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| ドイツ空軍司令官 | |
|---|---|
| 開発者 | イーグルインタラクティブ |
| 出版社 | 戦略シミュレーション |
| デザイナー | デビッド・キニー |
| プラットフォーム | マイクロソフト Windows PC |
| リリース | 1999 |
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Luftwaffe Commander は、 Strategic Simulations, Inc. (SSI)によって開発され、1999 年にリリースされたが、1998 年に著作権が取得された、 Microsoft Windowsベースの第二次世界大戦をテーマにした戦闘飛行シミュレーションです。
ゲームプレイ
キャンペーン モードでプレイする場合、プレイヤーは5 つの戦線でドイツ空軍のパイロットとしてのキャリアをスタートしますが、まずハインケル複葉機の訓練に成功する必要があります。キャンペーン モードで取り上げられる戦線は、スペイン、フランス、イギリス、ロシア戦線、西部戦線です。シングル プレイヤー モードでは、各キャンペーン ミッションを個別に飛行でき、5 つの戦線それぞれに 10 のミッションがあります。空中戦闘モードまたはメニューでは、プレイヤーは自分自身、AI ウィングマン、および他の AI 対戦相手と、選択した数十の敵機との小競り合いを選択できます。
受付
フィラデルフィア・インクワイアラー紙は「『ルフトワッフェ・コマンダー』にはユニークな航空機が登場し、その中にはコンピュータゲームではこれまで見たことのないような航空機も含まれている。しかし、1996年当時の不安定な飛行モデルとグラフィックを考えると、このゲームはディスカウント品として扱われるべきだろう」と評した。 [1]
レビュー
- コンピュータゲームワールド(1999年4月)
参考文献
- ^ McCauley, Dennis (1999年5月20日). 「これらの飛行戦闘シミュレーションは真に飛躍的進歩を遂げる」.フィラデルフィアインクワイアラー. 1999年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月4日閲覧。
