決策の予期せぬ展開を明らかにしたりする、直感的に導かれる試行錯誤の手順を通じて」より簡単かつ迅速に解決できると示唆されている。リクライダーは、アンリ・ポアンカレの「問題は「答えは何か」ではない。問題は「問題とは何か」である」という引用を引用している。さらに、リクライダーは人間とコンピュータの共生の 2 つの主な目的を概説している。1 つ目は「技術的問題の定式化部分にコンピュータ マシンを効果的に取り込むこと」、2 つ目は「従来の方法でコンピュータを使用するには速すぎる「リアルタイム」で進行しなければならない思考プロセスにコンピュータ マシンを効果的に取り込むこと」である。リクライダー氏は最後に、2 人の同僚間のやり取りに匹敵する人間とコンピューターのやり取りを実現するには、現在技術的に実現可能な範囲をはるかに超える機械と人間の連携が必要になると述べています。
パート3
第 3 部は「定式化思考とリアルタイム思考へのコンピュータの参加の必要性」と題され、データ処理マシンが人間の思考と問題解決を改善する可能性に関する前述の記述の続きから始まります。この部では、「技術的思考の予備的かつ非公式な時間と動作の分析」というサブタイトルの調査の概要に進みます。この調査では、Licklider が 1957 年の春から夏にかけて自身の活動を調査しました。この議論には、現在理解されているコンピュータという用語の定義 ( 「計算、データ処理、および情報の保存と検索を行うマシンの幅広いクラス」) に関する記述が含まれています。Licklider は、この部の 7 番目の段落で、人間とコンピュータのいわゆる「遺伝子型」の類似性の比較を開始し、人間の定義を次のように示しています。
ノイズの多い狭帯域デバイスですが、神経系には非常に多くの並列かつ同時にアクティブなチャネルがあります。
そして、固有の処理速度と言語の使用との間の違いを認めて終わります。
パート4
第 4 部のタイトルは「予想される共生関係における人間とコンピュータの分離可能な機能」です。Licklider は、この部の最初の段落でSAGE システムに言及しています。テキストは、理論的にアクティブなコンピュータが、補間、外挿、静的方程式または論理ステートメントの動的モデルへの変換などの方法で機能する方法を引き続き特定しています。この部分は、潜在的なコンピュータが診断、パターン マッチング、および関連性認識を実行する機能についての説明で終わります。
パート5
第 5 部は記事の最終部分であり、「人間とコンピュータの共生を実現するための前提条件」というタイトルが付けられています。5 つのサブ見出しがあります。
- 「人間とコンピュータのスピードの不一致」
- 「メモリハードウェア要件」
- 「メモリ構成要件」
- 「言語の問題」
- 「入出力機器」
パート5.3ではトライメモリの概念について言及している。[13]
パート5.4では、まず人間の言語とコンピュータ言語の違いを概観することから始め、後者の例として、FORTRAN 、クリフ・ショー、アレン・ニューウェル、ハーバート・A・サイモン、TO・エリスの「情報処理言語」[14]、およびALGOL「および関連システム」を挙げています。リックライダーは次のように述べています。
コンピュータに向けられた命令はコースを指定します。人間に向けられた命令は目標を指定します。
リクライダー氏は、課題は、人間が指定した目標を達成するための独自の手順を考案するようにコンピューターをプログラムすることだと語る。
パート 5.5 は、デスク表面のディスプレイとコントロール、大きな壁面ディスプレイ、自動音声生成と認識など、「電気タイプライターで実現できるよりも効果的で即時の人間と機械のコミュニケーション」のための機器についての説明で終わります。
「人間とコンピュータの共生」の参考文献
当時、音響学は、多くの新進気鋭のコンピュータ科学者がこの分野に参入する 1 つの方法でした。この研究は 26 件の研究を参照しており、そのうち 14 件は音響学の研究と関連調査分野に関するもので、15 件はコンピューティングとこれに関連する研究に関するもので、そのうち 4 件はチェスをテーマとした研究に関するものです。
IRE取引
1962年にIEEE Transactionsの発行が中止され、現在はIEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics: Systems、IEEE Transactions on Cybernetics、IEEE Transactions on Human-Machine Systemsとして発行されています。[15] [16]
その後の展開
1962年8月、リックライダーとウェルデン・クラークは共同で「オンライン人間・コンピュータ通信」を出版した。[17]
1966年にMITはウォーレン・テイテルマンによる「パイロット:人間とコンピュータの共生に向けた一歩」と題する論文を出版した。[18]
2004年に論文が発表された時点では、リックライダーが1960年の論文で指摘した、協調性や人間のようなコミュニケーション能力に関して人間に似ているというコンピュータの特性を示すコンピュータアプリケーションは、著者らの知る限りほとんど存在しなかった。論文の中で、著者ら(レッシュら)は、三菱電機研究所が開発中のプロトタイプについて言及している。[19]
参照
参考文献
- ^ T. メスバーガー - オハイオ大学が出版した JCR リックライダーの略歴 [2015 年 8 月 8 日閲覧]
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外部リンク
- ダグラス・エンゲルバート著『人間の知性の増強』、ダグ・エンゲルバート研究所発行(初版1962年10月)
