KontraまたはContra は、中央ヨーロッパ発祥の特定のカードゲームで使用される用語で、プレイヤーが賭け金を上げるときに使用します。他のゲームでの「ダブル」に相当します。この用語は、ラテン語の「contra 」に由来し、「反対」を意味します。ドイツ語には、「倍にする」または「「Kontra」と宣言する」という意味の 動詞kontrierenもあります。
カードゲームでの使用
タロック
タロックゲームでプレイヤーに入札権が与えられている場合、対戦相手はソリストが勝つ可能性が低いと判断した場合、コントラを宣言することができます。これにより、ゲームの価値が2倍になります。[a]
ソリストがまだゲームに勝てると確信している場合は、Rekontra (または略して Re ) で応答することができ、これによりゲームの価値が再び 2 倍になります。
Tarockでは、Subkontra (または略してSub ) と言うか、時にはHirsch (「雄鹿」の意) と言うことでさらに倍増が許可されます。これは、ドイツ語のRe(h)を冗談めかして言い、雌鹿を意味します。その結果、元のゲーム値が 8 倍になります。
スカット
SkatやRekontraでKontra と宣言することは非常に一般的ですが、公式ルールには含まれていません。[1]プレイヤーはSubkontraの代わりにSupraと言うことがよくあります。
多くのゲーム ラウンドでは、賭け金が再び 2 倍になり、ゲームの価値が 16 倍に上がることがありますが、これは実際にはまれです。これらのアナウンスは多岐にわたります。たとえば、一部のサークルでは、Hirsch の後にBockが続きますが、これは「Supra」の意味で使用されます。
ドッペルコップ
ドッペルコップフでは、クラブのクイーンを持っている側はReで「ダブル」を宣言し、対戦相手はKontra と言います。これにより、どちらが入札しているかが明確になります。[2]
シャーフコップ
シャーフコップフでは、 SpritzやStoßなどの地域用語がContra(そのように綴られる)と同様にゲームを倍増するために使用されます。それに応じて、宣言者または宣言チームはReまたはZurückと言って再倍増することができます。賭け金をさらに倍増する場合は、次のように宣言することができます。[3]
- スプラ、サップ、ノクマールドラウフ(×8)
- レスープラ、レスープ、ノシュマルズリュック(×16)
- ボック(×32)
- ヒルシュ(×64)
倍増はspritzen、倍増はzurückspritzenとして知られています。[3]
クラバージャス
クラバージャスは常にコントラとレでプレイされます。これらは最初のトリックをプレイする前に宣言する必要があります。プレイヤーは、オークション終了後に切り札メーカーの対戦相手がゲームの譲歩を申し出ることができるシェンケンが許可されることに同意できます。ただし、プレイヤーのパートナーは拒否できます。[4]
ワッテン
ヴァッテンでは、コントラという用語は使用されていませんが、同様の慣習が非常に一般的です。これは、アウシャッフェンとして知られています。したがって、「行く?」(「geht ihr?」)または「3」(「drei」)というアナウンスにより、ゲームの価値が通常の2ポイントから3ポイントに上がります。「4」や「5」などの他の増加が交互にアナウンスされることがあります(勝利に必要なポイント数に達するまで、つまり最初のゲームでは理論上の15ポイントに達するまで)。ただし、ゲームの価値は毎回2倍になるわけではありません。
契約書
カードゲーム「Bauernschnapsen」には、特別な契約「Kontraschnapser」と「Kontrabauer」があります。他のカードゲームとは異なり、この場合の「Kontra」は、切り札を選んだ側の対戦相手が、この切り札のスートで契約を発表することを意味します。
脚注
- ^ たとえば、pagat.comの Hungarian Tarokk を参照してください。
参考文献
文献
- ペシェル、ウォルター (1990)。バイエリッシュ シャフコップフェン。第2版ヴァイルハイム:シュテッペル
