| ハデス星雲 | |
|---|---|
C64 ボックスカバー | |
| 開発者 | パラノイドソフトウェア |
| 出版社 | ネクサスプロダクション |
| プラットフォーム | アタリ ST、コモドール 64、ZX スペクトラム |
| リリース | 1987年4月30日(C64)、1987年5月21日(Atari ST/Spectrum)[1] |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
Hades Nebulaは、 1987 年にParanoid Software が開発し Nexus Productions が発売した、コモドール 64、 ZX Spectrum、 Atari ST向けの縦スクロール シューティング ゲームです。プレイヤーはアップグレード可能な戦闘機を操作し、最終ボスである皇帝ハデスと対決する前に何千もの敵艦を突破しなければなりません。レベルは 15 あります。
ゲームプレイ

敵は顔のような船や虫のような船で、ゲームの特定の時点で出現します。出現するとすぐにプレイヤーの船を探し出し、回避行動を取らない限り衝突します。また、1 レベルか 2 レベルごとに「母船」のボスに遭遇しますが、これを破壊するにはかなりの弾丸回避と鋭い射撃が必要です。
ゲームのプレイ中は、サウンド効果またはBen Daglishによる音楽サウンドトラックの 2 つのサウンド オプションがあります。後者はデフォルト モードであり、ボスと戦っているか、レベルを突き進んでいる かに応じて変化します。
発達
Hades Nebulaは、Paranoid SoftwareのDarren Melbourne、Mark Greenshields、Ned Langmanによって開発されました。[2] Ben DaglishがCommodore 64バージョンの音楽を提供し、John BrozovskiがAtari STのサウンドエフェクトを作成しました。[1]
受付
Zzap!64の Commodore 64 版のレビューでは、扱いにくい船が主な要因として挙げられ、ゲームの非常に難しいことが批判された。グラフィックスとプレゼンテーションはよくできていると評価されていたが、ゲームはプレイ不可能とされ、雑誌から 55% の評価を受けた。[8] Your Sinclairの ZX Spectrum 版のレビューでは、これを「もう 1 つの標準的なシューティング ゲーム」と評し、10 点満点中 7 点の評価を与えた。[7]
参考文献
- ^ ab 「Screen Seen」。コンピュータとビデオゲーム。第68号。1987年6月。117ページ。
- ^ Hewison, Richard (2021年6月10日). 「From The Archives: Nexus Productions」. Retro Gamer . No. 222. Future plc . 2023年10月5日閲覧。
- ^ 「レビュー」。クラッシュ第43号、1987年8月、32ページ。
- ^ Metcalfe, Tim (1987 年 8 月)。「レビュー」。コンピュータとビデオ ゲーム。第 70 号。36 ページ。
- ^ 「レビュー」。コンピュータとビデオゲーム。第72号。1987年10月。pp.84-85。
- ^ ハワード、タマラ(1987年8月)。「アーケードレビュー」。シンクレアユーザー。第65号。78ページ。
- ^ ab 「Your Sinclair review: Hades Nebula」、Your Sinclair、1987年
- ^ ab 「Zzap! Test: Hades Nebula」、Zzap!64、p. 1987 年 8 月 96 日
- ^ 「ハデス星雲、ネクサス」STアクション1巻1号1988年5月18ページ。
外部リンク
- Hades Nebulaはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
- SpectrumComputing.co.uk の Hades Nebula
- レモン64のハデス星雲
- アタリマニアのハデス星雲
