![]() Infinite Interactiveの旧ロゴ | |
| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | インタラクティブエンターテイメント |
| 設立 | 2003 |
| 本部 | 、 |
主要人物 | スティーブ・フォークナー CEO |
| 製品 | ウォーロードシリーズ パズルクエストシリーズ |
| 親 | 505 ゲーム |
| Webサイト | 無限インタラクティブ |
Infinity Plus Two(旧称Infinite Interactive )は、オーストラリアのビクトリア州セントキルダに本社を置くビデオゲーム開発会社です。[1]同社は1989年にスティーブ・フォークナーによって設立されました。SSGとの長い提携によりWarlordsシリーズのゲームが開発された後、スティーブは2003年にInfiniteを完全に独立した会社にしました。 [2] Infinite Interactiveは、2009年に完全なカスタムゲームエンジンをiPhoneに移植した最初の開発者の1つでした。しかし、パブリッシャーの問題により、iOSプラットフォームでプロパティがリリースされたのはずっと後になってからでした。2011年に、同社はFlight ControlやReal Racingの制作者であるオーストラリアの開発者Firemintに買収されました が、2012年後半にInfinite Interactiveは独立した開発者として復帰することを発表しました。[3]
Infinite は Warlords ゲーム ( Warlords IV: Heroes of EtheriaおよびWarlords Battlecry III )の制作を継続していますが、最近はよりカジュアルな市場にも進出しています。
また、 PlayStation Portable、Nintendo DS、iPhone、PS3、Xbox 360、PC向けにPuzzle Questをリリースしている。GalactrixはPuzzle Questシリーズの別のマッチ3ベースのパズルゲームで、今回はSF設定と六角形のタイルを採用している。2009年5月には、成功したPuzzle Questフランチャイズのターンベース戦略の反復であるPuzzle Kingdomsがリリースされた。2012年9月、新しいゲームが「以前のヒットゲームであるPuzzle Questに大きく影響を受けた」開発中であり、2013年にリリース予定であることが発表された。 [要出典] [更新が必要]問題のゲームであるGems of Warは、以前のタイトルに似た無料でプレイできるロールプレイングパズルゲームで、2014年11月19日に発売された。
2019年に同社はInfinity Plus Twoに社名を変更した。[4]同社は2021年1月に505 Gamesに買収された。[5]
ゲーム
- Warlords IV: エセリアの英雄たち
- ウォーロード バトルクライ III
- パズルクエスト(シリーズ)
- パズルクエスト:ウォーロードの挑戦
- パズルクエスト2
- パズルクエスト3
- パズルクエスト: ギャラクトリクス
- 戦争の宝石
- ネオペット パズルアドベンチャー
- パズルキングダム
- パズルクロニクル
- タイニークエスト
参考文献
- ^ 「Infinite Interactive - Company」。2011年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月18日閲覧。
- ^ 「PSN、XBLA:GamerBytesインタビュー:Steve FawknerとGalactrixを旅する」2009年3月16日。2011年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月20日閲覧。
- ^ Castenmiller, Andrew (2012年9月14日). 「We're Back」. Infinite Interactive. 2015年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月5日閲覧。
- ^ 「Puzzle Quest: The Legend Returns が 9 月 19 日に Nintendo Switch 専用として発売」(プレスリリース)。Gamasutra。2019年9 月 6 日。2021年1 月 14 日閲覧。
- ^ ミノッティ、マイク(2021年1月14日)。「505 GamesがPuzzle QuestスタジオInfinity Plus Twoを買収」。ベンチャービート。 2021年1月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト

