2009 年以降、マジック: ザ・ギャザリングの基本セットが 7 つリリースされています。マジック 2010、マジック 2011、マジック 2012、マジック 2013、マジック2014、マジック 2015、マジック オリジンです。第 10 版や以前の基本セットとは異なり、各基本セットのおよそ半分は完全に新しいカードでした。マジック 2010から、ウィザーズは基本セットに新しいカードを導入し、新規プレイヤーとベテランの両方にとって関連性のあるものにすることにしました。マジック 2011から、基本セットには「再登場メカニズム」、つまり 1 つの基本セットにのみ印刷されたカードを持つ非エバーグリーンキーワードが含まれています。これらの基本セットはすべて、タイトルの年の前年の夏にリリースされました。たとえば、マジック 2010 は2009 年にリリースされました。
マジック オリジンズの後、ウィザーズ オブ ザ コーストはコア セットの生産を中止し、3 つのセットとコア セットからなる 1 つのブロックではなく、2 つのセットからなる 2 つのブロックを毎年作成するという新しいモデルを選択しました。マジックのヘッド デザイナーであるマーク ローズウォーターは、コア セットは既存のプレイヤーの興味を引く必要がある一方で、新規プレイヤーにも十分シンプルである必要があるという二重のアイデンティティが「奇妙な妥協」につながっていると書き、新しい設定を早く訪れたり、古い設定を早く再訪したりするなど、年に 2 つのブロックを作成することの可能性と利点を挙げました。[ 1 ] 2017 年後半、ウィザーズ オブ ザ コーストは、2018 年 7 月 13 日に発売されたCore Set 2019から、コア セットが別の名前で復活すると発表しました。
| リリース済み | 2009年7月17日 | ||
|---|---|---|---|
| サイズ | カード249枚(神話レア15枚、レア53枚、アンコモン60枚、コモン101枚、基本土地20枚) | ||
| デザイナー | アーロン・フォーサイス(リード)、ビル・ローズ、マーク・ローズウォーター、ブレイディ・ドマーマス、ブライアン・ティンスマン、デビン・ロウ | ||
| 開発者 | エリック・ラウアー(主演)、マイク・トゥリアン、トム・ラピル、グレッグ・マルケス | ||
| 拡張コード | M10 | ||
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マジック2010は 2009年7月17日に発売されました。マジック:ザ・ギャザリングの11番目の基本セットです。リミテッド・エディション・ベータ(オリジナルのリミテッド・エディション・アルファから誤って漏れた2枚のカードが含まれていました以来、初めて新しいカードが収録された基本セットです。ベータからマジック2010までのすべての基本セットには、以前のセットからの再録のみが含まれていました。 [ 2 ]カードの約半分が新規カードで、残りは再録でした。
Magic 2010 (M10 とも呼ばれる) は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが主力トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」の「コア」セットを制作・販売する方法に大きな変化をもたらしました。M10 は、改訂版(第 3 版) 以来、序数番号が付かない最初のコアセットでした。M10 から始まったもう 1 つの重要なマーケティング変更は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが 1995 年以来 2 年ごとではなく、毎年新しいコアセットをリリースすることを決定したことです。コアセットでどのカードを再録するかについての以前の方針により、コアセット製品が本来の機能から逸脱することになりました。M10 には 112 枚の新しいカードが印刷され、残りは再録でした。[ 3 ]
M10は「神話レア」というレアリティを採用した最初の基本セットであり、2007年に初めて導入された比較的新しいカードタイプであるプレインズウォーカーを収録した最初の基本セットでもありました。ローウィンに収録された最初の5体のプレインズウォーカーはすべて、M10で神話レアとして再録されました。[ 2 ]
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、マジック2010の導入に伴い、ゲームのコアルールも大幅に改訂しました。変更点には、ゲームのいくつかのゾーンとアクションの名称変更、ゲームの「マナバーン」ルールの廃止、そしてゲームプレイに特に関係する戦闘ダメージの割り当て方法の変更などが含まれます。これは、1999年に第6版ルールが導入されて以来、ゲームルールの初めての大きな変更であり、ゲームをより合理化して直感的にするために導入されました。たとえば、以前のダメージ割り当てルールでは、マジックのルールマネージャーであるマーク・ゴットリーブの言葉を借りれば、クリーチャーが「拳を振ってパンチし、戦場から消えても、そのパンチが命中する」ことが可能でした。[ 4 ] ほとんどのルール変更と同様に、このルール変更も物議を醸しました。[ 5 ] [ 6 ]
M11 | |||
| リリース済み | 2010年7月16日[ 7 ] | ||
|---|---|---|---|
| サイズ | 249枚のカード(コモン101枚、土地20枚、アンコモン60枚、レア53枚、神話レア15枚)[ 7 ] | ||
| キーワード | 占術 | ||
| デザイナー | アーロン・フォーサイス(リード)、ダグ・ベイヤー、マーク・グローバス、トム・ラピル、グレゴリー・マルケス[ 7 ] | ||
