タルキール覇王譚は、マジック:ザ・ギャザリングのブロックで、タルキール覇王譚(2014年9月26日)、運命再編(2015年1月23日) [ 9 ]、タルキール龍紀伝(2015年3月27日)で構成されています。このブロックの設定は、中央アジアと東アジアの文化の融合に基づいています。
ストーリーライン
タルキール覇王譚
タルキール次元はかつてドラゴンに支配されていましたが、千年以上前の大規模な戦争で人間がドラゴンを絶滅させることに成功しました。今日、タルキールは戦火に荒廃した領域であり、5つの氏族が覇権を争っています。タルキール覇王譚で紹介されているように、5つの氏族は「ウェッジ」、つまり2つの色と反対側の1つの「敵」の色に根ざした3つの色のセットに焦点を当てています。各ウェッジは、ドラゴンの特定の性質とそれを表す解剖学的特徴を崇拝する戦士の氏族の色です。氏族はまた、オンスロートブロックから復活した「モーフ」メカニズムを使用します。これは、クリーチャーを裏向きで2/2クリーチャーとして唱え、追加コストと場合によっては追加の利益で表向きにすることができます。この魔法は絶滅したドラゴンの発明であり、現在は人間のニーズに合わせて適応されていると説明されています。氏族とそのカーンは次のとおりです。[ 10 ]
- アブザン諸家(白、黒、緑)は、ドラゴンの最も重要な資質は耐久力であると考えており、それを象徴するものとして鱗を用いている。彼らのメカニズムは「アウトラスト」であり、タップすることで永続的に自身を強化することができる。一族を率いるのは「最先鋒」と呼ばれるアナフェンザで、彼は常に先頭に立って指揮を執ることで知られている。
- ジェスカイ派(青、赤、白)は、ドラゴンの狡猾な性質を好み、自らをドラゴンの目で象徴する。タルキール覇王譚では、この一族は悟りを開いた達人ナーセットによって率いられており、彼はタルキール以外の世界についても語る。彼らのメカニズムは「熟練」であり、プレイヤーがクリーチャー以外の呪文を唱えるたびに、クリーチャーに一時的なボーナスを与える。
- スルタイ族(黒、緑、青)は、竜のように冷酷な存在であり、牙を最も残酷な部分とみなしている。彼らのメカニズムは「探査」であり、墓地からカードを追放することで呪文のマナコストを軽減できる。彼らを率いるのは、自らを族の女王とみなす強力なナーガのネクロマンサー、シディシ、族の暴君である。
- マルドゥ族(赤、白、黒)はスピードを最も重要な要素と考えており、翼でそれを表現しています。彼らのメカニズムは「襲撃」で、このターンに攻撃した場合ボーナスが得られます。タルキール覇王譚では、このクランはサルカン・ヴォルに復讐を企む野蛮なオーク、ズルゴ・ヘルムスマッシャーによって率いられています。
- テムール辺境(緑、青、赤)はドラゴンの獰猛さを信じ、爪をシンボルとしている。彼らのメカニズムは「獰猛」で、プレイヤーがパワー4以上のクリーチャーを少なくとも1体コントロールしている場合にボーナスが得られる。タルキール覇王譚では、この一族は熊の顔面を殴ったことで有名な強大な男、スララク・ドラゴンクローが率いている。
運命の再編
タルキールは、ドラゴンを崇拝するプレインズウォーカー、サルカン・ヴォルの故郷であり、彼は『アラーラの断片』で初登場しました。タルキール覇王譚セットの冒頭で、サルカンはタルキールに戻り、タルキールのドラゴンの絶滅が特定の出来事と関連していることを知ります。約1000年前、2人のドラゴンのプレインズウォーカー、多元宇宙で最も偉大な策略家の1人であるニコル・ボーラスと、ゼンディカーでエルドラージを封じ込めるのを手伝った精霊龍ウギンとの間で壮大な戦いがありました。エルドラージが再び出現した今、サルカンとソリン・マルコフは、ウギンの最後の居場所として知られるタルキールに彼の助けを求めてやって来ました。ウギンが死んでいるのを知ったサルカンは、時間を遡って彼を救うことを決意します。1280年前のタルキールでの彼の旅は、セット『運命再編』に記録されています。彼は、5 つの人間部族が互いに争うことなく、タルキールの多くのドラゴンの絶え間ない攻撃を撃退している世界を発見します。部族は依然として特定の資質を模範としており、それは各部族が崇拝し、模倣しようと努める伝説のドラゴンクリーチャーによって象徴されています。このセットは、各ウェッジの中心の色とその同盟色に重点を置いており、敵の色はほとんど登場しません。各部族のインスピレーションとなっているドラゴンには、部族の紋章を修正した独自の透かしがあります。さらに、モーフは存在しません。代わりに、モーフの前身と説明されているメカニズム「マニフェスト」により、プレイヤーは任意のカードを 2/2 クリーチャーとして裏向きに置き、表側が最初にクリーチャーであった場合にのみ再び表向きにすることができます。
