Kai's Power Tools ( KPT ) は、ドイツのコンピュータ科学者Kai Krauseが 1992 年に作成したAPIプラグインのセットで、 Adobe PhotoshopおよびCorel Photo-Paintで使用するために設計されました。Kai's Power Tools は、 MetaCreationsが閉鎖された2000 年にCorelに売却されました。[1]
Kai's Power Toolsには様々なバージョンがあります。KPT 3、5、[2] 6、Xセットは、異なるフィルターのコンパイルです。プログラムインターフェースには、ユーザーがツールのより複雑な側面に進むにつれてボーナス機能が明らかになる報酬ベースの機能があります。
フィルター
KPTコンボルバーは数学ベースのフィルターです。色、色合い、色相、彩度、コントラスト、明度、輝度、ポスタリゼーションの数値を使用することで、精度のレベルとさまざまな効果を実現できます。
KPTプロジェクターは現在の画像または選択範囲を取得し、インタラクティブな遠近法ワープ効果をいくつか提供します。ドラッグ可能な歪みハンドルと移動、拡大縮小、回転オプションを備えたこの機能は、Adobe Photoshopの自由変形機能とほぼ同じです。完全に異なるのは、ビットマップ画像を 3D 空間で回転し、必要に応じて結果を並べて表示できることです。また、プレビュー ウィンドウからアニメーション パレットにキーフレームをドラッグすることで、歪みをアニメーション化することもできます。KPT 6 はアニメーションをプレビューし、aviまたはmov形式でさまざまなサイズに出力します。このアニメーション機能は、 KPT 乱流フィルターを使用するとさらに便利です。これは別の歪みフィルターですが、画像を完全に液体であるかのように扱います。プレビュー パネルには、アニメーションがリアルタイムで表示されます。
KPT Gooフィルターは、単一フレームの自由形式の液体歪みを生成するために使用されます。このフィルターは、KPT 6 とスタンドアロン バージョンの両方で使用できます。このフィルターは、ビットマップ イメージを、提供されているさまざまなツールを使用してインタラクティブに塗り付けたり、ぼかしたり、回転したり、つまんだりできる液体に効果的に変換します。明らかな用途は、写真のポートレートを似顔絵に歪ませることです。
KPT Materializer は、谷と山を定義するバンプ マップに基づいて高度な表面テクスチャを作成できます。バンプ マップのベースとして任意の外部イメージを使用できます。または、現在のイメージの色相、彩度、輝度、または赤、緑、青のチャンネルを選択することもできます。その後、テクスチャ マップをオフセット、拡大縮小、回転したり、その照明を制御したり、反射マップにブレンドしたりすることもできます。フィルターは、イメージ全体に油絵のような雰囲気を与えることから、選択範囲に奥行きの錯覚を与えることまで、あらゆる用途に使用できます。
奥行き感を生み出すKPT ゲルフィルターも、さまざまなペイント ツールを使用して金属、液体、プラスチックなどのフォトリアリスティックな 3D マテリアルを合成します。ゲル ペインティングは、ブラシ ストロークが下にある画像に触れて屈折すると、ブラシ ストロークがまとまる点で、従来の 2D ペインティングとは大きく異なります。また、追加した 3D ペイントを回転、つまむ、彫るなどの操作も可能です。
イコライザー フィルターの場合は逆で、シャープニング効果にバリエーションを適用するために使用されます。フィルターには 3 つのモードがあります。最初のモードであるイコライザーは、ステレオ システムのグラフィック イコライザーに似た外観と機能を持ち、異なる視覚周波数の 9 つのバンド内でピクセル コントラストのレベルを調整できます。2 番目のモードであるコントラストシャープニングでは、イメージ内の明るい領域と暗い領域のコントラストを高めることができます。3 番目のモードである境界シャープニングでは、ハロー効果につながる過剰なシャープニングを引き起こすことなく、イメージをシャープニングできます。この機能は、サイズ変更によってソフトになったイメージのディテールを引き出すときに特に便利です。
KPT SceneBuilder は、 3DS ファイルをインポートしてレンダリングすることで、フォトリアリスティックな3Dシーンを作成するために使用されます。メイン画像ウィンドウには、 2Dおよび 3D モードで編集し、オブジェクトの最終的なテクスチャを設定するための 3 つのタブがあります。多くのユーザーは、このフィルターが最も優れていると考えています。これは、スタンドアロンの 3D レンダリング ツールとして機能し、透明度、反射、屈折、バンプ マッピングから複数の光源など、すべてを制御できる一方で、オブジェクトを作成または編集する機能がないためです。
最後のフィルターであるKPT SkyEffectsも、 Bryceや RayDreamなどの3D プログラムに関する Metacreations の経験に根ざしています。このフィルターは、太陽や月からの光と、霞、霧、雲の 6 層以上の大気との相互作用をシミュレートするように設計されています。このフィルターは、KPT 6 コレクション全体の典型的なものです。時には、インターフェイスがインスピレーションにあふれ、太陽を地平線に向かってインタラクティブにドラッグするだけで、美しい赤みがかった夕焼けを作成し、リアルな夕焼けや月面の風景を作り出すことができます。
その他の効果
Kai's Power Tools 6 には、グロー、ハロー、縞、反射の種類を正確に管理するためのレンズ フレア効果が備わっています。プリセット効果のライブラリを追加することで、ユーザーが標準効果を選択し、画像プレビューでフレアをインタラクティブに配置できるようになり、この問題を克服できます。
KPT 6 は、 KPT Reactionという形で新しいエンジンを提供します。これは、反応シードを受け取り、反応拡散プロセスに基づいてそれをシームレスなタイリング パターンに変換します。ランダム ノイズ、規則的なドット、網目状のボロノイパターン、またはビットマップ イメージ自体をシードとして 提供します。
Corel ではアップデートの予定はありません。
参照
参考文献
- ^ Beale, Stephen (2000 年 4 月 11 日). 「Corel が MetaCreations アプリを買収」. ZDNET . 2023 年4 月 2 日閲覧。
- ^ Biedney, David (1999年4月30日). 「Kai's Power Tools 5」. Macworld . 2023年4月2日閲覧。
外部リンク
- Adobe Photoshop の Kai のパワーヒントとコツ
- MetaFriends - カイと彼のチームへのリンク集
- SwiftGoo は Swift で書かれた iOS 向け Goo のオープンソース バージョンです。
