| 氷河期 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | 人工心と動き |
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
アイス・エイジは、同名の映画を基にした2002年のプラットフォームゲーム で、 Artificial Mind and Movementが開発し、 Ubi Softが発売し、ゲームボーイアドバンス専用にリリースされました。続編のアイス・エイジ2: メルトダウンは、同名の映画を基にしており、2006年に複数のプラットフォームでリリースされました。
また、カートゥーンネットワークの「アナと雪の女王」懸賞の準優勝賞品としても使用され、同社のウェブサイトから登録すると、優勝者には氷河を見られるアラスカクルーズ4名分が贈られました。[2]
ゲームプレイ
Ice Ageは 2D プラットフォーム ゲームです。このゲームでは、プレイヤーはSidまたはManny with Roshanとしてプレイできます。10 レベルのそれぞれの目標は、できるだけ多くのどんぐりを集めて、安全に最後まで到達することです。
受付
このゲームは批評家からさまざまな評価を受けており、GameRankingsとMetacriticではそれぞれ平均スコア46.00%と47/100と報告されている。[3] [4] GameSpotのティム・トレイシーは、このゲームを「多くの問題を抱えた単純なプラットフォームゲームで、最終的には楽しくない体験になる」と評し、反復的で面白みのない音楽と「試行錯誤がゲームをクリアするための鍵であるという全体的な感覚」を批判した。[5]
IGNのクレイグ・ハリスも、試行錯誤的なレベルデザインを批判し、「開発者は盲目的なジャンプを作成することで [このゲームの] レベルを難しくしており、厄介な「信仰のジャンプ」をせずには棚の下に何があるのかを見ることができないようにしています。」一方、音楽についてはより肯定的なコメントをしており、ゲームが GBA のオーディオハードウェアをうまく利用していることを「ゲームの唯一の本当のプラス」と表現しました。[6]
参考文献
- ^ Harris, Craig (2002年3月19日). 「アイス・エイジ」. IGN . 2004年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月3日閲覧。
- ^ “CartoonNetwork.com - 「Ice Age Frozen Fantasy Sweepstakes」プロモーションビデオ (2002) - YouTube”. youtube.com. 2021年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年5月31日閲覧。
- ^ ab 「Ice Age」。GameRankings。2012年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年10月18日閲覧。
- ^ ab 「アイス・エイジ」。Metacritics。2012年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月18日閲覧。
- ^ Tim Tracy. 「Ice Age Review」. GameSpot . 2018年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月24日閲覧。
- ^ Craig Harris (2002年3月19日). 「アイス・エイジ」. IGN . 2021年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月24日閲覧。