- アブザン諸家(白、黒、緑)は、寡黙で分析的な指導者であるダガタール・ザ・アダマントに率いられている。彼らは永遠の神ドロモカを崇拝している。かつて彼らのメカニズムは「強化」であり、プレイヤーはこれによって最も弱いクリーチャーを強化することができた。
- ジェスカイの道(青、赤、白)は、知識の保存を目指す沈黙の嵐、シュウ・ユンによって率いられています。彼らは冬の魂、オジュタイを崇拝しています。彼らは熟練度メカニズムを保持しています。
- スルタイ族(黒、緑、青)は、怠惰で甘やかされて育った王子、黄金の牙タシグルに率いられている。彼らは漂流する死神シルムガルを崇拝している。彼らは探査メカニズムを保持している。
- マルドゥ族(赤、白、黒)は、死をも微笑むアリーシャというトランスジェンダーの戦士に率いられています。彼女は、一族の中で対等な地位を勝ち取ることに成功しました。彼らは嵐の怒り、コラガンを崇拝しています。かつて彼らのメカニズムは「ダッシュ」と呼ばれ、プレイヤーはマナコストを減らしてクリーチャーを唱えることができますが、そのクリーチャーはターン終了時に手札に戻さなければならないという制約があります。
- ティムール辺境勢力(緑、青、赤)は、サルカン・ヴォルの過去の最初の友人であるヤソヴァ・ドラゴンクロー(ティムールのハーンは皆「ドラゴンクロー」の称号を名乗る)に率いられており、タルキールの人間がもはやドラゴンの餌食にならない世界を夢見ている。彼らは世界の創造主アタルカを崇拝している。彼らは獰猛なメカニズムを保持している。
タルキール龍紀伝
サルカン・ヴォルはウギンの死を防ぐことに成功するが、ウギンは回復のために冬眠状態に退避せざるを得なくなる。満足したサルカンは「現代」へと戻る。しかし、彼が見つけたタルキールは、『タルキールの竜』に記録されているように、劇的に変化している。同名の竜はもはや絶滅しておらず、増殖し、今や他のすべての生命を滅ぼそうとしている。特に、クランが崇拝する5体の神竜は、今やそれらのクランのリーダーであり、元のタイムラインで彼らを率いていた人間(または人型)のキャラクターは別の役割を担っている。この新しい未来では、各クランは同盟ペアに焦点を当てており、元のウェッジの敵対色は完全に放棄されている。同様に、各クランは、前のセットで初めて導入された、ドラゴンロードの変更された透かしを保持している。モーフは「メガモーフ」として再登場する。 2 つのメカニズムは、メガモーフを持つクリーチャーが反転したときに +1/+1 カウンターを得る点を除いて同一です。 また、ドラゴンズはタルキール ブロックのドラフトの独特な構造を作り出しています。運命再編はドラゴンズまたはタルキール覇王譚のどちらかと一緒にドラフトされるように設計されていますが、異なるタイムラインを表す 2 つの大型セットは一緒にドラフトされることを想定していません。そのため、ドラゴンズはFRFから変更された 2 つのクラン メカニズムを保持し、残っていた 3 つのメカニズムを置き換えています。
- ドロモカ一族(緑、白)は、アブザン諸家が変貌を遂げた姿である。ドラゴンロード・ドロモカが率いており、『運命再編』の強化メカニズムを継承している。もはや指導者ではないアナフェンザは、背教的な宗教的信念のために殉教したが、精霊樹と結びついた幽霊として生き続けている。
- オジュタイの群れ(青、白)は、ジェスカイの道が変貌を遂げた姿です。ドラゴンロード・オジュタイがリーダーを務め、タルキール・ブロックで新たに登場し、『エルドラージ覚醒』から再登場したメカニズム「リバウンド」は、プレイヤーの次のターンの開始時に呪文を再び発動させる能力です。かつてのリーダー、ナーセットはプレインズウォーカーの灯を灯し、このセットに登場する2体のプレインズウォーカーのうちの1体となっています(もう1体はサルカン・ヴォルの別バージョンです)。
- シルムガル族(青、黒)は、かつてのスルタイ族が変貌を遂げた姿である。ドラゴンロード・シルムガルが率いるこのクリーチャーのメカニズムは「活用」である。活用能力を持つクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤーは既に存在するクリーチャー1体を生け贄に捧げることで、その活用能力を持つクリーチャーから追加の恩恵を得ることができる。かつてのリーダー、シディシは、シルムガルのアンデッドのしもべとして存在している。
