サイトの種類 | 画像と動画のホスティングサービス |
|---|---|
| 利用可能 | 英語 |
| 所有者 | Koinup Srl ( ExitReality の子会社) |
| メールアドレス | コイナップ |
| コマーシャル | はい |
| 登録 | オプション(ファイルのアップロードに必須) |
| 発売 | 2007 |
| 現在の状況 | 非アクティブ |
Koinup は、仮想世界のユーザー向けの画像および動画ホスティング サービス、Web ポータル、オンライン コミュニティでした。写真および動画のリポジトリ プラットフォームとして、また仮想世界のスクリーンショット、写真、マシニマを共有するツールとして利用されていました。2008 年 11 月の時点で、メンバーによってアップロードされた 100,000 以上のアイテムをホストし、毎月約 100,000 人の訪問者を獲得していると主張していました。2013 年に Exitreality に買収されました。[1][アップデート]
Koinupは「仮想生活を共有する」というコンセプトを中心に、仮想世界のすべての住民にソーシャルネットワーキングプラットフォームを提供しました。[2] [3]
歴史
Koinupは、2007年3月に設立されたイタリアのブレシアを拠点とするKoinup Srlによって開発されました。サービスは2007年9月に開始され、その前に4か月間のベータ期間がありました。[4]当初、2人の創設者であるピエルルイジ・カソラーリとエドアルド・トゥレッリは、それぞれ最高経営責任者と最高技術責任者を務めていました。ゲーマーDNAなどの競合他社とともに、Koinupは当時のソーシャルネットワークのトレンドに従い、オンラインゲーム用のソーシャルネットワークを構築しました。[5] [6]
元会社のブログによると、2013年1月8日にKoinupはExitRealityに買収された。[1]
特徴
Koinup は無料サービスで、会員は最大 1.5ギガバイトの写真や動画コンテンツをアップロードできました。2008 年時点では、Koinup は有料プレミアム プランを提供していません。アップロード者はエントリにタグを追加したり、写真や動画のギャラリーを作成したりできます。アップロードされたコンテンツは、Web サイトにWeb ウィジェットを埋め込むか、一連のソーシャル メディア共有ツールを使用して共有できます。[7]
Koinup には、仮想世界と Web サイトを繋ぐ橋渡しを目的としたツールも用意されています。これらのツールにより、ユーザーは仮想世界にいる間も Koinup アカウントを操作できます。特に、メンバーは仮想世界を離れることなく、クライアントから Koinup ギャラリーに直接ポストカードを送信できます。
ウェブサイトで最も人気のあった機能の 1 つは、Koinup Places セクションです。Koinup Places では、ユーザーが仮想世界の場所にジオタグを付け、Koinup にアップロードできます。この機能により、仮想世界でホストされている最高の場所のユーザー生成ディレクトリが作成されます。2008 年の出版物によると、Koinup コミュニティによってすでに 1,000 を超える仮想場所が提案されています。[8]
2010 年 4 月 22 日、Koinup は仮想世界関連の画像コンテンツの壁紙を特集した有料アプリケーションをNokia Storeでリリースし、サービスを拡大しました。2011年 3 月 11 日、Apple のApp StoreでMetaverse Wallpapersがリリースされ、同様のアプリケーションがiOSデバイスでも利用できるようになりました。
相互運用性
コイヌップが直面した主な課題の一つは、仮想世界間の相互運用性の問題であった。[9]
2007 年、仮想世界のシーンは、互いに通信しない多数の独立したウォールド ガーデンで構成されていました。この記事を書いている 2023 年の時点でも、仮想世界のシーンは、互いに最小限の通信しか行わない多数の独立したウォールド ガーデンで構成されています。2022 年以降になって初めて、アバターのアイデンティティをある世界から別の世界に移動および共有するための標準化されたツールや、単一のダッシュボードから複数の仮想世界と対話する方法が登場しました。この問題に対応するため、Koinup の目標の 1 つは、ユーザーが 1 つのアカウントでさまざまな仮想世界のコンテンツと友達の両方を管理できるようにすることでした。
参考文献
- ^ ab Stefanic, Danny (2013年1月8日). 「新会長からの一言」. Blogger . 2023年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月27日閲覧。
- ^ Seiler, Joey (2007 年 9 月 19 日)。「Virtual Worlds News: KoinUp、すべての仮想世界に 1 つのソーシャル ネットワークを提供」。Virtual Worlds News。2008年 12 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7 月 10 日閲覧。
- ^ Ostrow, Adam (2007年9月18日). 「Koinupが仮想生活のためのソーシャルネットワークを開始」. Mashable . 2013年7月10日閲覧。
- ^ 「プレスエリア – Koinup」 。 2013年12月12日閲覧。
- ^ Forrest, Brady (2006年12月4日). 「WoW and Cottage Industries」. O'Reilly Radar . 2013年7月11日閲覧。
- ^ スターリング、ブルース(2007年9月28日)。「Get a First Life」Wired 。 2013年7月11日閲覧。
- ^ Pierluigi, Casolari (2008 年 6 月 18 日)。「Koinup のアイテムを友達に送ろう!」Koinup ブログ。2013年7 月 11 日閲覧。
- ^ Wagner James, Au (2008年9月25日). 「KoinupのPlaces Directoryに掲載されているSecond Lifeの素晴らしい場所1000選」New World Notes . 2013年7月11日閲覧。
- ^ Terdiman Cnet News、ダニエル (2007 年 9 月 26 日)。「Koinup、新しい (仮想) ソーシャル ネットワーク」。CNETニュース。2013年7 月 11 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 会社情報
- 企業ブログ
- ExitReality(購入者)
- フェニックステクノロジーズ(ExitRealityの親会社)
- Martin Equity Partners (Phoenix Technologies および以前のすべてのエントリの現在の所有者)
- フェニックステクノロジーズ(ExitRealityの親会社)
