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ラリー・カプランはアメリカのビデオゲームデザイナーであり、ビデオゲームプログラマーです。
カプランは1968年から1974年までカリフォルニア大学バークレー校で学び、コンピュータサイエンスの学位を取得して卒業した。[1]
彼は1976年8月にAtari, Inc.に入社し、 Atari Video Computer System用のビデオゲームを開発した。その中には、同コンソールのローンチタイトルであるAir-Sea Battleと Street Racerの2つが含まれる。カプランは、 Atari 400および800ホームコンピュータのオペレーティングシステムの開発者の1人であった。 [1]彼は1979年後半の設立から2か月後にActivisionに入社した。1982年にActivisionを離れて以来、カプランはAmiga、[1] Atari Games、Silicon Graphics、Worlds of Wonder、およびMicroUnityで働いてきた。
彼は1998年の映画『アンツ』の主任テクニカルディレクターとして雇われたが、プロジェクトに参加したのはわずか数か月だった。[1]
ゲーム
アタリ 2600
- Combat(1977年、Atari)のローンチタイトル。Joe Decuir、Steve Mayer、Larry Wagnerと共同開発。 [2]
- エアシーバトル[3] (1977年、アタリ) 発売タイトル
- ストリートレーサー[3] (1977年、アタリ) 発売タイトル
- ブレイン・ゲームズ[3] (1978年、アタリ)
- ボウリング[3] (1979年、アタリ)
- ブリッジ[3] (1981年、アクティビジョン)
- カブーム! [3] (1981年、アクティビジョン)
Atari 8ビットコンピュータ
- スーパーブレイクアウト(1979年、アタリ) [4]アーケードビデオゲームの移植
参考文献
- ^ abcd スティルフェン、スコット。「DP インタビュー...ラリー・カプラン」。デジタルプレス。
- ^ “Atari 2600 VCS Combat”.アタリマニア。
- ^ abcdef Yarusso, Albert. 「プログラマー - Larry Kaplan」. AtariAge . 2011年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月5日閲覧。
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
外部リンク