- コラガン一族(赤、黒)は、マルドゥ族が変貌を遂げた姿である。ドラゴンロード・コラガンが率いており、『運命再編』から引き継いだダッシュ能力を保持している。かつての指導者ズルゴは、単なる儀式用の鐘つきにまで身を落とし、一族からしばしばいじめられている。
- アタルカの群れ(緑、赤)は、テムール辺境の勢力が変貌を遂げた姿である。ドラゴンロード・アタルカが率いており、そのメカニズムは「強大」。操作プレイヤーが合計パワー8以上のユニットをコントロールしている場合にボーナスが得られる。かつてのリーダーであるスララクは、群れの狩りの呼び手として、アタルカに餌を与える役割を担い、ドラゴンを殴り倒すことで知られている。
改変されたタルキールに到着したソリン・マルコフは、冬眠状態にあったウギンを目覚めさせる。ウギンはエルドラージの撃退に協力することに同意するが、まずはソリンと共に、かつてエルドラージを封印する際に協力してくれたプレインズウォーカー、石術師ナヒリを探し出すべきだと主張する。一方、サルカンは、自分が生まれたタルキールの記憶を持つ唯一の人物であることを知る。ウギンとナーセットに話を聞いたところ、この世界ではサルカン・ヴォルは生まれていないことが判明する。サルカンとナーセットはどちらも多元宇宙のどこへでもプレインズウォークできる能力を持っているが、二人ともタルキールに留まることを決意する。
力学
『タルキール覇王譚』には、多数の新しいメカニズムに加え、2つの復活したメカニズム(変形と探査)が採用されています。[ 11 ] [ 12 ]
- 熟練:クリーチャーのコントローラーがクリーチャー以外の呪文を唱えるたびに、そのクリーチャーにターン終了時まで+1/+1の修正を与える能力。これはジェスカイのメカニズムであり、後に定番のメカニズムとなった。
- 襲撃:プレイヤーの第2メインフェイズでクリーチャーが攻撃した後にクリーチャーが召喚された場合に発動する能力。これはマルドゥのメカニズムです。
- アウトラスト:プレイヤーがクリーチャーにカウンターを置くことができるソーサリー。これはアブザンのメカニズムです。
- 獰猛:パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているプレイヤーは、様々な効果を発動できる。これはティムール族のメカニズムである。
- 探査:プレイヤーが墓地からカードを追放することで、召喚コストを軽減できる能力。これは召集能力がタップ状態のクリーチャーを使用するのと似ています。これはスゥルタイのメカニズムです。
- 変身:プレイヤーは、クリーチャーを2/2の無色クリーチャーとして戦場に裏向きで出すことで、クリーチャーの正体を偽装できます。このクリーチャーは、変身コストを支払うことでいつでも表向きにすることができます。すべてのクランがこのメカニズムを持つことができます。
『運命再編』では、3つの新しいメカニズムが導入され、『タルキール覇王譚』から「勇猛」「獰猛」「探究」が復活する。
- 強化:プレイヤーが自分のコントロールするクリーチャーの中でタフネスが最も低いものを選び、強化の数だけ+1/+1カウンターをそのクリーチャーに置く能力。これは新しいアブザンのメカニズムです。
- ダッシュ:ダッシュ・コストで呪文を唱えることができる能力。そうした場合、その呪文は速攻を得て、次の終了ステップの開始時にオーナーの手札に戻る。これはマルドゥの新しいメカニズムである。
- マニフェスト:あなたのライブラリーの一番上のカードを取り、それを2/2の無色クリーチャーとして裏向きに置く。それがクリーチャー・カードである場合、そのマナ・コストを支払って表向きにしてもよい。すべてのクランがこのメカニズムを持つことができる。
『タルキール龍紀伝』には4つの新しいメカニズムが搭載されており、『運命再編』から復活した「強化」と「疾走」も含まれている。
- リバウンド:次のアップキープ中に、呪文のコピーをもう1つ唱えることができる能力。これはジェスカイの新しいメカニズムです。
- メガモーフ:変身したクリーチャーが、+1/+1カウンターを1個追加した状態で変身を解除する能力。すべてのクランがこのメカニズムを持つ。
- 強大:あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上の場合に、何らかの行動を起こせる能力。これは新しいテムールの能力です。
- 活用:活用を持つカードが戦場に出た際にクリーチャーを生け贄に捧げると、追加のボーナスを得る能力。
他のブロックとの違い
