イクシラン | |
| 開発者 | ixiソフトウェア |
|---|---|
| オペレーティング·システム | Mac OS X |
| タイプ | ライブコーディング、実験音楽 |
| Webサイト | このサイトについて |
ixi langはライブコーディングによる音楽表現のためのプログラミング言語です。[1] [2]音楽教育のさまざまなレベルで教えられており、Algoraveのパフォーマンスでも使用されています。[3] TidalCyclesなどの他の多くのライブコーディング言語と同様に、ixi langは設計においてシンプルさと制約を取り入れたドメイン固有言語です。
2015年、ixi langは音楽ソフトウェアメーカーのAbletonが主催するLoopサミットで発表され、スタジオやライブパフォーマンスでの音楽制作の代替手段として批評家から高い評価を得た。テクノデュオGarlandのマーク・スミスは、この言語について次のように書いている。「サウンド名を入力し、独自の小節を描き、数字で音符を入力することで、シンプルなビートやメロディーをほぼ即座に作ることができます。いくつかの異なるコマンドラインを覚えておけば、幅広い変調や構造変更が可能になります。事前に入力したシンプルな情報はどんなものでも非常に柔軟になり、アップロードした独自のサンプルバンクでこれらすべてを行うことができます。ほぼ誰でも数分で使い始めることができることを考えると、ixi langのようなライブコーディングソフトウェアに時間を費やす意思のある人は、非常に直感的で流動的なレベルの即興作曲に到達できます。」[4]
Ixi langは、ブラジルのQuase-Linema Lab [5]集団のメンバー、英国のBelisha Beacon、Section 9、Deerful [6]、パリを拠点とするSougata Bhattacharyaなど、国際的に使用されています。Ixi Langは、さまざまなライブコーディングの文献[7] [8] [9]で参照されており、Gibber [10] [11] EarSketch [12] WulfCode [13]やSonic Pi [14]などの他のライブコーディングシステムに影響を与えています。
参考文献
- ^ Magnusson, Thor (2011) ixi lang: ライブコーディングのための SuperCollider パラサイト。国際コンピュータ音楽会議、2011 年 7 月 31 日~8 月 5 日、ハダーズフィールド大学、英国。
- ^ Blackwell, Alan; McLean, Alex; Noble, James; Rohrhuber, Julian (2014-01-01). Blackwell, Alan; McLean, Alex; Noble, James; Rohrhuber, Julian (編). 「ライブコーディングによるコラボレーションと学習 (Dagstuhl セミナー 13382)」. Dagstuhl レポート. 3 (9): 130–168. doi : 10.4230/DagRep.3.9.130 . ISSN 2192-5283.
- ^ 「Algorave: 次世代のエレクトロニックミュージックを生み出すライブコーディングムーブメント」。Mixmag 。 2018年9月23日閲覧。
- ^ 「音楽テクノロジーの新境地」www.ableton.com . 2018年9月23日閲覧。
- ^ “Alexandre Rangel : ixi lang プレイリスト”. www.youtube.com . 2022年6月20日閲覧。
- ^ ウィンストン、エマ。「Tell Me I Can Fix This On My Own」。deerful.bandcamp.com 。 2018年10月24日閲覧。
- ^ Sorensen, Andrew; Swift, Ben (2014年春). 「ライブコーディングのさまざまな意味」(PDF) . Computer Music Journal . 38 (1): 65–76. doi :10.1162/comj_a_00230. S2CID 24368462.
- ^ McLean, Alex (2014). 「ダンスに使えるプログラミング言語を作る」第 2 回 ACM SIGPLAN 国際ワークショップ「機能的アート、音楽、モデリング & デザイン - FARM '14」の議事録。pp . 63–70。doi :10.1145 / 2633638.2633647。ISBN 9781450330398. S2CID 1190832。
- ^ Guzdial, Mark (2013-10-01). 「Live coders challenge CS to think about expression again」. Computing Education Research Blog . 2018-09-23閲覧。
- ^ ギバークレジット
- ^ Charlie, Roberts; Joann, Kuchera-Morin (2012). 「Gibber: ブラウザーでのライブ コーディング オーディオ」.国際コンピューター音楽会議議事録. 2012. hdl :2027/spo.bbp2372.2012.011. ISSN 2223-3881.
- ^ Xambo, Anna; Freeman, Jason; Magerko, Brian; Shah, Pratik (2016)「教室での共同ライブコーディングの課題と新たな方向性」、国際ライブインターフェース会議の議事録、サセックス大学、ブライトン。
- ^ ウルフコード
- ^ Blackwell, Alan & Aaron, Sam (2015) 「ライブコーディング言語設計のクラフトプラクティス」、英国リーズで開催された第 1 回国際ライブコーディング会議の議事録
外部リンク
- 公式サイト
