マディ・ソーソン | |
|---|---|
2021年のソーソン | |
| 生まれる | 1988年3月18日 |
| 国籍 | カナダ人 |
| 職業 | ビデオゲーム開発者 |
| 注目すべき作品 | タワーフォール、セレステ |
マデリン・ステファニー・ソーソン(1988年3月18日生まれ、旧名マット・ソーソン)は、カナダのビデオゲーム開発者であり、スタジオMaddy Makes Games(旧Matt Makes Games)で開発されたビデオゲームTowerFallおよびCelesteの主任クリエイターの1人として知られています。2019年9月より、ソーソンはExtremely OK GamesのR&Dディレクターとして働いています。
若いころ
マデリン・ステファニー・ソーソン[1]は1988年3月18日に生まれました。[2]ソーソンはカナダのアルバータ州にあるグランド・プレーリー・リージョナル・カレッジに進学し、コンピューターサイエンスを学びました。[3 ]その間、ある夏には地元のビデオゲーム開発スタジオであるハーミットワークス・エンターテインメントで働きました。 [4]
キャリア
マディはゲームを作る

ソーソンが14歳くらいの頃、母親の助けでビデオゲーム開発用のソフトウェアツールであるGameMakerを手に入れた。GameMakerでの仕事を通じて、彼女はオンラインフォーラムで、同じくゲーム制作に興味を持つチェビー・レイ・ジョンストンなどとつながった。 [ 5]彼女は高校時代から大学時代にかけて、GameMakerを使って、 Jumperとその続編であるFLaiL、An Untitled Storyなど、好きなだけお金を払える小さなゲームをいくつも開発した。[6]彼女のゲームのいくつかは「マゾコア」と呼ばれ、プレイヤーがクリアするのが非常に難しいマゾヒスティックなゲームだった。ソーソンは、自分の目標はゲームをほぼ不可能にすることではなく、プレイヤーが彼女が作った課題をクリアできるように、プレイヤーが自分自身を成長させるように導くゲームを作ることだと考えていた。[6]初期のゲームはHelix Gamesという名前で公開されたが、2008年4月に、自分の作品にとってより重要なブランドとして、Matt Makes Gamesにブランド名を変更した。[4] [7]
ソーソンの大学時代の目標は、コンピュータプログラミングの学位を取得して大手ゲーム開発スタジオに入社することだったが、進むにつれて、スタジオに所属しなくてもビデオゲームを作ることができることに気づいた。[5]卒業後、ソーソンはジョンストンとバンクーバーのアパートに移り、そこで2人でゲームのアイデアを共有した。そのほとんどはブラウザゲームで、2人が作ったゲームのいくつかはAdult Swim Gamesのサイトで公開され、成功を収めた。 [6]
ソーソンとジョンストンは、オンラインで知り合った友人たちから訪問を受けた。[5]アレック・ホロウカの訪問中、彼とソーソンは地元のゲームジャムに参加し、体調不良の射手が塔を登ろうとし、登るたびに宝物やお金を集めるというシングルプレイヤープラットフォームゲームのアイデアを思いついた。[5]彼らはそのアイデアをAdult Swim Gamesに売り込むことを考えたが、ジョンストンを招いて自分たちでアイデアを拡張することにした。ゲームはマルチプレイヤーバトルゲームに変化し、各プレイヤーは塔から落ちないようにしながら弓矢で他のプレイヤーを撃って倒そうとする。彼らのアパートには頻繁に訪問者がいたので、彼らはフィードバックを得て、パーティースタイルのタイトルにゲームを改良することができた。[5]これは最終的に、ソーソンの最初の主要な商業ゲームであるTowerFallになった。 [5]
ジョンストンは、このタイトルの潜在的な成功を認め、バンクーバーに家を借りて他の人を手伝わせることを提案した。彼らは2012年10月頃にその家を購入し、「インディーハウス」と名付け、他の協力者を招いた。ソーソンはその後まもなく、2012年11月にマット・メイクス・ゲームズ社として法人化した。 [8]その後、ホロウカはソーソンをタワーフォールの主な製作者として認め、共同製作者としての持ち分を手放した。ホロウカは作曲家としてゲーム開発チームに残った。タワーフォールは最終的にOuyaコンソール専用として開発された。[9] 2013年の最初のリリースに続いて、チームは2014年にこのゲームを追加機能とともに他のほとんどのゲームプラットフォーム向けにタワーフォール: アセンションとして再リリースした。 [5] タワーフォール: アセンションは批評家から高く評価され、1か月以内に50万ドル以上の収益をもたらした。[5]
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2015年8月、ソーソンとマット・メイクス・ゲームズのもう1人のメンバーであるノエル・ベリーは、難しいジャンプステップのある山登りをテーマとしたPICO-8ゲームを制作するために4日間のゲームジャムを開催した。これを完了したとき、彼らはゲームを肉付けして完全リリースする機会であると認識し、 Celesteの基礎を形成した。ゲームの本格的な作業は2016年1月頃に開始された。[10]ゲームは2018年1月に複数のプラットフォームでリリースされた。2018年末までに50万部以上を売り上げ、[11]数々の業界賞を受賞した。
2021年、Extremely OK Gamesの設立後、Matt Makes GamesはMaddy Makes Gamesに改名されました。[a]
ロムハッキング
ソーソンは様々なマリオゲームのROMハックを開発してきた。彼女は2015年の『スーパーマリオワールドリミックス』、2021年の『スーパーソニックが世界を救う』ワールド、2022年の『シュアショット』を含むスーパーマリオワールドの3つのハックをリリースした。 [14] [15]彼女はまた、カイゾーマリオワールドのコラボレーションハックのレベルもデザインした。
彼女のハックは、Romhack RacesやSummer Games Done Quick 2023 & 2024など、さまざまなスピードランニングイベントで紹介されています。[16] [17]また、2024年5月24日には、スーパーマリオ64のハックであるMario Builder 64のレベル「Ocean Spire」をリリースしました。[18]
非常に良いゲーム

2019年9月5日、ソーソンはマット・メイクス・ゲームズを事実上閉鎖し、同じチームをエクストリームリー・OK・ゲームズ(略称EXOK)という新しい名前で再結成すると発表した。この変更の目的は2つあった。第一に、新しい名前はソーソンがゲームの背後にある唯一の創造力ではないことを認識し、チーム全体が会社の集合的な成果を十分に認識し共有できるようにするためだった。第二に、この変更は、サンパウロを含む世界中に分散していたチーム全体を収容するためにバンクーバーの新しいオフィスに移転する時期と一致していた。[19] EXOKは厳密には2019年3月に設立されたが、最初の6か月はこれらの国際的な開発者をカナダに移転し、移民要件に対処する作業に費やされた。[20]「エクストリームリー・OK」という名前自体は、オペレーションマネージャーのハイディ・モッタが読者に「エクストリームリー・OKの午後」を願うユーモラスなツイートを見たことに由来している。[20]