マーク・ローズウォーターによれば、「マジックでは長い間姿を消していたものの、ついに復活させるものがあり、また、これまでやったことのないものの復活させるものもあり、タルキール覇王譚で初めてそれを行う」とのこと。これはそれぞれキーワード「モーフ」の復活と、楔形をテーマにしたセットの作成を意味する。[ 5 ]さらに、元々はオンスロートで登場した同盟「フェッチランド」が再録された。[ 11 ] [ 13 ]
さらに、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは『タルキール覇王譚』の終了後、新しい2セットのブロックシステムを導入する予定であり、これが従来の3セットシステムを採用する最後の作品となる。[ 14 ]
受付
2015年にタルキール覇王譚は、年間最優秀トレーディングカードゲームとしてオリジンズ賞を受賞しました。[ 15 ]
注目カード
『タルキール覇王譚』の注目すべきカードには、アナフェンザ・ザ・フォアモスト、ジェスカイ・アセンダンシー、トレジャー・クルーズ、ディグ・スルー・タイム、モナストリー・スウィフトスピア、そしてフラッデッド・ストランドなどの同色フェッチランドが含まれます。
『運命再編』の注目すべきカードには、精霊龍ウギンや僧院の導師などがある。
『タルキール龍紀伝』の注目すべきカードには、不死の宰相シディシ、アタルカの命令、集合した中隊などがある。
関連項目
- 『アラーラの断片』は、同盟関係にある3色の組み合わせに焦点を当てた以前のブロックで、『タルキール覇王譚』の対となるものです。
参考文献
- ↑ 「タルキール覇王譚プレリリース シールドプールジェネレーター」。キース・パーディー。2014年9月12日にオリジナルからアーカイブ済み。2014年9月12日に取得。
- 1 2 3 「運命再編の発表」。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2014年9月3日のオリジナルからアーカイブ。 2014年9月1日に取得。
- 1 2 3 "Blogatog"。マーク・ローズウォーター。 2014年11月1日取得。
- ↑ 「タルキール覇王譚」 . マジックスポイラー. 2014年5月30日取得。
- 1 2 Tack, Daniel (2014年5月19日). 「Wizards Of The Coastがタルキール覇王譚を発表」 . GameStop. 2014年5月21日のオリジナルからアーカイブ済み。 2014年5月30日閲覧。
- ↑ケーシー、マット M. (2014 年 9 月 3 日)。「発表: マジック: ザ・ギャザリングの運命再編の発売日」。Clever Move, LLC。2014年11 月 13 日取得。
- ↑ 「運命再編のネタバレ」。魔法のネタバレ。 2014年11月13日取得。
- ↑ Casey, Matt M. (2014年11月3日). 「発表!タルキール龍紀伝の発売日、重要情報」 . Clever Move, LLC . 2014年11月13日閲覧。
- ↑パーディー、キース。「運命再編プレリリースジェネレーター」。www.magicdrafting.com 。 2015年1月14日のオリジナルからアーカイブ。 2015年1月12日取得。
- ↑ミルゴア、マイケル (2014 年 7 月 27 日)。「SDCC 2014: サンディエゴ コミコンのマジック:ザ・ギャザリング パネルでタルキール覇王譚のウェッジなどが明らかに」。ThisIsInfamous.com。2014 年 7 月 30 日のオリジナルからアーカイブ。2014年8 月 9 日取得。
- 1 2ヴァンダーウォール、ジョシュア(2014年8月31日)。「マジック:ザ・ギャザリングのタルキール覇王譚に待望の再録」。Dafy Media, LLC。
- ↑ 「カーンのビジュアルスポイラー」。
- ↑ Tack, Daniel (2014年8月31日). 「マジック:ザ・ギャザリングのタルキール覇王譚がPAX Prime 2014で発表」 . GameStop. 2014年10月6日のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月29日閲覧。
- ↑ Casey, Matt M. (2014年11月3日). 「発表!タルキール龍紀伝の発売日、重要情報」 . Clever Move, LLC . 2014年11月13日閲覧。
- ↑ 「Origins Award Winners 2015」。The Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2015年。2016年2月21日にオリジナルからアーカイブ済み。2016年2月10日に取得。