Horsez は、2006 年にUbisoftがPetzシリーズの一部として、ニンテンドー DS、 PlayStation 2、 PC、ゲームボーイアドバンス向けにリリースした 4 つのビデオゲームのうちの 1 つを指します。Lexis Numérique のAlexandra Ledermannシリーズのさまざまな作品として開発され、元々は PS2 向けにAlexandra Ledermann 6、PC 向けにAlexandra Ledermann 7、DS 向けにAlexandra Ledermann: Adventures at a gallop、GBA 向けにDTP Entertainment のPferd & Pony: Mein Gestütとしてリリースされました。
プレイヤーは、シカモア・アカデミーの新入生であるフラワー(デフォルト名)としてプレイします。プレイヤーは4種類の品種と様々な毛色の中から馬を選びます。馬を様々な競技で訓練し、競技会に出場させ、世話をし、数週間後には子馬を育てます。
プレイヤーは毎週合格できるよう時間割を組む。合格するには、各競技種目で10点満点中一定の点数を獲得し、その競技種目で週に少なくとも2回トレーニングする必要がある。競技種目は、馬の世話、クロスカントリー、馬場馬術、障害飛越、そして後に子馬の世話と学習である。プレイヤーは高い社会的評価も必要とする。社会的評価は、学生センターで他のアカデミーのライダーと話したり、競技で良い成績を収めたり、学生センターで写真を撮って展示したり、ショップでアイテムを購入したりすることで得られる。馬や子馬のトレーニングと世話、他のライダーとの会話の合間に、プレイヤーは買い物に行ったり、寝室で着替えたり、図書館で勉強したり、馬と散歩に出かけたりすることができる。ゲームには合計10個の秘密のフィギュアが隠されている。
ゲームを通して、プレイヤーは主人公または馬を自由に操作できます。数多くのカットシーン、プレイヤーキャラクターが何かを探し出すイベント、そして謎解きが用意されています。これらのイベントと対照的な要素が組み合わさることで、変化に富んだゲームプレイが実現します。
『Horsez』の続編は、やや似た筋書きで開発されました。主人公はエマという若い女性です。彼女は獣医になるための研修を受けるためにフランスに送られます。タクシーが故障したため、彼女は小さな静かな町に避難するしかありません。そこで彼女は、叔母の種馬牧場の甥であるオリバーに出会います。オリバーは牧場の本当のオーナーであるマリーがいなくなっていました。エマが獣医だと知ったオリバーは、子馬を産んだ牝馬の出産を手伝ってくれれば泊めてあげると申し出、エマは承諾します。フローラ、マイケル(『Horsez 』ではミゲルと呼ばれていました)、キャロルに出会った後、エマはいくつかの目標を与えられます。キャラクターは健康な子馬を出産し、その後、プレイヤーは種馬牧場に残るか獣医として去るかを選択できます。どちらを選んでもゲームは続きます。
最終的に、登場人物たちは種馬牧場を取り戻すが、結末はゲーム中のプレイヤーの選択によって左右される。ある場面では、エマはマリーがまだ生きていることを知る。このエンディングでは、エマは種馬牧場をフローラに譲り、ニュージーランドに定住した上で近いうちに訪れることを約束する。その他のエンディングとしては、エマがオリバー(と自分自身)にアメリカ行きのチケットを手配して自分の国を見せる場面や、エマとオリバーがビーチでキスを交わす場面などがある。