ソーソンは、TowerFallとCelesteは引き続きMatt Makes Gamesの名義で公開され、チームはすでに次のタイトルのコードネーム「EXOK-1」の初期調査作業を開始していると述べた。[19] EXOKの全員が同じオフィスで働いているため、開発時間が短縮され、複数のプロトタイプゲームをテストして6か月以内に次のプロジェクトに取り組むことができた。[20]チームは3つのプロトタイプ(EXOK 1から3と命名)を経て、ソーソンによると「現実的に完成させるには快適ゾーンからあまりにも遠く離れすぎていた」とのこと。その後、4つ目のプロトタイプが完成し、「Extremely OK」という名前での最初のゲームであるEarthbladeが発表され、「シームレスなピクセルアートの世界」での「探索アクション」ゲームと説明された。[21] [22] [23]このゲームはThe Game Awards 2022で正式に発表され、2024年に発売予定でしたが、[24] 2024年3月に未定の時期に延期されました。[25]
注目のゲーム
私生活
ソーソンはトランスジェンダーであり[26]、代名詞として「彼女/彼女」を使用している。[1] [27] 2020年頃までに、彼女はマディ・ソーソンという名前を採用した。[28]ゲーム「セレステ」のフェアウェルDLCでは、最後のカットシーンで、レインボーフラッグとトランスジェンダーの旗を持った部屋にいるマデリンというキャラクターが映し出されている。ソーソンは後にブログの投稿でマデリンがトランスジェンダーであることを認め、その投稿では彼女自身の性自認を受け入れていく過程についても触れている。[26] [29]
受付
ソーソンは、TowerFallの開発が評価され、2014年にフォーブス誌の「30歳未満の30人」のゲーム部門に選出された。[30] [31]
参考文献
注記
- ^ ウェブサイトは2021年9月14日[12]から10月13日の間に更新されました。[13]
参考文献
- ^ ab “Madeline Stephanie Thorson (@maddy@mastodon.gamedev.place)”. Mastodon . 2023年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月7日閲覧。
- ^ Thorson, Maddy (2009年3月18日). 「誕生日のランダム性」. Matt Makes Games . 2009年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Thorson, Maddy (2008年4月16日). 「Who is this Matt character, anyway?」. Matt Makes Games . 2009年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「インタビュー:マット・ソーソン」。IndieGames.com 2008年6月12日。2015年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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- ^ Campbell, Colin (2013年11月16日). 「TowerFallのPS4とPCへの移行はOuyaにとって大きな打撃か?」Polygon . 2019年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月6日閲覧。
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- ^ “Maddy Makes Games”. Maddy Makes Games . 2024年6月27日閲覧。
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- ^ “Mastodon”. mastodon.social . 2024年7月4日閲覧。
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- ^ Thorson, Maddy (2024年5月24日). 「Twitter」. Twitter .
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- ^ Nightengale, Ed (2022年12月8日). 「Celeste devs show first look at Earthblade」. Eurogamer . 2022年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月8日閲覧。
- ^ Ivan, Tom (2024年3月28日). 「CelesteとTowerFallのメーカーによる新作ゲームの発売が延期」。Video Games Chronicle 。 2024年3月28日閲覧。
- ^ ab Clayton, Natalie (2020年11月5日). 「Celesteの制作者が、Madelineがトランスジェンダーであることを確認」PCGamer . 2020年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月5日閲覧。
- ^ Thorson, Maddy. 「Maddy Makes Games」. Maddy Makes Games . 2023年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月7日閲覧。
Maddyは現在、彼女と友人が設立したゲームスタジオEXOKで働いています。
- ^ Hernandez, Patricia (2020年3月13日). 「Dev reveals the manyways their tough game secretly helps the player」. Polygon . 2020年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月4日閲覧。
- ^ 「マデリーンは公式にはトランスジェンダーか?」マディ・メイクス・ゲームズ。 2024年11月9日閲覧。
- ^ Ewalt, David M. (2014). 「30 Under 30 – Games」. Forbes . 2016年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月6日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2014年1月7日). “Oculus VRの創設者、Stanley ParableのライターなどがForbesの「30歳未満の30人」リストに選出”. VG247 . 2018年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月7日閲覧。
