| 以前は | ヘッドゲートスタジオ (1992–2006) |
|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1992年、ユタ州バウンティフル |
| 創設者 | ヴァンス・クック |
| 廃止 | 2017年4月 |
| 運命 | 溶解した |
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
| 製品 | PGAツアー (2000~2007年) |
| 親 | シエラ オンライン(1996–1999) エレクトロニック アーツ(2006–2017) |
EA Salt Lake は、アメリカ合衆国ユタ州ソルトレイクシティに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。ビデオゲーム出版社Electronic Arts (EA) が所有していました。
歴史
EA Salt Lake は、スタジオ社長の Vance Cook 氏によって1992年にHeadgate Studiosとして設立されました。ゴルフ シミュレーションのかつての大手開発会社であるAccess Softwareで長年プログラマーとして働いていた Cook 氏は、やりがいのあるゴルフ体験を生み出す方法についての経験と知識を持っていました。Headgate の最初の製品は、Windows 用の科学計算用電卓である PentaCalc でした。
1996年4月、スタジオはシエラ・オンラインに買収された。当初、ヘッドゲートはフロントページ・スポーツ:ゴルフから始まり、シエラが出版するゴルフゲームを独占的に開発していた。[1] 1999年2月22日、シエラは会社の大規模な再編を発表し、元のスタジオの権利を新しい法人としてクックに売却した。
2000年、ヘッドゲートはエレクトロニック・アーツを通じてゲームの出版を開始しました。ヘッドゲートは、既存のゴルフエンジンをベースに、PC向けのTiger Woods PGA Tourの開発を開始しました。EAから、2007年のタイトルについてはPlayStation 2、2008年のタイトルについてはMicrosoft Windows、PlayStation 2、Wii向けのタイトルの開発を委託されました。
ヘッドゲートは、2000年から2007年にかけて、タイガー・ウッズPGAツアーEAスポーツフランチャイズのMicrosoft Windows版をすべて開発しました。ヘッドゲートのゴルフゲームは、業界の評論家から常に高い評価を受けており、数々の業界賞を受賞しています。[2] [3] [4] [5] [6]
2006年12月1日、ヘッドゲートスタジオはエレクトロニックアーツに買収され、ヘッドゲートはEAソルトレイクに改名されました。スタジオの焦点は、任天堂の新しいゲーム機であるWii向けのゲーム開発に向けられました。[7]
2010年7月21日、EAソルトレイクはユタ州バウンティフルの本拠地から、米国ユタ州ソルトレイクシティのダウンタウンにある最新鋭の施設に移転しました。[8]
2011年、EA Salt Lakeはエレクトロニック・アーツのMaxis部門に移管され、ライフシミュレーションゲーム『ザ・シムズ3』の拡張パック4つを開発しました。[9]
『ザ・シムズ3』の最後の拡張パック『イントゥ・ザ・フューチャー』がリリースされた後、2014年1月にモバイルタイトルに重点を置くための再編が行われました。[10] EAは2017年4月にスタジオを閉鎖しました。[要出典]
開発されたゲーム
注記
- ^ ワフースタジオの支援
参考文献
- ^ 「Front Page Golf review @ gamespot.com」。2007年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年8月23日閲覧。
- ^ PGA チャンピオンシップ ゴルフ 2000 レビュー、2011 年 5 月 24 日にWayback Machineにアーカイブ、GameSpotより
- ^ 「Tiger Woods 2001 PGA Tour (PC) レビュー」。Sports Gaming Network。2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月9日閲覧。
- ^ Ivan Sulic (2002年2月19日). 「Tiger Woods 2002 Review」. IGN . News Corporation . 2018年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月9日閲覧。
- ^ William Abner (2002年11月1日). 「Tiger Woods PGA Tour 2003 Review」. GameSpy . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月9日閲覧。
- ^ Fran Mirabella (2003年9月23日). 「Tiger Woods PGA Tour 2004」. IGN . News Corporation. 2015年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月9日閲覧。
- ^ Tor Thorsen (2006年11月30日). 「EAがWii中心のスタジオを設立」. GameSpot . CBS Interactive. 2006年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月9日閲覧。
- ^ Tom Harvey (2010年7月21日). 「Electronic Artsがソルトレイクシティオフィスを開設」. The Salt Lake Tribune . 2018年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月9日閲覧。
- ^ “TwitLonger tweet by SimGuruGraham”. 2021年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月7日閲覧。
- ^ “EA Salt Lakeがスタッフの一部を解雇”。2021年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月7日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの EA Salt Lake