| 開発者 | エリック・ラウアー (リード)、デイブ・ガスキン、トム・ラピル、ケネス・ネーグル[ 7 ] | ||
| 拡張コード | M11 [ 7 ] | ||
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マジック2011は2010年7月16日に発売されました。マジック:ザ・ギャザリング の12番目の基本セットです。このセットには110枚の新規カードと139枚の再録カードが収録されています。
マジック2011にはキーワード「占術」が含まれています。これは、エキスパートレベルのセットのメカニズムがコアセットに印刷された初めての事例であり、そのメカニズムがエバーグリーンになったり、将来のすべてのセットで永久に使用できるようになったりすることはありません。[ 8 ] また、このセットでは「プレインズウォーカー・シグネチャー・カード」という概念が導入されました。これは、セットの中心となるプレインズウォーカーのキャラクターに直接結びついた、より低いレアリティのカードです(例:「アジャニのプライドメイト」と「アジャニのマントラ」は、プレインズウォーカー「アジャニ・ゴールドメイン」への言及として含まれていました)。これらのカードは、プレインズウォーカーのカード自体は神話レアリティでしか入手できないため、プレイヤーがプレインズウォーカーのアイデンティティにアクセスしやすくするために作られました。
M11で初めて出版された注目すべきサイクルは、サン・タイタン、フロスト・タイタン、グレイブ・タイタン、インフェルノ・タイタン、プライミーバル・タイタンからなる「タイタン・サイクル」である。
| リリース済み | 2011年7月15日 | ||
|---|---|---|---|
| サイズ | 249枚のカード | ||
| 力学 | 血への渇望 | ||
| デザイナー | マーク・グローバス(リード)、ダグ・ベイヤー、アーロン・フォーサイス、ケン・ネーグル | ||
| 開発者 | トム・ラピル(主演)、ケリー・ディッグス、ピーター・シェーファー、マイク・トゥリアン、スティーブ・ワーナー、デイブ・ハンフリーズ | ||
| 拡張コード | M12 | ||
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マジック2012は2011年7月15日に発売されました。マジック:ザ・ギャザリングの13番目のコアセットです。 [ 9 ]このセットには97枚の新しいカードが含まれています。
マジック2012は、クリーチャーが戦場から墓地に置かれることを意味する「死ぬ」という言葉を初めて使用したセットです。[ 10 ] これは、キーワード「呪禁」を使用した最初の基本セットです。キーワード能力は、「対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない」というテキストを置き換えたものです(この能力を持つカードは以前のセットで印刷されていましたが、能力にキーワードは付けられていませんでした)。[ 10 ]マジック2012で復活したメカニズムは、血の渇きです。血の渇きを持つクリーチャーがプレイされたとき、対戦相手がそのターンにすでにダメージを受けていた場合、そのクリーチャーのパワーとタフネスが強化されます。たとえば、血の渇き3を持つ2/3クリーチャーは、5/6として戦場に出ることができます。血の渇きは、以前はギルドパクトとフューチャーサイトで見られました。[ 10 ]
| リリース済み | 2012年7月13日 | ||
|---|---|---|---|
| サイズ | 249枚のカード | ||
| 力学 | 至高 | ||
| デザイナー | ダグ・ベイヤー(リード)、アーロン・フォーサイス、グレアム・ホプキンス、ライアン・ミラー、マーク・パービス | ||
| 開発者 | ザック・ヒル(主演)、イーサン・フライシャー、マーク・L・ゴットリーブ、トム・ラピル、マックス・マッコール、ライアン・ミラー | ||
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マジック2013は2012年7月13日に発売されました。 [ 11 ]このセットのキャッチフレーズは「より大きな挑戦に立ち向かえ」です。このセットには108枚の新しいマジックカードが印刷されました。
マジック2013は、多色カードであるニコル・ボーラス、プレインズウォーカーを収録した最初の基本セットです(ボーラスは他の多くのカードにも言及されています)。伝説のカードを収録したマジックの基本セットとしては2番目です(第10版が最初でした)。各色の伝説のクリーチャー1体とアーティファクトのアクロマの記念碑が収録されています。[ 12 ]マジック2013には、アラーラの断片ブロックで初めて登場した「崇高」メカニズムが含まれています。マジック2013では「復活メカニズム」として取り上げられており、再録されたアラーラのカードと「崇高」を持つ新しいカードの両方が収録されています。「崇高」能力は、その戦闘で攻撃しているクリーチャーが1体だけの場合、あなたがコントロールするクリーチャーに+1/+1の修正を与え、複数の「崇高」効果は累積します(例:3つの「崇高」効果源があれば、単独の攻撃クリーチャーに+3/+3の修正を与えます)。
| リリース済み | 2013年7月19日 | ||
|---|---|---|---|
| サイズ | 249枚のカード | ||
| 力学 | スライバー | ||
| デザイナー | マーク・グローバス(リード)、トム・ラピル、アダム・リー、ショーン・メイン、ケン・トゥループ | ||
| 開発者 | デイブ・ガスキン(リード)、ケリー・ディッグス、アーロン・フォーサイス、ジェームズ・ハタ、ザック・ヒル、マックス・マッコール、そしてマット・タバックの協力による。 | ||
