| 会社種別 | 製品ブランド |
|---|---|
| 業界 | ソフトウェア開発業界 ビデオゲーム業界 |
| 設立 | 1987 |
| 創設者 | トーマス・マイヤートーベレンス |
主要人物 | ロルフ・ラカンパー、ベッティーナ・ヴィードナー |
| Webサイト | マジックバイト |
Magic Bytesは国際的なビデオゲーム出版レーベルです。1986年から活動し、一部のゲームを社内開発していたマイクロパートナーSoftware GmbHの主要コンピュータゲームブランドとしてドイツで始まりました。当初は、ベルテルスマンの子会社であるAriolasoftと英国のGremlin GraphicsがMagic Bytesのゲームのほとんどを配布していました。 [1] [2] [3] [4]
歴史
Micro-Partnerは、共同設立者だったRainbow Arts出身のトーマス・マイヤートベレンスによって1986年にドイツのギュータースローで設立されました。当時、最初のチームはオーナーのマイヤートベレンス、プログラマーのロルフ・ラカンパー、グラフィックデザイナーのベッティーナ・ヴィードナーで構成されており、3人とも20代でした。そして、世界各国で発売されたMission Elevatorの成功で有名になりました。これは、ドイツ初の国際的に注目に値する成功を収めたビデオゲームでした。1986年、マイヤートベレンスは、Clever & Smart、Pink Panther、Tom & Jerryなどの漫画キャラクターのビデオゲームをヨーロッパで製造および販売するライセンスを取得しました。Magic Bytesブランドは1987年に作成され、その後、Micro-Partnerのほぼすべてのゲームの発売に使用されました。Magic Bytesは、1987年にWestern GamesとClever & Smartのヨーロッパでの発売でデビューしました。ほとんどのゲームはAmstrad CPC、Atari ST、Commodore C64、Amiga向けに移植され、一部はMSX、ZX Spectrum向けに移植され、後には主にPC向けに移植された。[1] [5] [4] [6] [7] [8]
1988年5月20日、マイエルトーベレンスはタンパに米国法人Magic Bytes USA Inc.を設立し、同じくタンパにある米国企業Digitekと、両社のタイトルを自国大陸で相互に出版することに合意し、マイクロパートナーはDigitekのゲームをMagic Bytesレーベルでヨーロッパで出版した。[4] [9] [3]
1991年、マイクロパートナーは卸売業者の一部への支払い不履行により事業を停止し、ドイツ語圏でのマジックバイトゲームの出版権はマジックバイト出版社R.クライネグレーバーに変更され、マジックバイト出版社はメールオーダーやカールシュタット百貨店を通じてエンドユーザーに直接ビデオゲームを販売し始めた。マジックバイト出版社は外部のドイツゲーム開発会社からビデオゲームの出版を開始し、1993年にreLINEのBIING [10] 、 1997年にSyneticのHave a NICE dayでドイツで目覚ましい成功を収めた。 [11] 2000年に、その期間最後のマジックバイトゲームがリリースされた。[4]
1997年に不動産会社を経営するために米国に移住したトーマス・マイエルトーベレンス氏は、2017年にマジック・バイトLLCを設立してブランドを復活させ、CEOを務めています。ルイスに本社を置き、オーランドとドイツのビーレフェルトに代理店を置いて運営されているこの新しい米国企業は、 Toonworldと呼ばれるAndroidゲームを開発しており、その早期アクセスバージョンが2021年2月にリリースされました。
ゲーム
参考文献
- ^ ab 「World of Spectrum (2017年6月) - 新聞の切り抜き」。World of Spectrum。
- ^ 「Amiga Computing Magazine 002 号 7 ページ」 1988 年 7 月。
- ^ ab 「Commodore Magazine、vol. 10、n. 2、West Chester、Commodore Magazine Inc.、1989年2月、p. 76」。1989年2月。
- ^ abcd 「Drews, Alexander (2020年3月~4月)。「Thomas Meiertoberens氏へのインタビュー - Magic Bytesの復活」。Amiga Future Magazine。143: 10~14。www.amigafuture.de。2021年9月2日閲覧。
- ^ フォースター、ウィニー (2008).コンピュータとビデオのシュピールマッハ [シュピールデザイナーとプログラミアのレキシコン、国際的なチームと言語]。ウッティング。ISBN 978-3-00-021584-1. OCLC 299155658.
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 場所が見つかりません 発行者 (リンク) - ^ 「Das ASM Interview、Aktueller Software Markt、n. 8、Eschwege、Tronic Verlag、1986 年 10 月/11 月、p. 81、ISSN 0933-1867」。
- ^ 「Erste Schappschuesse aus Gütersloh!、Aktueller Software Markt、n. 11、Eschwege、Tronic Verlag、1988 年 11 月、p. 18、ISSN 0933-1867」。
- ^ 「Der neue Stern am Software-Himmel: Golden ゴブリン、Aktueller Software Markt、n. 12、Eschwege、Tronic Verlag、1988 年 12 月、pp. 40-41、ISSN 0933-1867」。
- ^ 「MAGIC BYTES USA, INC. - TAMPA」。www.commerceflorida.com 。 2021年9月2日閲覧。
- ^ Joker Verlag、グラスブルン(1996年8月23日)。PC Joker、1996年9月。
- ^ PC Games Magazine (1997年2月)。1997年2月。
- ^ 「マジックバイト付き(人気順)」IMDb。
- ^ 「Magic Bytes LLC」.
外部リンク
- 公式サイト
