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| 会社種別 | 有限責任会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2001 |
| 廃止 | 2003 |
| 本部 | バージニア州シャーロッツビル |
主要人物 | ロリン・ジェイムソン、社長兼テクニカルディレクター マット・ショー、主任エンジニア ジェフ・ハンナ、アートディレクター |
| Webサイト | web.archive.org/web/20050129194813/http://www.lodestonegames.com/ |
Lodestone Games は、バージニア州シャーロッツビルに拠点を置くゲーム開発スタジオです。従業員の大半は、 2001 年秋に Electronic Arts がEA / Kesmaiスタジオを閉鎖した後、そのスタジオから移ってきました。Lodestone Games は、オンラインPC ゲームとオンライン PC ゲーム用のクライアント/サーバーテクノロジの両方の開発を専門としていました。[要出典]
歴史
同社の最初のプロジェクトは、未来的なカー戦闘ゲーム「Driving Force」だった。ゲームが完成する前に、ソニー・オンライン・エンタテインメントは制作を中止し、大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム 「PlanetSide」のネットワークホスティング技術とリアルタイム気象システムの開発をロードストーンに再委託した。PlanetSideの出荷後、ソニー・オンライン・エンタテインメントはロードストーンと契約し、 「Soul Forge 」というサードパーソンファンタジー ロールプレイングゲームを制作した。[要出典]
予算不足のため、ソニーはソウルフォージの制作を中止した。ドライビングフォースの中止とは異なり、ソニーオンラインエンターテイメントにはロードストーンに任せる仕事が他になかった。この結果、ロードストーンゲームズは2003年10月末に全従業員を解雇し、事業を停止せざるを得なくなった。ロードストーンの従業員の大半はミシックエンターテイメントに転職した。その他の従業員はソニーオンラインエンターテイメント、ボリション、オブシディアンエンターテイメントに転職した。[要出典]
Lodestone Gamesが開発したゲーム
- ドライビングフォース(未発表)
- プラネットサイド
- ソウルフォージ(未発表)
スタッフ
- ロリン・ジェイムソン、社長兼テクニカルディレクター、現在ソニーオンライン
- Matt Shaw、リードエンジニア、現在はAmazon Lumberyardの最高技術責任者
- ジェフ・ハンナ、アートディレクター、現在Volition所属
- クリス・デボーン、プロダクションマネージャー
- コリン・シャノン、エンジニア、現在EA Mythicに勤務
- Ed Teffeau、エンジニア、現在ZeniMax Online Studios所属
- カイル・フォーブス、エンジニア、現在ソニー・オンライン勤務
- ポール・サッグス、エンジニア、現在VGT勤務
- ロバート・ハスチャート、エンジニア
- グレッグ・グリムスビー、現在EA Mythic所属のリードアーティスト
- ブライアン・トラフィカンテ、アーティスト、現在Volition所属
- クリス・ウッダム、アーティスト
- ジェレミー・デール、アーティスト、現在EA Mythicに所属
- スティーブ・マーヴィン、デザイナー、現在テンセント・ボストン勤務
- ニック・ライアコナ、デザイナー
- フランク・コーカー、デザイナー