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マジック2014は2013年7月19日に発売されました。 [ 13 ]このセットのキャッチフレーズは「あなたの火花を点火せよ」です。ボーラスがM13のマスコットだったように、チャンドラがM14のマスコットです。マジック2014で復活したメカニズムはスリヴァーで、これは各スリヴァーに能力を与える一連のクリーチャーです。 [ 14 ] [ 15 ]
マジック2014では、伝説のルールに変更が加えられました。「破壊不能」効果がキーワードとなり、ブロックされないクリーチャーの表現が「ブロックできない」に変更されました。[ 16 ]マジック2014 のスリヴァーは、以前のマジックのスリヴァーとは微妙に異なる働きをしました。ゲーム内のすべてのスリヴァーではなく、同じコントローラーが所有するスリヴァーのみに影響を与えるようになりました。[ 17 ] スリヴァーは、元々のくちばし頭、片爪、片尾の昆虫のような外見を強調しないアートデザインに変更され、代わりにカードによって外見が大きく異なるものの、顔や目などの「普通」の特徴を持つ怪物のような人型生物になりました。[ 18 ]このデザイン変更は物議を醸し、ある評論家は「スリヴァーはマジック:ザ・ギャザリング 全体で最も象徴的なデザインの1つです。それを単なる別の人型モンスターに貶めるのは本当に残念です」と述べています。[ 19 ] [ 20 ] ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは否定的なフィードバックを認め、一部のプレイヤーが新しいアートスタイルを好まなかったことを指摘し、マジック2015にスリヴァー・ハイヴのオリジナルのスリヴァーの外観を使用したカードを含めた。[ 21 ]
| リリース済み | 2014年7月18日 | ||
|---|---|---|---|
| サイズ | 269枚のカード | ||
| 力学 | 召集する | ||
| デザイナー | アーロン・フォーサイス、マックス・マッコール、ショーン・メイン、ジェナ・ヘランド、マイク・ギルズ[ 22 ] | ||
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マジック2015は2014年7月18日に発売されました。 [ 23 ]マジック2015では、マジックの歴史上2度目となるカードフレームの大きな変更が行われました(1度目は第8版)。変更点には、フォントのわずかな変更(マジック2015以降、マトリックスボールドフォントではなく、ベレレンと呼ばれる社内フォントが使用される)、すべてのレアおよび神話レアカードの下部中央へのホロフォイルスタンプの追加、わずかに狭くなった黒い枠、各カードの下部にあるコレクター情報の再設計が含まれます。 [ 24 ]新しい枠により、機械がカードを読みやすくなり、誤包装を防ぐのに役立ちました。 [ 24 ] このセットの広告には、プレインズウォーカーのガラック・ワイルドスピーカーが登場し、「より大きな獲物を狩れ」というキャッチフレーズが付けられました。 [ 25 ]
Magic 2015には、元々はRavnica: City of Guildsに登場したメカニズム「召集」が含まれています。このメカニズムにより、プレイヤーは自分のクリーチャーを使って召集を持つ呪文を唱えることができます。また、 Richard Garriott、George Fan、Markus Persson、Edmund McMillenなど、著名な非従業員のMagicファンによってデザインされた15枚のカードも含まれており、その一部はDuels of the Planeswalkers 2015にも登場します。 [ 26 ] [ 27 ]
| リリース済み | 2015年7月17日 | ||
|---|---|---|---|
| サイズ | 272枚のカード | ||
| 力学 | 占術、熟練、名声、呪文熟練、威嚇 | ||
| デザイナー | ショーン・メイン(リード)、マーク・ゴットリーブ、アリ・レビッチ、ニック・デビッドソン、イアン・デューク[ 28 ] | ||
| 開発者 | サム・ストッダード(リード)、デイブ・ハンフリーズ、イアン・デューク、ダン・エモンズ、イーサン・フライシャー、アリ・レビッチ、マット・タバックの協力[ 29 ] | ||
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『マジック:オリジンズ』は2015年7月17日に発売されました。『マジック:オリジンズ』では、以降のセットに登場する5人のプレインズウォーカーの起源が描かれています。このセットには、両面カード(元々は『イニストラード』で使用されていたもの)のサイクルが採用されており、片面には変身前のキャラクターを表す伝説のクリーチャーが、裏面には新たな力を得た後のプレインズウォーカーが描かれています。
このセットでは、名声、呪文熟練、脅威のメカニズムが導入されました。[ 30 ]また、タルキール覇王譚ブロックで導入された熟練メカニズムと、ミラディンブロックで導入された占術メカニズムを持つカードも含まれています。[ 31 ]
2015年2月、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、これは「コアセットのような」入門製品になると述べた[ 32 ]。そして、マジック2010で確立されたパターンではコアセットが占めるはずだった期間に発売された。オリジンズの後、マジックは、各年に2つのブロックがあり、各ブロックに2つのセットがあるという新しいスケジュールに切り替わった。