キャサリン・E・ナッシュ | |
|---|---|
| 生まれる | キャサリン・エリザベス・フリンク 1910 |
| 死亡 | 1982 ミネソタ州ミネアポリス |
| 知られている | コンピュータアート、彫刻 |
キャサリン・エリザベス・ナッシュ(1910年 - 1982年)は、コンピューターアート、直接溶接、アーク溶接で最もよく知られているアメリカの芸術家、彫刻家です。ミネソタ大学芸術学部レジス芸術センター のキャサリン・E・ナッシュ・ギャラリーは彼女の名前を冠しています。
家族と初期のキャリア
キャサリン・ナッシュは、ミネソタ州ミネアポリス出身のカール・フリンクとエリザベス・フリンクの娘で、アリス・フリンクの姉妹である。彼女はミネアポリス美術学校、同大学、ウォーカー・アート・センター・スクールで学んだ。ウォーカー・アート・センター・スクール在学中、キャサリンは彫刻と絵画技法のコースを受講した。[1]
キャサリンは1934年に弁護士ロバート・C・ナッシュと結婚した。[2]
米国連邦政府で IRS の酒類・タバコ税執行部門の特別調査官として働いていたロバート・ナッシュがネブラスカ州リンカーンに転勤した後、キャサリンはネブラスカ大学の講師として雇われました。彼女は最終的に助教授になりました。リンカーンの大学在学中、キャサリンは溶接、鋳造、パターン作成を学び、ジュエリーのクラスを受講しました。ロバートが 1953 年にネブラスカ州オマハに転勤した後、キャサリンは大学で教鞭をとりながら、ジョスリン美術館の展示プログラムの責任者になりました。
キャサリンとロバートは 1957 年にミネアポリスに戻りました。キャサリンはミネトンカ芸術センターで教え始めました。1957 年から 1963 年にかけて、ロバートとキャサリンは 2 人とも一時的に転居しました。ロバートはワシントン DC に、キャサリンはカリフォルニアに転居し、そこで 1 学期、サンノゼ州立大学の客員教授として働きました。しかし 1963 年に、キャサリンとロバートはミネソタ州エクセルシオール近郊のミネトンカ湖のセント アルバンズ湾にある自宅に戻りました。
キャサリンとロバートには子供がいなかった。1976年のインタビューで、キャサリンは子供を持たないという選択について次のように語っている。「個人的に、私が持っているエネルギーでは、成功した母親になることはできなかったと思いますし、芸術に真剣に取り組むこともできなかったと思います。努力しなかったわけではないのです。」[1]
アート 1

1970 年、当時ミネソタ大学のナッシュとニューメキシコ大学のリチャード H. ウィリアムズは、 「アーティストのためのコンピュータ プログラム: アート 1 」を出版しました。著者は、芸術家が芸術にコンピュータを使用する際にとる可能性のある 3 つのアプローチについて説明しました。
- アーティストはプログラマーやソフトウェアエンジニアになることができる
- アーティストとソフトウェアエンジニアが協力したり、
- アーティストは既存のソフトウェアを使うことができます。当時はART 1が存在しており、彼女はこの道を選んだのです。[3]
ART 1の成果は、 1969年のRain Pattern, No. 3と同様に、アートを生み出すためにアルゴリズムを書くのではなく、ソフトウェアでアートを創造する初期の例でした。[4]
ART 1とその後継であるART 2の作成におけるキャサリンの主導的な役割については、パトリック・フランク著の「Sharing Code」で詳しく取り上げられています。[5]
ギャラリー
1957年、ナッシュはワシントン通りの向かいにあるワイズマン美術館となるノースロップ講堂のユニバーシティギャラリーの館長代理を務めた。1961年から1976年まで、ナッシュはミネソタ大学スタジオアート学部(現在は美術学部)の彫刻教授を務め、そこではケイティと呼ばれていた。
ナッシュは大学に学生展示スペースの設置を働きかけ、1979年にウィリーホールにギャラリーが設立され、学生自治会によって運営された。1992年に美術学部が監督し、2003年にギャラリーはレジス芸術センターに移転した。[2]
コレクション
ヴィクトリア&アルバート博物館には、1970年と1971年にART1とART2のコンピュータプログラムを使用してナッシュが制作したいくつかの芸術作品が所蔵されています。極座標は、偶然と制御:コンピュータ時代のアート(2018年)と題されたヴィクトリア&アルバート博物館の展覧会に展示されました。 [6]
ナッシュは1982年にミネアポリスで亡くなった。[2]
注記
- ^ ab 「コレクション: キャサリン・ナッシュ文書 | ミネソタ大学アーカイブコレクションガイド」。archives.lib.umn.edu 。 2020年3月6日閲覧。
- ^ abc ミネソタ大学 (2005). 「キャサリン・E・ナッシュ・ギャラリー: 歴史」2007年1月19日閲覧。およびナッシュ、キャサリン(1910-1982)。「キャサリン・ナッシュ文書、ミネソタ大学アーカイブ」 。 2007年1月19日閲覧。
- ^ ナッシュ、キャサリン; リチャード・H・ウィリアムズ (1970 年 10 月)。「アーティストのためのコンピュータ プログラム: ART 1」。 レオナルド。3 ( 4 ): 439–442。doi : 10.2307 /1572264。JSTOR 1572264。S2CID 192985628 。
- ^ Huhtamo, Erkki. 「WEB STALKER SEEK AARON: デジタルアート、コード、コーダーに関する考察」 Ars Electronica Linz. 2008年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月1日閲覧。
- ^ パトリック・フランク(2020年)。コードの共有:Art1、フレデリック・ハマーズリー、そしてコンピューターアートの夜明け。ニューメキシコ博物館出版。
- ^ 「V&A コレクションを探索: キャサリン・ナッシュ」.
外部リンク
- キャサリン E. ナッシュ ギャラリー
- ナッシュ、キャサリン(1910-1982)。「キャサリン・ナッシュ文書、ミネソタ大学アーカイブ」 。 2007年1月19日閲覧。
