Import Tuner Challenge [ a ]は、2006 年にUbisoftが発売し、 GenkiがXbox 360向けに開発したレースゲームです。北米ではTokyo Xtreme Racer 、ヨーロッパではTokyo Highway Challengeとして知られる、長年続くShutkou Battleシリーズの360 向けに発売されたShutkou Battleシリーズのゲームは、本作のみです。
13人の悪魔が海道サーキットで再び敗北した後、スピードキングこと岩崎元也は跡形もなく忽然と姿を消した。それ以来、日本全国から多くのドライバーが「スピードキング」の称号を求めて東京に集まるようになった。中でも、日系アメリカ人レーサーのスネークアイズとそのチーム、ファントムナインは、スピードキングの不在と、彼がアメリカでの5年間のレース活動を経て東京に帰還した後、首都高速道路で多くのチームに総攻撃を仕掛けた。
プレイヤーは岩崎の親友である天王寺蓮となり、ブラッドハウンド、ミッドナイトシンデレラ、プラチナプリンスといった数々のチームやライバルを倒すべく戦いに挑む。さらに後には、スネークアイズを追って東京にやってきたアメリカ人レーサー、スカルバレットとも対決することになる。
ブラッドハウンドによる物語の中で後に明らかにされるのは、岩崎が首都高から姿を消したのは、ゲームの出来事の3年前に恋人が不治の病で亡くなったためであり、その後、ストリートレースに幻滅し、彼女の死をきっかけに深刻なアイデンティティの危機に陥り、身を隠していたということである。
天王寺がスネークアイズを倒した直後、岩崎は再びスピードキングとしての正体を明かし、レースへの情熱を再び燃え上がらせてくれた天王寺に感謝し、再び首都高速道路に戻ることを決意する。その後、天王寺は残された仕事を片付け、最終的にスピードキングを倒し、さらに「???」(正体不明)をも打ち破り、首都高速道路最強のレーサーとしての地位を確固たるものにする。
続編『東京エクストリームレーサー(2025)』では、天王寺が岩崎からスピードキングの称号を受け継いだことが明らかになる。
このゲームにおけるプレイヤーの目的は、東京の高速道路で名を馳せることです。プレイヤーは最初は無名のドライバーとしてスタートし、ゲームを進めていくにつれて、ゲーム内で「ニックネーム」や「ハンドルネーム」と呼ばれる、より印象的な名前を獲得していきます。
プレイヤーはゲーム開始時に少額のゲーム内通貨を所持しており、その後最初の車を選択します。最初の車を選択すると、プレイヤーは岩崎とのレースを開始します。このゲームはプレイヤー対プレイヤーの対戦形式で、スピリットポイントバーと呼ばれるスコアメーターが表示されます。
本作の日本版はファミ通では好評だったものの、欧米のメディアからは賛否両論、あるいは否定的な評価を受けた。GameRankingsでは52.77% [ 1 ] 、 Metacriticでは100点満点中54点[ 2 ]という評価だった。
TeamXboxのネイト・アハーンはこのゲームを10点満点中4.9点と評価し、「車のさまざまなパーツをチューニングすることで、それなりのバリエーションは得られるが、実際のゲームプレイはあまり良くないことにすぐに気づくだろう」と述べている。 [ 8 ] IGNのエリック・ブルドヴィグはAIが簡単すぎると批判し、「最小限のドリフトと旋回スキルだけで、あらゆるコーナーでAIを圧倒できる」と述べている。 [ 6 ]