| その他の名前 | 脳の痛み |
|---|---|
| デザイナー | ポール・コーナー フランク・コーナー |
| 出版社 | コーナー・ブラザーズ ミルトン・ブラッドリー CBSエレクトロニクス |
| 出版物 | 1968年 |
| 活動年数 | 1968年~? |
| ジャンル | ボードゲーム |
| 言語 | 英語 |
| プレイヤー | 2~4 |
| プレイ時間 | 20' |
| 年齢範囲 | 5歳以上 |
| スキル | 戦略、確率 |
ヘッドエイクは、2 人から 4 人のプレイヤーが交代で円錐形の駒をボード上で動かし、1 人のプレイヤーがボード上の他のすべての駒を捕獲するまで続ける ボード ゲームです
ゲームプレイと歴史
プレイヤーは最初に順番にサイコロを振り、最も高い出目に応じて誰が先攻かを決定します。順番は左に進みます。[1]
各プレイヤーは最初の 4 ターンで、適切な色のスタート地点から、一度に 1 つずつ自分のコーンをボードに投入します。[1]すべてのコーンが投入された後、プレイヤーは順番に自分の駒 (「コーン」または「マン」と呼ばれる) を円形のボード上で動かします。2 つの平行なトラックがあり、それらは 8 か所で規則的に交差し、「X」でマークされています。トラックからトラックへの移動は、これらの交差点でのみ許可されます。サイコロの出目が許す限り、すべてのプレイヤーはゲーム中、どちらのトラックのどのスペースでも占有できます。[1]
プレイヤーの動きによって自分の駒が他のプレイヤーの駒の上に着地した場合、それは「スタック」を作成します。スタックは、一番上にある色のプレイヤーによって制御および移動されます。スタックは、移動時に捕獲されたり、他の駒を捕獲したりすることもできます。ただし、標準ルールでは、各プレイヤーの開始スペースは「安全」な場所であり、導入後すぐに捕獲することはできないと規定されています。[1]オプションとして、「X」でマークされたすべてのトラックの交差点を安全場所と見なすことができます。[1]
ゲームは、1 人のプレーヤーがボード上の他のすべてのプレーヤーのコーンを捕獲して勝者と宣言されるまで、円を描いて進みます。
ヘッドエイクは1968年にコーナー兄弟によって初めて発表され、後にミルトン・ブラッドリーによって製造されました。英国では、このゲーム(ゲーム・オブ・ヘッドエイク)は1968年にピーターパン・プレイシングスによって発売されました。[2]
装置
理事会

Headache では、円形のボードを使用します。ボードの周囲にある 2 つのトラックの 1 つに沿って移動し、中央にはサイコロの付いた「ポップ オ マチック」バブルがあります。4 色それぞれに開始点があります。ボードには合計 48 のスペースがあり、8 つのトラック交差点にはそれぞれXマークが付いています。この 8 つの交差点のうち 4 つが開始点です。スペースはボードの表面から突き出ているため、コーンをきちんと置くことができます。
2 つのトラックは外側のトラックと内側のトラックです。外側のトラックには連続する交差点の間に 3 つのスペースがあり、内側のトラックには 2 つのスペースがあります。この違いにより、プレイヤーはボード上を戦略的に移動できます。
コーンを安全な場所に置いたプレイヤーは捕獲されず、相手はコーンが置かれている場所にコーンを置くことはできません。プレイヤーは、別の合法的な移動がある限り、コーンを安全な場所に好きなだけ置いておくことができます。例外は最初の 4 ラウンドのターンで、この間は各プレイヤーは異なるコーンを移動して、開始スペースを空ける必要があります。
ポップ・オ・マティック・ダイス
Troubleなどの類似ゲームと同様に、Headache では、ボードの中央にある「ポップ・オ・マティック」バブルの中にサイコロが入っています。バブルを押すとサイコロが振れます。バブルの中にサイコロが 1 つ入っているTroubleとは異なり、 Headache にはサイコロが 2 つ入っています。サイコロの 1 つは、1 から 6 までの数字が書かれた通常のサイコロです。もう 1 つは 5 面が空白で、6 面目に赤い点があります。赤い点を振ると、追加のターンが可能になります。
コーンとスタック
ゲームで使用する駒は、円錐形をしているため「コーン」(英国では「メン」)と呼ばれています。これにより、無制限に積み重ねることができます。各プレイヤーは 4 つのコーンから開始し、あるプレイヤーが別のプレイヤーのコーンが占めているスペースに止まると、そのプレイヤーは相手のコーンを捕獲します。捕獲したプレイヤーは、捕獲されたプレイヤーのコーンの上に自分のコーンを置き、ゲーム中はその上に置いたままになります。その結果は「スタック」と呼ばれます。スタックは、ボード上をどちらの方向にも移動できる特別な権限を持ちますが、単一のコーンは時計回りにしか移動できません。[1]
参考文献
- ^ abcdef 「Headache: A Milton Bradley Game」(PDF) . Hasbro. 1986年. 2023年9月18日閲覧。
- ^ 「頭痛」。
